パワサカに登場するイベキャラの評価を得意練習別一覧にして掲載しています。デッキを組む場合や、キャラの性能を調べる場合の参考にしててください。
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★・・・限定キャラ ★・・・排出停止キャラ
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★・・・限定キャラ ★・・・排出停止キャラ
キャラ | 前後 | 金特 | 最強適性 (A以上) |
---|---|---|---|
りゅうぐうじけん・ドラケン・東京リベンジャーズコラボ![]() | 後 | ハンティングテリトリー(確定) ドラケンチャージ(不確定) | ![]() S千尋谷AR ![]() A貴志堂 |
さのまんじろう・マイキー・東京リベンジャーズコラボ![]() | 後 | 点取り屋(確定) マイキーキック(不確定) | ![]() S天ノ川 |
きらせいおり・イオリン![]() | 前 | ゴールハンター(確定) エアウォーカー(不確定) | ![]() SS天ノ川 |
あけざきあきひこ・アッキー![]() | 後 | 雷神(確定) ファンタジスタ(不確定) | ![]() SS天ノ川 ![]() A天空中央 |
いたどりゆうじ![]() | 前 | 黒閃(確定) 弾丸シューター(不確定) 重戦車(確定) 弾丸シューター(不確定) | ![]() S矛冠 ![]() A天ノ川 |
エリス・ボレアス・グレイラット/無職転生コラボ![]() | 前 | 狩人(確定) ボレアスの狂犬(不確定) | ![]() S矛冠 ![]() A天空中央 |
しばはらさとし![]() | 後 | ブラストヘッド(確定) エアマスター(不確定) | ![]() SS矛冠 |
あおのつばめ![]() | 前 | ゴールハンター(確定) ホイップキック(不確定) | ![]() SS矛冠 |
おおがみひろゆき・パワポケコラボ![]() | 後 | 点取り屋(確定) フィジカルモンスター(不確定) | ![]() A天ノ川 |
たにやすあき![]() | 後 | 鉄壁(確定) カバーマスター(不確定) | なし |
ミランダ・マデラ![]() ミランダ★ | 後 | ダイナモ(確定) バリケード(不確定) ダイナモ(確定) チェイサー(不確定) | なし |
じとうひろし![]() | 後 | 重戦車(確定) フィジカルモンスター(不確定) パワーディフェンス(不確定) | なし |
ひゅうがこじろう![]() | 前 | ネオ・タイガーショット(不確定) タイガーショット(不確定) 直線的ドリブル(不確定) | なし |
かっとうじいわお![]() 喝闘寺巌★ | 後 | バーニングシュート(不確定) 大和魂(確定) チェイサー(不確定) | ![]() S千尋谷AR |
クリスティアーノ・ロナウド・ドス・サントス・アヴェイロ/クリロナ![]() | 前 | 伝説の突破男(確定) ミスターパーフェクト(不確定) 韋駄天(確定) | なし |
いわぶちじょうじ![]() | 前 | フィジカルモンスター(確定) 徹底抗戦(不確定) | なし |
ローター・ヘルベルト・マテウス![]() | 前 | 大号令(確定) 鉄人(不確定) 大号令(確定) 精神的支柱(不確定) | ![]() A貴志堂 |
シモン・ベルモンド![]() | 前 | 重戦車(確定) | なし |
ネドベド/パヴェル・ネドヴェド![]() | 後 | ダイナモ(確定) 長距離砲(不確定) ダイナモ(確定) セキュリティセンサー(不確定) | なし |
アルトゥロ・ビダル![]() ビダル★ | 前 | チェイサー(確定) 猟犬(不確定) | なし |
たかじょうあきら![]() | 後 | 点取り屋(不確定) | なし |
はるさかりお![]() | 後 | チェイサー(不確定) | ![]() A千尋谷AR |
パトリック・ステーフェン・クライファート![]() | 後 | 点取り屋(不確定) 神業トラップ(不確定) | なし |
にしのみやあずま・西宮![]() | 前 | 守護神(確定) ディフェンスリーダー(確定) | なし |
おおつかしげき![]() | 前 | 芝刈り機(不確定) | なし |
スピードキャラの評価一覧
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テクニックキャラの評価一覧
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メンタルキャラの評価一覧
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得意練習選択
選手キャラの評価基準
1.すぐ使える最大Lvでの性能を評価
どのユーザーでも共通の指標として、SRはLv35、PSRはLv40時点での性能を評価。PSRLv40はSRLv45とほぼ同性能なので、上限解放の価値は両者の点数を比べることで重要度がわかる。
2.金特は最大査定で評価
金特はポジション毎に査定が異なるが、評価は金特査定が最大の場合を基準とする。ランクアップ金特は最大まで取得した場合で評定。
3.汎用性の高いキャラを評価
幅広いポジションで採用できる汎用性の高いキャラは評価を上げている。基準としてFW・MF・DF・GKと分け、このうち3種に適応していていれば加点。
4.強力なシナリオの適性を考慮
強力な選手を育成できるシナリオに適性の高い要素を持つキャラは高評価としている。単体の性能が高くとも、金特被り等で使いにくい・シナリオに性能が合わない場合は減点対象とした。
5.彼女キャラとは別評価
役割が違う彼女キャラとは別基準での評価。選手兼彼女も彼女キャラの基準とする。
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