パワサカに登場するテッカマン(南城二・インフィニティフォースコラボ)の評価や入手できる特殊能力(金特)のコツを紹介しています。各種ステータス・イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
IFコラボまとめ最強選手育成デッキ情報 | |||||||||||
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天空CF | 天空WG | 海皇山OMF | 天ノ川SMF | ||||||||
海皇山DMF | 迎激SB | 迎激CB | 迎激GK |
テッカマンの評価点と基本情報
テッカマンの基本情報
ガチャ排出 | 限定 |
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キャラ種別 | 選手(DF) |
得意練習 | テクニック |
イベント前後 | 前イベ (6回) |
タイプ | パワー ▶ タイプ別キャラ一覧 |
金特 | エアマスター(不確定) ▶ 金特一覧 |
金特成功依存 | 調査中 ▶ 金特依存一覧 |
上限UP | なし |
才能開花 | なし ▶才能開花の解説 |
スタイル入手 | なし |
コンボ | なし ▶ コンボ一覧 |
所持コツ | 空中戦○ / コーチング / キャプテンシー |
別ver | なし |
最強シナリオ適性 | なし |
リセマラランク | - |
みんなの評価(総合評価点)
テッカマンのイベキャラボーナス
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価 15(SR) 20(PSR) 技術ボーナス 2 コツレベルボーナス 1 コツイベボーナス 40% タッグボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 25(SR) 30(PSR) |
Lv.10 | ダッグボーナス 60% |
Lv.15 | 初期評価 35(SR) 40(PSR) コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 技術ボーナス 6 |
Lv.25 | タッグボーナス 70% |
Lv.30 | 初期評価 45 |
Lv.35 | 技術ボーナス 8 |
Lv.40 (PSR) | 敏捷ボーナス 6 やる気効果アップ 40% |
SR上限開放時 | |
Lv.37 | 敏捷ボーナス 2 |
Lv.39 | 敏捷ボーナス 4 |
Lv.41 | 敏捷ボーナス 6 |
Lv.43 | やる気効果アップ 20% |
Lv.45 | やる気効果アップ 40% |
PSR上限開放時 | |
Lv.42 | 技術ボーナス 10 |
Lv.44 | 敏捷ボーナス 8 |
Lv.46 | 敏捷ボーナス 10 |
Lv.48 | やる気効果アップ 60% |
Lv.50 | やる気効果アップ 80% |
テッカマンの育成ポジション適性
ポジション別最大査定上昇値
CF | ST | WG | OMF | SMF |
---|---|---|---|---|
8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
育成ポジション別適性
CF | ST | WG | OMF | SMF |
---|---|---|---|---|
△ | ○ | △ | ○ | ◎ |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
○ | ◎ | ◎ | △ | ◎ |
金特はポジション査定差なし。技術ptが必要な後衛向け。
ポジション別育成論まとめテッカマンのイベント内容
※経験点の値はレアリティやレベルによって異なります。
空中の騎士(SR,PSR)
1回目
組織力 ※イベント終了 | 体力-13 テッカマン評価+10 技術+40,精神+40 ★コーチングコツLv2 |
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個の力 | 体力-13 テッカマン評価+5 筋力+27,敏捷+27 |
2回目
- | 体力-13 テッカマン評価+5,やる気+ 筋力+27,敏捷+27 |
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3回目
成功 | 体力-13 テッカマン評価+5,やる気+ 筋力+54,敏捷+54 ★エアマスターコツLv1or3 |
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失敗 | 体力-13 テッカマン評価+5 筋力+40,敏捷+40 ★空中戦○コツLv1 |
文武両道の決死圏(全レア度)
1回目
- | 体力+20,テッカマン評価+5,やる気+ 筋力+13,敏捷+13,技術+13 |
---|
2回目
なりたいもの~ (成功?) | 体力+20,テッカマン評価+10 筋力+13,敏捷+13,技術+13 ★フェアプレーコツLv1 |
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サッカーを~ | テッカマン評価-5 体力+20,技術+27,精神+27 ★チームプレー○コツLv1 |
自己紹介
- | テッカマン評価+5,敏捷+13 |
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テッカマンのコンボイベント
なし
テッカマンの評価と解説
強い点
敏捷・技術ptを稼ぎやすい
敏捷・技術ボーナスがそれぞれ最大10と高い。大量に敏捷・技術ptが必要になるSB育成で使いやすいキャラ性能になっている。
どの育成でも使える
金特のエアマスターはポジションの差が無く汎用性が高い金特。手持ちが揃っていないならどこでも使っていける。
イベントで体力回復可能
全レアイベントで2回とも体力回復ができる。練習中心のシナリオでは体力回復に使うターン消費を少なくできる。
使用する際の注意点
初期評価が低い
初期評価が45までしか伸びない。タッグ発生まで何回か一緒に練習する必要がある。
金特が確定入手できない
イベントを完走しても金特コツを入手できない場合がある。安定した育成を狙うなら別のキャラを使おう。
タッグの発生確率が低い
タッグ発生率が上がる得意練習出現頻度UPを持たず、得意練習も1種なのでタッグ発生率が低い。タッグを中心に経験点を稼ぐシナリオには不向き。
Lv上限開放の依存度が大きい
SRLv35の段階ではやる気効果UP・ボーナス2種目がない。上限開放にすることで強力なキャラへ変貌するタイプで、Lv上限解放の依存が大きい。
テッカマンのシナリオ適正
適正Aランク以上の最強シナリオ適正
Aランク以上の最強シナリオ適性はありません。 |
テッカマンの選手能力
選手能力 | ポジション | 性別 |
---|---|---|
084A | CB | 男性 |
利き足 | 所属 | 図鑑No |
右 | 無限学園 (インフィニティフォース) | 0795~ |
55 | 88 | 55 | 55 | 88 | 55 |
サブポジション一覧
LWG | CF | ST | RWG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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LMF | CMF | OMF | DMF | RMF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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LSB | CB | GK | RSB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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