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征佳第一高校限定ルートのイベント攻略

【パワサカ】征佳第一高校限定ルートのイベント攻略【パワフルサッカー】

最終更新 :
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龍宮院高校の立ち回りを徹底解説!
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パワサカのサクセス征佳第一高校(せいかだいいち)限定ルートのイベントや攻略情報をまとめています。イベントのポイントや攻略、作成選手のポジションごとにオススメ度も掲載しているので、サクセスをする際の参考にして下さい。

目次

通常ルートの攻略はこちら

征佳第一限定ルート関連記事

サクセス関連
シナリオ攻略立ち回り解説
インターン一覧インターン解説
コミットメント関連
コミット解説ボナトレコミット攻略
特効イベキャラ
梁井更科不破
征佳第一キャラ
渡会鉄田静森
おすすめデッキ

征佳第一高校限定ルートの基本情報

シナリオの詳細

空きイベント数:40 / :37
入手できる金特キラーパス
シルキーパス
おまかせ選択時はランダム入手

ボジション別おすすめ度

★★★★★OMF / LMF / RMF / DMF
★★★★・CF / LSB / RSB
★★★・・CB / GK
★★・・・-
★・・・・-
ポジション別育成論はこちら

同時に実装されたキャラ

征佳第一高校限定ルート攻略のポイント

ボーナストレーニングで金特コツ入手

実績を稼いで金特コツをゲット

通常ルートと同じくコミットメントを行って実績を獲得、ボーナストレーニングで金特入手という流れになる。変更点として入手できる金特コツがキラーパスとシルキーパスになっている。

下位コツ要員を入れよう

通常ルートと違い、金特の下位コツがボーナストレーニングで入手できない。スルーパス○コツ持ちのキャラをデッキに入れておこう。

ボーナストレーニングまとめ

「インターン」でボーナス入手

セクション2以降はコミットメント宣言終了後に「インターン」イベントが発生。特効キャラ専用のインターンを成功させると大量の実績が入手できる他、さまざまな下位コツ・経験点を入手することができる。

インターンの解説

征佳キャラの自己啓発は可能

自己啓発コマンド一覧

通常の自己啓発

名称効果
映像研究体力+20
◯◯コーチとの特訓コーチ評価+5
★ランダム特能コツLv1
シミュレーションゲーム体力+15
部室清掃実績値+100+
体力-13
他校偵察やる気+
決起会体力+15
チームメイトやる気+

征佳第一高校キャラ専用自己啓発

峰とストイックトレーニング
【1回目】
実績値+800 峰評価+15
筋力+30 敏捷+30 技術+30 精神+30
【2回目以降】
実績値+300 峰評価+15
筋力+20 敏捷+20 技術+20 精神+20
渡会とちゃっかり処世術
【1回目】
実績値+500 渡会評価+10
各コーチ評価+15
【2回目以降】
実績値+300 渡会評価+10
各コーチ評価+5
鉄田と1対1特訓
【1回目】
実績値+1000 鉄田評価+15
敏捷+30 技術+30
★マッチアップコツLv2
★ハードワークコツLv2
【2回目以降】
実績値+500 鉄田評価+10
敏捷+30 技術+30
★マッチアップコツLv2
★ハードワークコツLv2
静森と完璧マネジメント
【1回目】
実績値+800 体力最大+8 静森評価+10
★チームプレー〇コツLv2
【2回目以降】
実績値+300 体力最大+4 静森評価+10
★チームプレー〇コツLv2

峰や鉄田などの征佳第一キャラによる専用自己啓発は限定ルートでも可能。ただし通常ルートで発生した自己啓発が一部発生しなくなっている。

征佳第一高校編のセクションイベント

※イベントが発生する週のみ掲載しています。

セクション1

月/週結果
1/1(前)強豪校は成果主義
征佳第一キャラと出会う
1/4(前)光山スカウトと出会う
敏捷+10,やる気+
2/1コミットメント
2/1(前)部活の後は自己啓発
精神+10,やる気+
3/1(後)スタメンvsサブ組
鉄田評価+5,矢部坂評価+5,技術+10

セクション2

月/週結果
4/1(前)新入生
やる気+
4/4(後)インターンの成果
梁井評価+5
技術+10,精神+10

【特効キャラボーナス】
更科:更科評価+5 精神+10
不破:不破評価+5 技術+10
5/4(後)アメとムチ
梁井評価+5
筋力+10,精神+10

【特効キャラボーナス】
更科:更科評価+5 精神+10
不破:不破評価+5 技術+10
6/4(後)コーチたちのユウウツ
敏捷+10,精神+10

セクション3

月/週結果
7/1コミットメント
インターン選択
7/1(前)七夕
7/3(前)夏祭り
7/4(後)全国のレベル
梁井評価+5,静森評価+5
技術+10

【特効キャラボーナス】
梁井:梁井評価+5 筋力+10
8/3(後)模範的インターン
梁井評価+10,やる気+
精神+10

【特効キャラボーナス】
梁井:梁井評価+5 筋力+10
9/2(前)黄金世代の現在
梁井評価+5,やる気+
精神+10

【特効キャラボーナス】
梁井:梁井評価+5 筋力+10
9/3(後)残されたメンバーで
梁井評価+5,MFコーチ評価+5
やる気+,精神+10

【特効キャラボーナス】
更科:更科評価+5 精神+10
不破:不破評価+5 技術+10
9/4(後)学園祭
9/4OB戦(VS征佳OB)
中臣さんがコーチになる
梁井評価+5,中臣コーチ評価+5
やる気+,精神+10

【特効キャラボーナス】
更科:更科評価+5 精神+10
不破:不破評価+5 技術+10

セクション4

月/週結果
10/1コミットメント
インターン選択
10/1(前)新コーチ就任!
梁井評価+5,監督評価+5
中臣コーチ評価+5,やる気+
敏捷+10,技術+10

【特効キャラボーナス】
更科:更科評価+5 精神+10
不破:不破評価+5 技術+10
10/3(後)順風満帆
梁井評価+5,監督評価+5
MFコーチ評価+5,中臣コーチ評価+5
敏捷+10,技術+10

【特効キャラボーナス】
更科:更科評価+5 精神+10
不破:不破評価+5 技術+10
11/2地区予選1回戦 ※操作無し
11/4地区予選決勝(VS燃志高校)
【特効キャラボーナス】
特効キャラ1キャラにつき
チームメイトやる気+
12/1コミットメント
12/1ボーナストレーニング
12/4全国大会1回戦 ※操作無し
梁井評価+5,監督評価+5
中臣コーチ評価+5,やる気+
精神+10
1/1全国大会準決勝
1/2全国大会決勝戦
エピローグ【特効キャラボーナス】
特効キャラ1キャラにつき
経験点 各+20

征佳第一高校編のランダムイベント

セクション1のイベント

文武両道(前)

教えをこう峰評価+5,技術+10,精神+10
自力で頑張る体力+15,峰評価+10,精神+10
開き直る精神+30,やる気-

コーチは中間管理職?(後)

コソッと見る
(大成功)
渡会評価+10 各コーチ評価+5
技術+10 精神+10
★世渡り上手になる(ランダム)
★展開力コツLv1
コソッと見る
(成功)
精神+10,やる気+
コソッと見る
(失敗)
各コーチ評価-5 やる気-
潔く帰る体力+15,精神+10,やる気+

給湯室トーク(前)

コソッと見る敏捷+20
★マーク外しコツLv1
注意する精神+10
★ビハインドコツLv2
立ち去る敏捷+20
★危機察知コツLv1

立場逆転(後)

渡会に乗っかる峰評価-5,MFコーチ評価-5
渡会評価+5 技術+10
★カウンターコツLv1+
渡会を止める峰評価+5,敏捷+20

死活問題(前)

渡会が正しい【パターンA】
MFコーチ評価+5
★意外性コツLv1

【パターンB】
征佳キャラ評価+5、技術+10
★チームプレーコツLv1+
鉄田は悪くない鉄田評価+10
敏捷+20,技術+10

殺虫剤(後)

徹底的に整頓峰評価+5,筋力+20
迅速に片付け静森評価+5,敏捷+20

苦労自慢(前)

オレの方が辛い技術+10,精神+20,やる気+
お互いキツいよな体力+45

自由席だよね?(後)

席をゆずる鉄田評価+5,DFコーチ評価+
技術+20
★コーチングコツLv1
席は守る鉄田評価+10,精神+10
★ビハインドコツLv1

最低限の見出しなみ(前)

やってみる峰評価+10,技術+20,精神+20,やる気+
このままでいい筋力+10,敏捷+10,技術+10
やる気-
★ドリブル重視になる
その10分が惜しい筋力+10,敏捷+10,技術+10,精神+10

在校生の声(前)

がんばれ精神+10
★ハードワークコツLv1
やめる?技術+10
★ハードワークコツLv1

お前なに活?(後)

朝活体力+15,峰評価+10
筋力+10,敏捷+10
技術+10,精神+10
夜活鉄田評価+5,敏捷+20
やっぱりやらない!体力+30

三大欲求(後)

眠い精神+10
★マリーシアコツLv2
腹減った体力+15,峰評価+5
彼女が欲しい
(彼女がいない場合のみ)
精神+10
★ビハインドコツLv2

あなたへのエール(後)

感謝する精神+10
やる気-
心配する技術+10,精神+10
★チームプレー◯コツLv1

禁断の恋(後)

がんばれ!渡会評価+5,技術+10
やめておけ!静森評価+5,精神+20

ビジネス文書(前)

峰に〜峰評価+5
筋力+10,技術+10
★爆発力コツLv1
渡会に〜渡会評価+5,技術+20
★マリーシアコツLv1
矢部坂くんに〜矢部坂評価+10,精神+20
★根性コツLv1

自腹(後)

訴訟だ
(成功)
梁井評価+5,峰評価+5
技術+20
★カバーリングコツLv1
訴訟だ
(失敗)
精神+10
やる気-
講義だ梁井評価+5,峰評価+5
筋力+10,精神+10

付き合いだから!(後)

うらやましい矢部坂評価+5,精神+10
静森評価-5
しゃんとしろ梁井評価+10
筋力+20,敏捷+20

体力-13

社会人必須(前)

パターンAやる気+,チームメイト評価+5
技術+10
パターンB体力+30,技術+10

疲労に打ち勝て!(後)

-精神+30
体力-13,矢部坂評価-5

マナー講習会(後)

パターンA鉄田評価+5
技術+10,精神+10
★フェアプレーコツLv1
パターンB梁井評価+5
筋力+20,精神+20
★突破力コツLv1

ご苦労自慢・お仕事編(前)

オレの方が〜精神+20
やる気-
【デッキに更科がいる場合】
技術+20 精神+20
お互い〜筋力+10,敏捷+10
やる気-

おばあちゃんの知恵(前)

風邪っぽい体力+30,鉄田評価+5
寝付きが〜鉄田評価+5,精神+10
お肌の調子が〜鉄田評価+5,技術+10

職場恋愛(前)

厳しく〜筋力+10,精神+10
寛容に〜技術+10,精神+10
放って〜精神+10,★キープ力コツLv1
【デッキに不破がいる場合】
技術+20,精神+20

寿司屋トーク・コーチ編(後)

-体力+15,精神+10
【デッキに更科がいる場合】
体力+15 梁井評価+5 更科評価+5
各コーチ評価+5
技術+10 精神+10

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