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パワサカのスターグランプリで使用するイベキャラのデッキ効果を掲載しています。誰がどの練習効果・グランプリ効果を持っているかの確認の参考にしてください。

目次

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オフェンスキャラのデッキ効果

キャラ練習効果
グランプリ効果
岸タッグ時サイコロ+1
オフェンス勝負の時クリティカル率+50%
草津草津初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
角馬角馬タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
霧雨霧雨タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
有川有川タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
碧イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
黒百合黒百合タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
枕野枕野休むマス出現率UP
6ターン目以降アピール能力+5
三雲燦三雲燦タッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時回避率+15%
布川布川タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
北野北野イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
嵐人嵐人遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
凪人凪人タッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
幸田幸田遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
姫松姫松初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
チットチットイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
越智越智イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
竹乃井竹乃井遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
シバータシバータ遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
猪狩守猪狩守イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
巧坂巧坂休むマス出現率UP
オフェンス勝負の時クリティカル率+50%
神谷神谷遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
久保嘉久保嘉遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
岩上岩上タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
千鶴千鶴休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
万亀万亀タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
峰初期SP+50
オフェンス勝負の時クリティカル率+50%
ラキティッチラキティッチ遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
スアレススアレスイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
上原上原遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
更科更科タッグ時サイコロ+1
3ターン目までアピール能力+3
樋口樋口タッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
[日]碧[日]碧イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
[な]竹乃井[な]竹乃井遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
[ア]北野[ア]北野イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
佐伯佐伯タッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
上井上井イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
蘭イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
デルピエロデルピエロ初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
芹沢芹沢イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
[日]久保[日]久保遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
[日]霧雨[日]霧雨タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
水着更科水着更科休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
クライフクライフ初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
剣条剣条イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
土岐津土岐津初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
逢沢駆逢沢駆イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
新ラキ新ラキ遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
新スアレス新スアレスイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
タキ峰タキ峰初期SP+50
オフェンス勝負の時クリティカル率+50%
フェライニフェライニ遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
フィーゴフィーゴ遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
シルバシルバ初期SP+50
3ターン目までアピール能力+3
ロマーリオロマーリオイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
[日]神谷[日]神谷遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
エレンエレンイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
リヴァイリヴァイタッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
香川香川タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
山城山城初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
デヨングデヨング遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
グリーズマングリーズマンイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
葦人葦人初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
栗林栗林タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
鳴金鳴金イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
カルロスカルロス初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
ピャニッチピャニッチタッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
JデルピJデルピ初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
[日]駆[日]駆イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
槌屋槌屋イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
マリアマリアタッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
若島津若島津タッグ時経験値+50%
オフェンス勝負の時クリティカル率+50%
ドラ山城ドラ山城初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
シャビシャビ遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
ディアブロディアブロタッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
BクライフBクライフ初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
BロマーリオBロマーリオイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
江花江花タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
浅香浅香イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
玉野玉野タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
久保建久保建休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
大神大神イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
シュナイダーシュナイダーイベキャラ出現率UP
テクニック勝負の時アピール能力+5
サンターナサンターナイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5

ディフェンスキャラのデッキ効果

キャラ練習効果
グランプリ効果
小林小林タッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時回避率+15%
花畑花畑休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
清路清路タッグ時SP+50
6ターン目以降アピール能力+5
統郷統郷イベキャラ出現率UP
ディフェンス勝負の時クリティカル率+50%
安宅安宅休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
氷見津氷見津タッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時クリティカル率+50%
大拓大拓休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
渋谷渋谷遊ぶマス出現率UP
ディフェンス勝負の時クリティカル率+50%
紅タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
三雲朔三雲朔初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
井場野井場野タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
福田福田タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
ジョルジュジョルジュタッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
肝池肝池タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
赤井赤井タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
アレックスアレックス遊ぶマス出現率UP
ピンチの時クリティカル率+50%
鳶田鳶田休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
朽原朽原休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
新島新島タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
熊田熊田タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
白石白石休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
赤堀赤堀タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
鉄田鉄田タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
田原田原休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
河辺河辺遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
尾田尾田タッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時回避率+15%
真神真神タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
ガッチャガッチャタッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
シュテシュテ休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
マスチェマスチェタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
ブスケツブスケツタッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
竜崎竜崎タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
我孫子我孫子タッグ時サイコロ+1
3ターン目までアピール能力+3
一色一色タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
安室安室初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
氷室氷室タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
六道六道タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
東條東條タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
村樹村樹タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
[日]統郷[日]統郷タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
[な]安宅[な]安宅休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
マルディーニマルディーニ初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
黒石野黒石野タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
ウンティティウンティティタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
郷田郷田タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
ルカクルカクタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
アザールアザール休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
堀場堀場タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
冬河冬河初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
飛鳥飛鳥初期SP+50
6ターン目以降アピール能力+5
鹿石鹿石休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
チャイナ紅チャイナ紅タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
[日]白石[日]白石休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
エルヴィンエルヴィンタッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
雅初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
パン鉄田パン鉄田タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
名護名護タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
新シュテ新シュテ休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
ビダルビダル遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
カーンカーン休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
ボヌッチボヌッチタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
[日]郷田[日]郷田タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
[な]冬河[な]冬河初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
リヒターリヒター遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
石崎石崎遊ぶマス出現率UP
6ターン目以降アピール能力+5
松山松山イベキャラ出現率UP
ピンチの時アピール能力+5
若林若林タッグ時サイコロ+1
ディフェンス勝負の時クリティカル率+50%
プジョルプジョルタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
谷タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
保井保井タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
神山神山タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
[日]堀場[日]堀場タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
SV鳶田SV鳶田休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
カフーカフータッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時回避率+15%
ベッケンベッケンタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5

フィジカルキャラのデッキ効果

キャラ練習効果
グランプリ効果
大門大門休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
獅子戸獅子戸休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
ミーナミーナタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
本能寺本能寺休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
李タッグ時SP+50
6ターン目以降アピール能力+5
堂木野堂木野初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
アイレアイレ遊ぶマス出現率UP
パワー勝負の時クリティカル率+50%
猪熊猪熊初期SP+50
パワー勝負の時クリティカル率+50%
遠井遠井休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
戸仲戸仲タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
豹堂豹堂タッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
三頭三頭タッグ時SP+50
パワー勝負の時クリティカル率+50%
金岡金岡タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
田仲田仲イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
大塚大塚タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
恩田朝恩田朝イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
ポリマーポリマーイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
ピケピケタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
常田常田タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
フレディフレディタッグ時サイコロ+1
3ターン目までアピール能力+3
梁井梁井イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
喝闘寺喝闘寺遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
ヴィリーヴィリーイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
[日]田仲[日]田仲イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
[な]ミーナ[な]ミーナタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
二四宮二四宮休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
嘉納嘉納初期SP+50
パワー勝負の時クリティカル率+50%
クルトワクルトワイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
クライファートクライファートイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
鷹匠鷹匠タッグ時経験値+50%
6ターン目以降アピール能力+5
ミランダミランダタッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
太刀川太刀川タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
ネドヴェドネドヴェドタッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
木芽等木芽等イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
高山高山休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
シモンシモンイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
岩淵岩淵イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
イグアインイグアインイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
クリロナクリロナタッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
矢神矢神タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
[日]喝闘寺[日]喝闘寺遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
日向日向タッグ時経験値+50%
ピンチの時クリティカル率+50%
次藤次藤タッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時クリティカル率+50%
ミリムミリム初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
TミランダTミランダタッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%

スピードキャラのデッキ効果

キャラ練習効果
グランプリ効果
矢部坂矢部坂イベキャラ出現率UP
スピード勝負の時クリティカル率+50%
野々原野々原タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時クリティカル率+50%
新海新海タッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時回避率+15%
押鐘押鐘タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
薬師薬師初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
音原音原イベキャラ出現率UP
6ターン目以降アピール能力+5
石津石津初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
日和日和遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
兎塚兎塚遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
須逸須逸遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
乾休むマス出現率UP
ピンチの時クリティカル率+50%
ヤンスヤンス初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
龍来龍来タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
御子柴御子柴タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
潮遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
フリッツフリッツ休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
早手早手休むマス出現率UP
スピード勝負の時クリティカル率+50%
生駒生駒タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
平松平松遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
長尾長尾タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
松下松下イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
津田津田タッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時回避率+15%
松咲松咲初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
狭間狭間タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
キャシャキャシャタッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
アルバアルバ初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
デンベレデンベレタッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
門島門島タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
軽部軽部タッグ時サイコロ+1
3ターン目までアピール能力+3
結城結城タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
バル坂バル坂イベキャラ出現率UP
スピード勝負の時クリティカル率+50%
友沢友沢タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
田舟田舟遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
浴衣早手浴衣早手イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
浴衣生駒浴衣生駒タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
加賀美加賀美タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
馬場馬場タッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
ロベカルロベカル初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
安芸山安芸山休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
[日]潮[日]潮遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
[な]乾[な]乾休むマス出現率UP
ピンチの時クリティカル率+50%
高見高見タッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
南原南原遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
三沢三沢遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
春坂春坂休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
群咲群咲イベキャラ出現率UP
3ターン目までアピール能力+3
[日]平松[日]平松遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
水着加賀美水着加賀美タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
速水速水タッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時回避率+15%
[日]結城[日]結城タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
[な]薬師[な]薬師初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
羽比羽比タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
バレ高見バレ高見タッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
月吉月吉タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
天野天野タッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
一ノ倉一ノ倉休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
新田新田初期SP+50
3ターン目までアピール能力+3
早田早田タッグ時SP+50
スピード勝負の時クリティカル率+50%
バレ須逸バレ須逸遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
歌姫羽比歌姫羽比タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
猪狩進猪狩進休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
周防周防タッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
浦本浦本初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%

テクニックキャラのデッキ効果

キャラ練習効果
グランプリ効果
ユウユウタッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
日足日足タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
西遠西遠タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
三瀬三瀬タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
十一条十一条休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
東野東野初期SP+50
テクニック勝負の時クリティカル率+50%
守崎守崎タッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時回避率+15%
柊木柊木休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
最上最上遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
エマエマイベキャラ出現率UP
テクニック勝負の時クリティカル率+50%
飯倉飯倉タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
アレンアレンイベキャラ出現率UP
6ターン目以降アピール能力+5
テオドールテオドール休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
ロイドロイドタッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
小真木小真木初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%
種巻種巻タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
藤原藤原タッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
倉月倉月タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
加納加納遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
渡会渡会タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
浜野浜野イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
テッカマンテッカマンタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
イニエスタイニエスタ遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
メッシメッシ遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
ケイケイタッグ時サイコロ+1
テクニック勝負の時クリティカル率+50%
睦月睦月タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
[袴]亜蓮[袴]亜蓮イベキャラ出現率UP
6ターン目以降アピール能力+5
不破不破休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
ベッカムベッカム休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
バレエマバレエマイベキャラ出現率UP
テクニック勝負の時クリティカル率+50%
[日]ユウ[日]ユウタッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
舞島舞島タッグ時サイコロ+1
3ターン目までアピール能力+3
コナンコナンタッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
王遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
草薙草薙休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
ストミクストミク初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
ジーコジーコタッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
早川早川休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
橘タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
[日]三瀬[日]三瀬タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
美島美島タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
荒木荒木タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
新メッシ新メッシ遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
コウチーニョコウチーニョタッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
桜羽桜羽イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
コンパニコンパニタッグ時SP+50
ディフェンス勝負の時回避率+15%
デブライネデブライネタッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
セレーネセレーネタッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
鳩ヶ谷鳩ヶ谷タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
ロナウジーニョロナウジーニョタッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
夏海夏海タッグ時SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
ヒルベルトヒルベルトイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
[な]美島[な]美島タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
水着ミク水着ミク初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
ミカサミカサ遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
[パ]渡会[パ]渡会タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
葛城葛城タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
プリケイプリケイイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
常盤常盤タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
真メッシ真メッシ遊ぶマス出現率UP
テクニック勝負の時回避率+15%
[サ]守崎[サ]守崎タッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時回避率+15%
[袴]桜羽[袴]桜羽イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
銀盤鳳銀盤鳳タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
日美乃日美乃休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
アルカードアルカード休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
木暮木暮タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
ブッフォンブッフォン休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
[日]荒木[日]荒木タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
四季四季タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
オーリーオーリー初期SP+50
スタミナ勝負の時回避率+15%
中村中村タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
小野小野タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
鯉沼鯉沼休むマス出現率UP
ディフェンス勝負の時アピール能力+5
掛橋掛橋タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
大空大空イベキャラ出現率UP
ピンチの時クリティカル率+50%
岬初期SP+50
ピンチの時アピール能力+5
三杉三杉休むマス出現率UP
スタミナ勝負の時回避率+15%
沢田沢田タッグ時SP+50
テクニック勝負の時クリティカル率+50%
プリユウプリユウタッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
ギタ常磐ギタ常磐タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
樹輪樹輪遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
リムルリムルイベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
BMXテオBMXテオ休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
恩田希恩田希タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
曽志崎曽志崎タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
水着日美乃水着日美乃休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
[日]葛城[日]葛城タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
OD種巻OD種巻タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
馬橋馬橋初期SP+50
オフェンス勝負の時回避率+15%

メンタルキャラのデッキ効果

キャラ練習効果
グランプリ効果
山田村山田村初期SP+50
スタミナ勝負の時クリティカル率+50%
安城安城休むマス出現率UP
スタミナ勝負の時クリティカル率+50%
八女道八女道タッグ時経験値+50%
ピンチの時クリティカル率+50%
茂野茂野休むマス出現率UP
6ターン目以降アピール能力+5
小机小机タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
熱川熱川遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
大戸大戸タッグ時サイコロ+1
3ターン目までアピール能力+3
ロベルトロベルトタッグ時サイコロ+1
パワー勝負の時回避率+15%
円城円城タッグ時経験値+50%
スタミナ勝負の時クリティカル率+50%
灰原灰原タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
鵜飼鵜飼タッグ時SP+50
テクニック勝負の時アピール能力+5
澤遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
ハロルカハロルカタッグ時経験値+50%
スピード勝負の時アピール能力+5
度羅言度羅言休むマス出現率UP
スピード勝負の時回避率+15%
マテウスマテウス遊ぶマス出現率UP
オフェンス勝負の時アピール能力+5
星宮星宮イベキャラ出現率UP
パワー勝負の時アピール能力+5
行平行平タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5
冴木冴木タッグ時経験値+50%
ピンチの時回避率+15%
神条神条タッグ時サイコロ+1
スタミナ勝負の時アピール能力+5

彼女・サポートキャラのデッキ効果

キャラ練習効果
グランプリ効果
銀崎銀崎初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
野宮野宮初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
白瀬白瀬初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
藍原藍原初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
樹鳥樹鳥初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
アリシアアリシア初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
[学]イニ[学]イニ初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
遠藤遠藤初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
水着銀崎水着銀崎初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
静森静森初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
ハロ樹鳥ハロ樹鳥初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
界堂界堂初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
エルエル初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
[サ]野宮[サ]野宮初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
振袖銀崎振袖銀崎初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
瀬和矢瀬和矢初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
御凪御凪初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
キッドキッド初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
碓氷碓氷初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
彼女ミク彼女ミク初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
明星明星初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
水着藍原水着藍原初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
真凛真凛初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
姫エル姫エル初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
ハロシアハロシア初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
あおばあおば初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
奥園奥園初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
[サ]静森[サ]静森初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
バレ倉月バレ倉月イベキャラ出現率UP
ピンチの時回避率+15%
鳳初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
菊場菊場イベキャラ出現率UP
ピンチの時回避率+15%
[ア]遠藤[ア]遠藤初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
水着御凪水着御凪初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
天宮天宮初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
小守小守初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
識布識布初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
花初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
ユニあゆユニあゆ初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
[着]碓氷[着]碓氷初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
輝谷輝谷初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
ハロ識布ハロ識布初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
[サ]瀬和矢[サ]瀬和矢初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
きりんきりん初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
戸内戸内初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
上沢上沢初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5
四路四路初期サイコロ+1
ピンチの時アピール能力+5

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