パワサカに登場するMVP郷田四郎也(ごうだしろや)の評価や入手できる特殊能力(金特)のコツを紹介しています。各種ステータス・イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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サクセス攻略関連記事 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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シナリオ攻略 | 立ち回り解説 | 固有イベ一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
哲学システム解説 | 適性一覧 | デッキの組み方 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所属イベキャラ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
エプあゆ | W桜羽 | MVP堀場 | MVP郷田 | 有元 | ストカル | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
学園あゆ | MVP桜羽 | 代表堀場 | 代表郷田 | 着安芸山 | 青木 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ユニあゆ | 袴桜羽 | 堀場 | 郷田 | 安芸山 | カルロス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
奥園 | 桜羽 | 木暮 | 岩淵 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
育成デッキ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OMF | DMF |
最強選手育成デッキ情報 | |||||||||||
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天空CF | 天空WG | 海皇山OMF | 天ノ川SMF | ||||||||
海皇山DMF | 迎激SB | 迎激CB | 迎激GK |
[MVP]郷田四郎也の評価点と基本情報
[MVP]郷田四郎也の基本情報
ガチャ排出 | 限定 |
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キャラ種別 | 選手(MF) |
得意練習 | ディフェンス・オフェンス |
イベント前後 | 後イベ (7回) |
タイプ | スピード ▶ タイプ別キャラ一覧 |
金特 | 王者の威圧(確定) 大号令(確定) レジスタ(確定) アームキャノン(確定) 大号令(確定) レジスタ(確定) ▶ 金特一覧 |
金特成功依存 | 確定 ▶ 金特依存一覧 |
上限UP | ディフェンス上限+3 テクニック上限+3 |
才能開花 | 獲得経験点上限:筋力+100・精神+100 所持経験点上限:筋力+300・精神+300 ▶才能開花の解説 |
スタイル入手 | なし |
コンボ | ▶ コンボ一覧 |
所持コツ | ビハインド○ / フィジカル○ / キープ力○ / パス○ / シュートレンジ○ / 決定力○ / ボール奪取○ / 危機察知○ / コーチング / PK○ / 闘争心 / キャプテンシー / 大一番○ / 終盤○ |
別ver | |
最強シナリオ適性 | |
リセマラランク | SS |
みんなの評価(総合評価点)
[MVP]郷田四郎也のイベキャラボーナス
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価 20 コツイベント率アップ 100% コツレベルボーナス 1 コツイベントボーナス 100% タッグボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 30 |
Lv.10 | タッグボーナス 50% |
Lv.15 | 初期評価 40 筋力ボーナス 8 |
Lv.20 | 初期評価 50 |
Lv.25 | 筋力ボーナス 10 技術ボーナス 8 コツレベルボーナス 2 |
Lv.30 | 技術ボーナス 10 練習効果アップ 10% |
Lv.35 | 王者の采配 ディフェンス上限アップ3 テクニック上限アップ 3 試合経験ボーナス 30% 得意練習出現頻度アップ 1 タッグボーナス 60% |
Lv.40 (PSR) | カリスマ指揮官MVP 筋力ボーナス 20 技術ボーナス 20 得意練習出現頻度アップ 5 タッグボーナス 80% 練習効果アップ 20% |
SR上限開放時 | |
Lv.37 | 得意練習出現頻度アップ 2 |
Lv.39 | 得意練習出現頻度アップ 3 |
Lv.40 | カリスマ指揮官MVP 筋力ボーナス 18 技術ボーナス 18 得意練習出現頻度アップ 5 タッグボーナス 80% |
Lv.41 | 筋力ボーナス 20 |
Lv.43 | 技術ボーナス 20 |
Lv.45 | 練習効果アップ 20% |
PSR上限開放時 | |
Lv.42 | 筋力ボーナス 24 |
Lv.44 | 技術ボーナス 24 |
Lv.46 | 得意練習出現頻度アップ 6 |
Lv.48 | 練習効果アップ 30% |
Lv.50 | タッグボーナス 100% |
[MVP]郷田四郎也の育成ポジション適性
ポジション別最大査定上昇値
CF | ST | WG | OMF | SMF |
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52 | 82 | 58 | 134 | 86 |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
152 | 164 | 136 | 152 | 183 |
育成ポジション別適性
CF | ST | WG | OMF | SMF |
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○ | ○ | ○ | ◎ | ○ |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
OMF・CMF・DMF・CB・GKと査定が高くなるポジションが多いうえに、大号令が取得できるため他のポジションでも一定以上の査定がある。
ポジション別育成論まとめ[MVP]郷田四郎也のイベント内容
※経験点の値はレアリティやレベルによって異なります。
カリスマ指揮官MVP(別verイベ)
- | 郷田評価+5,筋力+81 敏捷+81,技術+81,精神+81 ★キャプテンシーコツLv3 |
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カリスマになるには・・・(SR,PSR)
1回目
シャウトを〜 ※イベント終了 | 郷田評価+5,筋力+40,精神+121 ★意外性コツLv2 |
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連携の要になる | 郷田評価+5,技術+81,精神+81 |
2回目
- | 体力-13 郷田評価+5,筋力+40 技術+40,精神+81 |
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3回目
積極的に〜 | 体力-27 郷田評価+5,筋力+40 敏捷+40,技術+121,精神+121 ★王者の威圧コツLv1 ★大号令コツLv1 ★レジスタコツLv1 ★ハードプレスになる |
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スペースを〜 | 体力-27 郷田評価+5,筋力+40 敏捷+40,技術+121,精神+121 ★王者の威圧コツLv1 ★大号令コツLv1 ★レジスタコツLv1 |
GK時 | 体力-27 郷田評価+5,筋力+81 技術+121,精神+121 ★アームキャノンコツLv1 ★大号令コツLv1 ★レジスタコツLv1 |
ゴーダ・シップ(全レア度)
1回目
- | 郷田評価+5 筋力+13,敏捷+13 技術+13,精神+13 |
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2回目
郷田はサッカー〜 | パターン1 郷田評価+5 筋力+27,敏捷+27 ★守備反応○コツLv1 パターン2 郷田評価+5 技術+27,精神+27 ★カウンター○コツLv1 |
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郷田を休ませたい | 郷田評価+5 筋力+27,精神+27 ★ビハインド○コツLv1 |
エピローグ(SR,PSR)
- | 技術+40,精神+120 ★チームプレー○コツLv2 |
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自己紹介
- | 精神+27 |
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[MVP]郷田四郎也のコンボイベント
どちらがお好み?
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
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後イベ | 郷田 村樹 |
コンボ内容 | |
村樹 | 郷田評価+5,村樹評価+10 筋力+++,敏捷+++ ★マッチアップ○コツLv1 |
郷田 | 体力-13,村樹評価-5 郷田評価+5 筋力++++,精神++++ ★闘争心コツLv2 |
2人とも倒したい | 郷田評価+5,村樹評価+5 筋力++,敏捷++,精神++ ★対エース○コツLv2 |
サッカー人気をバズらせよ!
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
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前イベ | 郷田 掛橋 |
コンボ内容 | |
SNSでイメージ戦略だ! | 郷田評価+5,掛橋評価+5 敏捷+++,技術+++ ★ワンタッチ○コツLv1 |
サッカー体験会だ! | 郷田評価+5,掛橋評価+5 筋力+++,精神+++ ★闘争心コツLv1 |
ゆめかわとの遭遇
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
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後イベ | |
コンボ内容 | |
覚悟を決める | 郷田評価+10,有元+15 筋力++++++,技術++++++ 精神++++++++++++ ★ビハインド○コツLv3 |
オレには〜 | 郷田評価+15,有元評価+10 敏捷+++++++++ 技術+++++++++ 精神++++++ ★守備反応○コツLv3 |
[MVP]郷田四郎也の評価と解説
強い点
タッグで稼げる経験点が多い
上限開放が必要になるが、最終的にタッグボーナス100%・筋力ボーナス24・技術ボーナス24・練習効果UP30%となり、タッグで稼げる経験点が非常に多い。
タッグ発生率がとても高い
PSRの上限開放が必要になるが得意練習出現頻度UP6となるキャラ。タッグの発生率がとても高い。
コツイベ発生率が高い
コツイベント発生率が100%UPまで伸び、コツイベの発生率が非常に高くなる。コツイベ発生が重要なシナリオで有用。
練習効果UPが高い
練習効果UPが最大100%まで上昇する。タッグが発生していなくとも練習での獲得経験点がかなり増加する。練習効果UPが重要なシナリオで有効。
高い試合経験点ボーナスを持つ
試合経験点ボーナス30%を持ち、試合後の獲得経験点がかなり増加する。特にシナリオで試合経験点にボーナスがついている場合に有効性が高い。
筋力・技術ptを稼ぎやすい
筋力・技術ボーナスが最大24とかなり高い。大量に筋力・技術ptが必要になるOMF・DMF育成で使いやすいキャラ性能になっている。
才能開花で精神ptの所持上限が大幅増加
才能開花で精神ptの所持上限が大きく伸びる。
全ポジションの育成で使える
金特の大号令はポジションの差が無く汎用性が高い金特。査定が30あり、手持ちが揃っていないならどこでも使っていける。
OMF・CMF・DMF・CB・GKの金特・上限UPの合計査定が高い
全ポジション共通のRU金特である大号令に加え、OMF・CMF・DMF・CBなら王者の威圧、GKならアームキャノンもRU対象になり、選手能力の伸び幅が非常に高い。
特にGKなら約18ランクと大幅にランクを上げることができる。
イベント完走で金特3種確定
イベントを完走すると金特3種を確定入手できる。高ランク狙いの育成でも安定して強力な選手が育成しやすい。
得意練習の組合せが優秀
得意練習が共に3種の経験点を稼げるオフェンス・ディフェンスと非常に優秀。前衛・後衛に関わらず育成で活躍できる。
使用する際の注意点
Lv上限開放の依存度が大きい
p:2つ目の固有ボーナスがLv40で開放されるうえ、PSRの上限解放を進めるたびに練習性能がどんどん伸びていくので、上限解放の重要度は極めて高い。[MVP]郷田四郎也のシナリオ適正
適正Aランク以上の最強シナリオ適正
海皇山 | 適正:SS ・海皇山特効効果 ・得意練習オフェンス+ディフェンス ・得意練習出現頻度UP1~6 ・DMF時の査定+164 |
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迎激 | 適正:A ・得意練習2種持ち ・得意練習出現頻度UP持ち ・CB時は王者の威圧、GK時はアームキャノン確定入手可能 |
[MVP]郷田四郎也の選手能力
選手能力 | ポジション | 性別 |
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151S | DMF | 男性 |
利き足 | 所属 | 図鑑No |
右 | 海皇山高校 | 2918~ |
84 | 85 | 91 | 79 | 85 | 96 |
サブポジション一覧
LWG | CF | ST | RWG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LMF | CMF | OMF | DMF | RMF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | ◎ | - | ★ | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LSB | CB | GK | RSB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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パワサカその他の記事
最強選手育成デッキ情報 | |||||||||||
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天空CF | 天空WG | 海皇山OMF | 天ノ川SMF | ||||||||
海皇山DMF | 迎激SB | 迎激CB | 迎激GK |
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