パワサカの迎撃高校(迎激)におけるSBデッキテンプレを紹介しています。デッキの狙い・特徴やライターの育成結果、立ち回りで意識したことや実際にプレイした感想などをまとめていますので、参考にしてください。
更新履歴- 2024/4/13:貴貝・着ぐるみ本間がテンプレ入り
- 2024/4/9:C/DMFコンバートデッキを追記
- 2024/4/5:記事作成
迎激高校攻略情報
シナリオ関連情報 | |||||||||||
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シナリオ攻略 | 固有イベント | 立ち回り解説 | |||||||||
適正一覧 | デッキの組み方 | 快調ボーナス解説 | |||||||||
迎激高校所属キャラ | |||||||||||
垣内 | 守矢 | 助川 | |||||||||
デッキ解説記事 | |||||||||||
CB | SB | GK |
デッキテンプレまとめ
獲得経験点重視型デッキ
バッジ考慮時の最大査定上昇
デッキ詳細はこちらC/DMFコンバートデッキ
垣内 | 制服潔 | シュタルク | 袴ケイ | 守矢 | 助川 |
前イベ | 前イベ | 前イベ | 後イベ | 後イベ | 後イベ |
イベ数 | 前 : 18(-1) / 後 :18(-2) |
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デッキ査定 (シナリオ金特含む) | SB:+758.7 DMF:+565.7 CMF:+566 |
オススメ度 | SS |
バッジ考慮時の最大査定上昇
デッキ詳細はこちら常設キャラ中心デッキ
初心者おすすめバッジ
デッキ詳細はこちら獲得経験点重視型デッキ
デッキ編成
キャラ個別査定上昇値
主な代用キャラ
特効キャラは最低2人必須。できれば全員採用が望ましい。
守矢・内藤の代用キャラ(メンタル)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
シュタルク 前 ディフ+メン 査定+119 | ハロ行平 前 メン+ディフ 得意率UP2~5 査定+68 | ヘスティア 後 ディフ+メン 得意率UP0~3 練習体力消費-30% 査定+72 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
大地 前 フィジ+メン 得意率UP1~3 練習体力消費-30% 査定+78 | ハロ名護 後 ディフ+メン 得意率UP0~2 査定+72 | エミリア 前 ディフ+メン 得意率UP0~3 査定+68 |
第7候補 | 第8候補 | 守矢代用 |
フリーレン 後 テク+メン 得意率UP3~5 イベ発生率UP1~4 査定+63 | フェルン 後 テク+メン 得意率UP2~3 査定+62 | TS天野 後 ディフ+メン 得意率UP1~4 査定+100 |
貴貝の代用キャラ(フィジカル)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
ダクネス 前 フィジ+ディフ 得意率UP1〜4 査定+106 | 制服潔 前 オフェ+フィジ 得意率UP3~5 査定+96 | 野窯 前 フィジ+テク 査定+88~98 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
大地 前 フィジ+メン 得意率UP1~3 練習体力消費-30% 査定+78 | 富輪 後 テク+フィジ 得意率UP+3 査定+76 | Tミランダ 後 フィジ+スピ 査定+65 |
垣内・着ぐるみ本間の代用キャラ(テクニック)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
須藤 前 ディフ+テク 得意率UP2〜5 査定+105 | 楽添 前 テク+ディフ 査定+101 | 本間 前 ディフ+テク 得意率UP2~5 査定+87 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
和蘭 前 スピ+テク 得意率UP1~2 査定+89 | 袴ケイ 後 テク+オフェ 得意率UP0~7 査定+77.7~92.7 | 鷲見 後 スピ+テク 得意率UP0~3 査定+86 |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
野窯 前 フィジ+テク 査定+88~98 | 葵 前 ディフ+テク 得意率UP1~3 査定+69 | 富輪 後 テク+フィジ 得意率UP+3 査定+69 |
助川の代用キャラ(オフェンス)
デッキデータ
得意練習分布
金特・上限UP査定
おすすめバッジ | 偉大なる惑星 |
---|---|
上限UP | ディフェンス115→138 パワー110→118 スピード100→104 テクニック115→123 |
査定合計 | +1233 |
取得金特一覧
シナリオから入手 | |
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芝刈り機 | ハンティングテリトリー |
次元貫通弾 | 達人キープ |
孤軍奮闘 | アンチジャマーパス |
幻惑ステップ | - |
イベキャラから入手 | |
堅陣の闘志 | アグレッシブガード |
奪取の心臓 | イーグルアイ |
鉄人 | サイドハンター |
フューチャーサイト | エアマスター |
パスジャミング | 守備職人 |
ファランクス | ゾーン |
防波堤 | フィジカルモンスター |
ブレイブタックル | - |
バッジイベントから入手 | |
闘将 | - |
デッキの特徴
強い点
- 特効キャラ3人採用で、縦ライン攻撃力が4もある
- 得意練習が全種揃っており、任意の横ラインを狙うことが可能
- メンタルキャラ2人で奥のEXゾーンを機能させやすい
- バトル終了後もディフェンス・スピード練習で能力を伸ばしやすい
懸念点
- 精神ptの消費先が少なく、基本的に精神は余る
- メンタル練習で技術が稼げないため、テクニックキャラが1体では足りない
- スピード練習で2回ボスに止めを刺すと金特が競合する
- 必要経験点がとにかく多く、ただ査定上限を追い求めるのではなくしっかりと経験点を稼げるデッキ編成が必要
立ち回りで意識すること
- 常に複数体撃破を狙って練習する
- 敵が全滅できるならベスト、できないならEXラインの敵を優先してスコアを稼ぐ
- Lvアップは攻撃力>特殊球Lv2>ボーナス>特殊球の順に優先
- パワドリンク200は金特イベ完走時のフォローに使用
- スコアを稼ぐために、各種ボス・ゴルドボル・ホイッピーはなるべくEXライン上で倒す
- 1,2回目のボス用にウォーターボール・3回目のボス用にファイアーボール×1~2を準備する
ライターの育成結果
育成結果概要
育成完了日 | 2024/4/22 |
---|---|
選手能力 | 1480 |
総経験点 | 93445 |
使用バッジ | 偉大なる惑星Lv20 |
持ち込みアイテム | まねき猫+パワドリンク200 |
備考 | ・守備職人失敗 ・孤軍奮闘、アンチジャマーパス、幻惑ステップ獲得 ・最終スコア993 |
ライター所感
担当コメント | |||||||||||||||
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担当K | ラジバリア・ダブレインをうまく2TでEX撃破できたのが大きいですね。「敵全滅」か「撃破タッグ発生」をかならず起こすように立ち回りましょう。 |
C/DMFコンバートデッキデッキ
デッキ編成
垣内 | 制服潔 | シュタルク | 袴ケイ | 守矢 | 助川 |
前イベ | 前イベ | 前イベ | 後イベ | 後イベ | 後イベ |
イベ数 | 前 : 18(-1) / 後 :18(-2) |
---|---|
デッキ査定 (シナリオ金特含む) | SB:+758.7 DMF:+565.7 CMF:+566 |
オススメ度 | SS |
キャラ個別査定上昇値
使用バッジ | 龍の威光 |
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査定は左から順に編成した場合の上昇値で、代用時と比べ1~2上下する場合があります。
上段はSB・中段はDMF・下段はCMFの数値です。
助川 | 守矢 | 制服潔 | 垣内 | シュタルク | 袴ケイ |
+127 +96 +90 | +134 +103 +100 | +114 +143 +147 | +96 +76 +70 | +119 +84 +84 | +103.7 +116.7 +122 |
主な代用キャラ
助川・守矢は代用不可。できれば垣内まで採用が望ましい。
査定はSB/DMF/CMFの順に掲載。
制服潔・袴ケイの代用キャラ(高査定)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
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カズマ 前 オフェ+スピ 得意率UP1~5 査定+103/122/122 | [着]本間 前 ディフ+テク 得意率UP2~6 査定+156/113/111 | アイズ 後 オフェ+テク 得意率UP2~5 査定+82/94/94 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
御影 前 オフェ+ディフ 得意率UP1~7 査定+79/92/92 | WD東江 前 オフェ+テク 得意率UP2~5 査定+81/95/99 | ヒンメル 後 オフェ+ディフ 得意率UP1~4 査定+77/80/82 |
制服潔の代用キャラ(フィジカル枠)
シュタルクの代用キャラ(メンタル)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
内東 後 メン+スピ 得意率UP0~3 査定+95/62/62 | 大地 前 フィジ+メン 得意率UP1~3 練習体力消費-30% 査定+82/83/85 | ハロ名護 後 ディフ+メン 得意率UP0~2 査定+71/66/60 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ヘスティア 後 ディフ+メン 得意率UP0~3 練習体力消費-30% 査定+72/33/29 | ハロ行平 前 メン+ディフ 得意率UP2~5 査定+69/20/17 | エミリア 前 ディフ+メン 得意率UP0~3 査定+68/29/15 |
第7候補 | 第8候補 | 守矢代用 |
フリーレン 後 テク+メン 得意率UP3~5 イベ発生率UP1~4 査定+64/69/67 | 漁師保井 後 テク+メン 得意率UP2~4 イベ発生率UP4 査定+55/61/61 | フェルン 後 テク+メン 得意率UP2~3 査定+63/54/54 |
デッキデータ
得意練習分布
金特・上限UP査定
おすすめバッジ | 龍の威光 |
---|---|
上限UP | オフェンス100→101 ディフェンス115→124 パワー110→127 スピード100→101 テクニック115→132 |
査定合計 | +1173.7(SB) +1009.7(DMF) +1010(CMF) |
取得金特一覧
シナリオから入手 | |
---|---|
芝刈り機 | ハンティングテリトリー |
次元貫通弾 | 達人キープ |
アンチジャマーパス | 孤軍奮闘(SB/DMF) |
幻惑ステップ(SB/CMF) | 重戦車(DMF/CMF) |
イベキャラから入手 | |
堅陣の闘志 | アグレッシブガード |
ファランクス | 戦士の心 |
パスジャミング | 守備職人 |
攻撃の心臓 | ゴールの匂い |
ゴールへの光 | サイドハンター |
フューチャーサイト | エアマスター |
インパクトシューター | アクセルステッパー |
パワーシューター | - |
バッジイベントから入手 | |
韋駄天 | - |
デッキの特徴
強い点
- 特効キャラ3人採用で、縦ライン攻撃力が4もある
- 得意練習が全種揃っており、任意の横ラインを狙うことが可能
- メンタルキャラ2人で奥のEXゾーンを機能させやすい
- バトル終了後もオフェンス・テクニック練習で能力を伸ばしやすい
懸念点
- オフェンスキャラをフレンドに借りるとテクニック上限が下がる
- 精神ptの消費先が少なく、基本的に精神は余る
- 筋力が不足しやすいため、オフェンス・ディフェンスタッグが重要
- スピード練習で2回ボスに止めを刺すと金特が競合する
立ち回りで意識すること
- 常に複数体撃破を狙って練習する
- 敵が全滅できるならベスト、できないならEXラインの敵を優先してスコアを稼ぐ
- Lvアップは攻撃力>特殊球Lv2>ボーナス>特殊球の順に優先
- パワドリンク200は金特イベ完走時のフォローに使用
- スコアを稼ぐために、各種ボス・ゴルドボル・ホイッピーはなるべくEXライン上で倒す
- 1,2回目のボス用にウォーターボール・3回目のボス用にファイアーボール×1~2を準備する
ライターの育成結果
育成結果概要
育成完了日 | 2024/4/8 |
---|---|
選手能力 | SB:1295 DMF:1235 CMF:1232 |
総経験点 | 85755 |
使用バッジ | 龍の威光Lv20 |
持ち込みアイテム | まねき猫+パワドリンク200 |
備考 | ・アグレッシブガード失敗 ・芝刈り機★1、サイドハンターRUなし ・孤軍奮闘、重戦車、幻惑ステップ獲得 ・最終スコア913 |
ライター所感
担当コメント | |||||||||||||||
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担当K | テクニック120以上は1ターンにどうやっても+2までしか上がらないので、上げるのが遅れると致命傷になります。オフェンスキャラを借りられないので、制服潔を自前で使えない場合は大地で代用しないと得意練習バランスが崩れてしまいます。 |
常設キャラ中心デッキ
デッキ編成
キャラ個別査定上昇値
主な代用キャラ
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
富輪 後 テク+フィジ 得意率UP3 査定+69 | 華池 前 スピ+メン 得意率UP2 査定+42 | 青木 後 オフェ+テク 得意率UP1~2 イベ発生率UP0~4 査定+44 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
澪嶋 前 テク+スピ 得意率UP2~4 査定+39 | 響生 後 スピ+テク 得意率UP0~3 査定+40 | 馬橋 後 テクニック 査定+41~53 |
デッキデータ
得意練習・タイプ分布
金特・上限UP査定
おすすめバッジ | スマイル! |
---|---|
上限UP | ディフェンス115→124 パワー110→115 スピード100→101 テクニック115→129 |
査定合計 | +986 |
取得金特一覧
シナリオから入手 | |
---|---|
芝刈り機 | ハンティングテリトリー |
次元貫通弾 | 達人キープ |
孤軍奮闘 | アンチジャマーパス |
幻惑ステップ | - |
イベキャラから入手 | |
堅陣の闘志 | アグレッシブガード |
パスジャミング | 守備職人 |
サイドハンター | フューチャーサイト |
エアマスター | チェイサー |
大号令 | サイドブレイカー |
一陣の風 | イーグルアイ |
デッキの特徴
強い点
- 特効キャラ3人採用で、縦ライン攻撃力が4もある
- 得意練習が全種揃っており、任意の横ラインを狙うことが可能
- メンタルキャラ2人で奥のEXゾーンを機能させやすい
- フレンドに助川・守矢を借りることで自前でテクニックキャラ4人を用意できれば、スマイルバッジの最大性能を引き出せる
懸念点
- 常設のディフェンスキャラに適性の高いキャラがおらず、助川がいないと全得意練習を埋めるのが難しい
- スピード練習で2回ボスに止めを刺すと金特が競合する
立ち回りで意識すること
- 垣内・助川・守矢の評価揚げを優先すること
- 常に複数体撃破を狙って練習する
- 敵が全滅できるならベスト、できないならEXラインの敵を優先してスコアを稼ぐ
- Lvアップは攻撃力>特殊球Lv2>ボーナス>特殊球の順に優先
- スコアを稼ぐために、各種ボス・ゴルドボル・ホイッピーはなるべくEXライン上で倒す
- 1,2回目のボス用にウォーターボール・3回目のボス用にファイアーボール×1~2を準備する
- 才能開花ができていない場合、早めにテクニックを上げきること
パワサカその他の記事
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適正一覧 | デッキの組み方 | 快調ボーナス解説 | |||||||||
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