パワサカに登場する渡会千太(わたらいせんた)の評価や入手できる特殊能力(金特)のコツを紹介しています。各種ステータス・イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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サクセス攻略 | |||||||||||
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シナリオデータ | 立ち回り解説 | コミット攻略 | |||||||||
コミット解説 | ボナトレ解説 | - | |||||||||
シナリオキャラ | |||||||||||
タキ峰 | パティ渡会 | パン鉄田 | サンタ静森 | ||||||||
峰 | 渡会 | 鉄田 | 静森 | 育成デッキ | |||||||
OMF | SMF | DMF |
最強選手育成デッキ情報 | |||||||||||
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天空CF | 天空WG | 海皇山OMF | 天ノ川SMF | ||||||||
海皇山DMF | 迎激SB | 迎激CB | 迎激GK |
渡会千太の評価点と基本情報
渡会千太の基本情報
ガチャ排出 | 常設 |
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キャラ種別 | 選手(MF) |
得意練習 | テクニック |
イベント前後 | 前イベ (6回) |
タイプ | テクニック ▶ タイプ別キャラ一覧 |
金特 | マエストロ(不確定) ▶ 金特一覧 |
金特成功依存 | スタミナ(編集部調べ) ▶ 金特依存一覧 |
上限UP | なし |
才能開花 | なし ▶才能開花の解説 |
スタイル入手 | ボックストゥボックス |
コンボ | ▶ コンボ一覧 |
所持コツ | 展開力○ / カバーリング○ / コーチング / 司令塔 / フェアプレー / マリーシア |
別ver | |
最強シナリオ適性 | なし |
リセマラランク | - |
みんなの評価(総合評価点)
渡会千太のイベキャラボーナス
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価 15(SR) 20(PSR) 得意練習出現頻度アップ 1 コツレベルボーナス 1 コツイベボーナス 40% タッグボーナス 30% |
Lv.5 | 初期評価 25(SR) 30(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス 40% |
Lv.15 | 初期評価 30(SR) 35(PSR) コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | やる気効果アップ 40% |
Lv.25 | 敏捷ボーナス 4 |
Lv.30 | 初期評価 45(SR) 50(PSR) |
Lv.35 | タッグボーナス 70% |
Lv.40 (PSR) | 初期評価 60 試合経験点ボーナス 10% |
SR上限開放時 | |
Lv.37 | 初期評価 50 |
Lv.39 | 初期評価 55 |
Lv.41 | 初期評価 60 |
Lv.43 | 試合経験点ボーナス 5% |
Lv.45 | 試合経験点ボーナス 10% |
PSR上限開放時 | |
Lv.42 | 初期評価 65 |
Lv.44 | 初期評価 70 |
Lv.46 | やる気効果アップ 60% |
Lv.48 | やる気効果アップ 80% |
Lv.50 | やる気効果アップ 100% |
渡会千太の育成ポジション適性
ポジション別最大査定上昇値
CF | ST | WG | OMF | SMF |
---|---|---|---|---|
4 | 4 | 4 | 6 | 6 |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
育成ポジション別適性
CF | ST | WG | OMF | SMF |
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△ | △ | △ | ○ | ○ |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
○ | ◎ | ◎ | △ | ◎ |
金特はFW以外査定差なし。技術ptが必要なポジション向け。
ポジション別育成論まとめ渡会千太のイベント内容
※経験点の値はレアリティやレベルによって異なります。
憎まれ役の美学(SR,PSR)
1回目
渡会に反論〜 ※イベント終了 | 体力-13 筋力+27,精神+27 ★ハードワーク○コツLv2 |
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渡会のプレーを〜 | 体力-13 渡会評価+5,技術+40 |
2回目
選択肢なし (MF時のみ) 感心する | 渡会評価+5 技術+13,精神+13 |
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(MF時のみ) 反省する | 渡会評価+5 技術+27,精神+27 ★コーチングコツLv2 |
3回目(2回目で選択肢なしor「感心する」を選んだ場合)
成功 | 体力-13 渡会評価+10 技術+54,精神+54 ★マエストロコツLv1or2 ★バックスピン○コツLv2 |
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失敗 | 体力-13 技術+54,精神+54 ★展開力○コツLv2 ★バックスピン○コツLv2 |
MF時(2回目で「反省する」を選んだ場合)
成功 | 体力-13 渡会評価+10 技術+54,精神+54 ★マエストロコツLv1or2 ★ボックストゥボックスのスタイル |
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失敗 | 体力-27 渡会評価+10 筋力+27,精神+27 ★根性○コツLv2 ★ボックストゥボックスのスタイル |
どうせするなら人の前(全レア度)
1回目
居残り練習! | 体力-13,渡会評価-5 筋力+13,精神+13 ★根性○コツLv1 |
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朝早く来る! | 渡会の評価+5,精神+27 ★世渡り上手になる(ランダム) |
2回目
自分で決めたと〜 | 渡会評価+5,技術+27 【征佳第一のみ】 担当コーチ評価+10 |
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渡会の提案だと〜 | 渡会評価+10,精神+27 ★いいヤツになる(ランダム) |
自己紹介
- | 渡会評価+5,精神+13 |
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渡会千太のコンボイベント
副官に適任?
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
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後イベ | 渡会 統郷 |
コンボ内容 | |
副官になろう! | 渡会評価+5,統郷評価+5 技術++,精神++ |
副官はやめさせよう! | 統郷評価+5,渡会評価+5 精神++ ★キャプテンシーコツLv1 |
条件を出そう! | 【成功】 統郷評価+10,渡会評価+10 筋力++,敏捷++ ★マッチアップ○コツLv1 【失敗】 渡会評価+5,統郷評価+5 精神++ |
悪影響?
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
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前イベ | 渡会 鵜飼 |
コンボ内容 | |
渡会に相談する | 鵜飼評価+5,渡会評価+5 敏捷++,精神++ ★先読みコツLv3 |
放置する | 鵜飼評価+5,渡会評価+5 技術++,精神++ ★チームプレー○コツLv3 |
後輩たちに説教 | 鵜飼評価+5,渡会評価+5 筋力+,敏捷+ 技術+,精神+ ★いいヤツになる |
服従か、反逆か
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
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後イベ | 渡会 葛城 |
コンボ内容 | |
葛城と同じチームに入る | 渡会評価+10,技術++,精神++ ★パス勘○コツLv2 |
葛城と違うチームに入る | 葛城評価+5,渡会評価+5 技術++,精神++ ★司令塔コツLv2 |
渡会千太の評価と解説
強い点
やる気効果UPが高い
やる気効果UPがSRでも40%UP・PSRなら最大100%UPと非常に高い。やる気効果UPが重要なシナリオで有効。
いいヤツ+世渡り上手を入手できる
全レアイベントでは確率でいいヤツと世渡り上手を取得できる。イベキャラ・スタッフの評価が上がりやすくなるため、評価が金特取得にかかわるシナリオで有用。
ボックストゥボックスを確定入手可能
SRイベントでは確定でボックストゥボックスをつけることができる。スタジアムでよく動き回るMFを育成できる。
使用する際の注意点
金特が確定入手できない
イベントを完走しても金特コツを入手できない場合がある。安定した育成を狙うなら別のキャラを使おう。
金特の査定が低い
金特を取得しても選手能力はそこまで大きく上昇しない。最強選手育成狙いで採用することはない。
渡会千太のシナリオ適正
適正Aランク以上の最強シナリオ適正
Aランク以上の最強シナリオ適性はありません。 |
渡会千太の選手能力
選手能力 | ポジション | 性別 |
---|---|---|
073B | LMF | 男性 |
利き足 | 所属 | 図鑑No |
左 | 征佳第一高校 | 0712~ |
69 | 68 | 57 | 59 | 59 | 63 |
サブポジション一覧
LWG | CF | ST | RWG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LMF | CMF | OMF | DMF | RMF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
★ | ◎ | - | ◎ | ◎ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LSB | CB | GK | RSB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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