パワサカに登場するシバータ・柴田(しばた)の評価や入手できる特殊能力(金特)のコツを紹介しています。各種ステータス・イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
最強選手育成デッキ情報 | |||||||||||
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天空CF | 天空WG | 海皇山OMF | 天ノ川SMF | ||||||||
海皇山DMF | 迎激SB | 迎激CB | 迎激GK |
シバータ・柴田の評価点と基本情報
シバータ・柴田の基本情報
ガチャ排出 | 排出停止 |
---|---|
キャラ種別 | 選手(FW) |
得意練習 | オフェンス |
イベント前後 | 前イベ (6回) |
タイプ | スピード ▶ タイプ別キャラ一覧 |
金特 | 達人キープ(不確定) ▶ 金特一覧 |
金特成功依存 | オフェンス(編集部調べ) ▶ 金特依存一覧 |
上限UP | なし |
才能開花 | なし ▶才能開花の解説 |
スタイル入手 | なし |
コンボ | ▶ コンボ一覧 |
所持コツ | ドリブラー○ / キープ力○ / ワンタッチ○ |
別ver | なし |
最強シナリオ適性 | なし |
リセマラランク | - |
みんなの評価(総合評価点)
シバータ・柴田のイベキャラボーナス
レベル | ボーナス |
---|---|
Lv.1 | 初期評価 50(SR) 55(PSR) 得意練習出現頻度アップ 1 コツレベルボーナス 1 コツイベボーナス 40% タッグボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 55(SR) 60(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス 60% |
Lv.15 | 初期評価 60(SR) 65(PSR) コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 得意練習出現頻度アップ 2 |
Lv.25 | 初期評価 70(SR) 75(PSR) |
Lv.30 | 初期評価 75(SR) 80(PSR) |
Lv.35 | タッグボーナス 80% |
Lv.40 (PSR) | 初期評価 90 得意練習出現頻度アップ 4 |
SR上限開放時 | |
Lv.37 | 初期評価 80 |
Lv.39 | 初期評価 85 |
Lv.41 | 初期評価 90 |
Lv.43 | 得意練習出現頻度アップ 3 |
Lv.45 | 得意練習出現頻度アップ 4 |
PSR上限開放時 | |
Lv.42 | コツイベント率アップ 10% |
Lv.44 | コツイベント率アップ 20% |
Lv.46 | 技術ボーナス 2 |
Lv.48 | 技術ボーナス 4 |
Lv.50 | 技術ボーナス 6 |
シバータ・柴田の育成ポジション適性
ポジション別最大査定上昇値
CF | ST | WG | OMF | SMF |
---|---|---|---|---|
6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
6 | 6 | 6 | 6 | 0 |
育成ポジション別適性
CF | ST | WG | OMF | SMF |
---|---|---|---|---|
◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
◎ | ○ | △ | ✕ | ✕ |
金特はGK以外査定差なし。タッグ発生率が高く前衛のオフェンス固めで使える。
ポジション別育成論まとめシバータ・柴田のイベント内容
※経験点の値はレアリティやレベルによって異なります。
ジンガを刻め(SR,PSR)
1回目
カポエイラ | シバータ評価+5 敏捷+13,技術+13 |
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サンバ ※イベント終了 | シバータ評価+5,精神+54 ★ビハインド○コツLv2 |
2回目
- | 体力-13 シバータ評価+5 敏捷+13,技術+27 |
---|
3回目
成功 | 体力-27 シバータ評価+5 敏捷+40,技術+40 ★達人キープコツLv1or3 |
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失敗 | 体力-13 シバータ評価+5 敏捷+27,技術+27 ★キープ○力コツLv3 |
GK時 | 体力-27 シバータ評価+5 筋力+27,敏捷+27,技術+27 ★セービング○コツLv3 |
出前一丁!(全レア度)
1回目
えらい! | シバータ評価+5,技術+13 |
---|---|
オレも手伝うよ (成功) | 体力-13 シバータ評価+5 筋力+13,敏捷+13 技術+13,精神+13 |
オレも手伝うよ (失敗) | 体力-13,やる気- 技術+13 |
2回目
サッカーを教えて | シバータ評価+5 技術+40,やる気+1 |
---|---|
料理をごちそうして | 体力+20,シバータ評価+5 精神+13 |
自己紹介
- | シバータ評価+5,敏捷+13 |
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シバータ・柴田のコンボイベント
サンバサンバサンバ!
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
---|---|
前イベ | シバータ 御子柴 |
コンボ内容 | |
踊ってみよう! | 御子柴評価+5,チーム評価+5 敏捷+, 技術+ |
セクシーな衣装~ | 御子柴評価+10 筋力++,精神+ |
サンバの前に~ | 体力+ 御子柴評価+10 シバータ評価+10 |
誘惑・・・なのかな?
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
---|---|
前イベ | シバータ アレン |
コンボ内容 | |
アレンを注意する | 技術+,精神+ |
シバータを説得する | 体力- アレン評価+ 筋力+,敏捷+,技術+,精神+ |
地球の裏側で
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
---|---|
後イベ | シバータ 鳶田 |
コンボ内容 | |
- | シバータ評価+5,鳶田評価+5 精神++++,やる気+ |
シバータ・柴田の評価と解説
強い点
初期評価が高い
初期評価が最大で90あり、タッグの発生時期がかなり早い。意図して追いかければすぐにタッグ発生するようになる。
タッグ発生率が高い
SRの段階で得意練習出現頻度UP4となるキャラ。タッグの発生率はかなり高め。
GK以外どの育成でも使える
金特の達人キープはGK以外でポジションの差が無く汎用性が高い金特。手持ちが揃っていないならGK以外どこでも使っていける。
イベントで体力回復可能
全レアイベント2回目で体力回復ができる。練習中心のシナリオでは体力回復に使うターン消費を少なくできる。
使用する際の注意点
金特が確定入手できない
イベントを完走しても金特コツを入手できない場合がある。安定した育成を狙うなら別のキャラを使おう。
金特の査定が低い
金特を取得しても選手能力はそこまで大きく上昇しない。最強選手育成狙いで採用することはない。
シバータ・柴田のシナリオ適正
適正Aランク以上の最強シナリオ適正
Aランク以上の最強シナリオ適性はありません。 |
シバータ・柴田の選手能力
選手能力 | ポジション | 性別 |
---|---|---|
082A | RWG | 男性 |
利き足 | 所属 | 図鑑No |
左 | - | 0521~ |
76 | 38 | 66 | 72 | 82 | 66 |
サブポジション一覧
LWG | CF | ST | RWG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- | - | - | ★ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LMF | CMF | OMF | DMF | RMF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | - | - | - | ○ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LSB | CB | GK | RSB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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パワサカその他の記事
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