パワサカのシナリオ征佳第一高校の「ボーナストレーニング(ボナトレ)」について解説しています。入手できる金特(超特殊能力)や実績の振り方のオススメも紹介しているので、征佳第一高校でサクセスをする際の参考にして下さい。
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タキ峰 | パティ渡会 | パン鉄田 | サンタ静森 | ||||||||
峰 | 渡会 | 鉄田 | 静森 | 育成デッキ | |||||||
OMF | SMF | DMF | |||||||||
ボーナストレーニング(ボナトレ)の基本情報

征佳第一の目玉イベント
ボーナストレーニングとは征佳第一高校シナリオ12月3週に発生するイベントで、いままで貯めた実績ptを消費して基礎能力の直上げ、金特コツの入手などができるイベント。
金特は2種まで
ボーナストレーニングでは「コーチにおまかせ」を選び自動でボーナスを取るか、自分で項目選択してボーナスを振るかを選ぶ。おまかせの場合でも金特コツは最大5種までしか入手できない。
ボーナストレーニングで入手できる金特・特殊能力
入手できる金特
| 選択して入手できる金特 (通常ルート) | |
|---|---|
| 強心臓 | 精密機械 |
| スピードスター (FWコーチ) | キラーパス (MFコーチ) |
| マエストロ (DFコーチ) | シャットアウト (GKコーチ) |
| 選択して入手できる金特 (限定ルート) | |
| キラーパス | シルキーパス |
| スピードスター (FWコーチ) | 精密機械 (MFコーチ) |
| マエストロ (DFコーチ) | シャットアウト (GKコーチ) |
| 「おまかせ」で入手する 可能性がある金特 | |
| 強心臓 | フィジカルモンスター |
| 鉄人 | スピードスター |
| ドリブルキング | エアマスター |
| 神業トラップ | 達人キープ |
| 精密機械 | キラーパス |
| マエストロ | ラストパス |
| シルキーパス | 野生の嗅覚 |
| スマッシュヘッド | ステルス |
| 猟犬 | 芝刈り機 |
| ド根性 | 超回復 |
| 闘将 | 神出鬼没 |
| エースキラー | ジェントルマン |
| PK職人 | 守護神 |
おまかせ★数による金特コツ数
| ★数 | 必要実績 | 金特コツ数 |
|---|---|---|
| ★MAX | 40000~ | 5 |
| ★10 | 35000~ | 4 |
| ★9 | 30000~ | 4 |
※おまかせの金特コツはある程度ポジション適正の高いものが優先されます。
おまかせで入手できないコツ
ポジション毎にある程度「入手できないコツ・しにくいコツ」が設定されている。例としてGK以外はGK用コツが入手できず、FWは危機察知などDF向けのコツが入手しにくい。
上記10種のコツは全ポジションで「おまかせ」によるコツ入手が確認されていない。これらの上位種金特を獲得する場合は別途コツ入手手段を準備しておこう。
実績ポイントの振り方

「コーチにおまかせ」を選んだ場合
選択できない能力も上昇する
コーチにおまかせを選ぶと実績に応じてランダムに能力上昇・コツ入手が行われ、選択肢にない金特・青特コツも入手可能。基礎能力も+20以上Upすることがあるが、大抵の場合は90で打ち止めになる。金特はポジションに合うものが選択されるため、MF育成以外ではおまかせを選ぶとよい。
選択する場合は軽い特能を潰す
取得している場合はコツを入手しないため、おまかせにする場合はムード○やロングスロー、フェアプレー、マリーシア、途中出場○を取得してからがオススメ。
ボーナストレーニングの実績還元一覧
基礎能力一覧
上昇は+20が上限です。
| 項目 | CF | OMF | LMF RMF | DMF |
|---|---|---|---|---|
| オフェンス+5 | 400 | 400 | 500 | 500 |
| ディフェンス+5 | 1000 | 1000 | 1000 | 500 |
| パワー+5 | 400 | 500 | 1000 | 1000 |
| スピード+5 | 500 | 500 | 300 | 500 |
| テクニック+5 | 500 | 400 | 400 | 300 |
| スタミナ+5 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| 項目 | LSB RSB | CB | GK | |
| オフェンス+5 | 1000 | 1000 | 1000 | |
| ディフェンス+5 | 400 | 300 | 300 | |
| パワー+5 | 1000 | 1000 | 1000 | |
| スピード+5 | 400 | 300 | 1000 | |
| テクニック+5 | 400 | 1000 | 300 | |
| スタミナ+5 | 500 | 500 | 500 |
金特・青特一覧
| 項目 | 消費実績値 |
|---|---|
| 強心臓 | 5000/1Lv |
| 精密機械 | 5000/1Lv |
| キラーパス | 5000/1Lv |
| シルキーパス | 5000/1Lv |
| スピードスター | 5000/1Lv |
| マエストロ | 5000/1Lv |
| シャットアウト | 5000/1Lv |
| ビハインド○ | 100/1Lv |
| ダッシュ○ | 100/1Lv |
| ドリブラー○ | 100/1Lv |
| トラップ○ | 100/1Lv |
| キープ力○ | 100/1Lv |
| パス○ | 100/1Lv |
| 空中戦○ | 100/1Lv |
| シュート力○ | 100/1Lv |
| ボール奪取○ | 100/1Lv |
| カバーリング | 100/1Lv |
| セービング○ | 100/1Lv |
| 集中力 | 100/1Lv |
| ムード○ | 100/1Lv |
| 意外性 | 100/1Lv |
| ロングスロー | 100/1Lv |
| 奪還 | 300/1Lv |
| サッカー脳 | 500/1Lv |
緑特能・スタイル
| 項目 | 消費実績値 |
|---|---|
| 2列目からの飛び出し | 500 |
| デコイラン | 500 |
| ナンバー10 | 500 |
| ボックストゥボックス | 500 |
| アンカー | 500 |
| ビルドアップ | 500 |
| 攻撃的サイドバック | 500 |
| 守備的サイドバック | 500 |
| パス重視 | 500 |
約50000ptほどあれば、ほぼすべての金特コツLv1と各種コツを網羅することが可能。
金特とその下位コツを最優先で取る
金特のをコツLv1で取ることが最優先。次に余った実績で下位コツを入手しよう。
高い基礎能力をさらに上げる
基礎能力UPはどれだけランクが高くても必要な実績は固定値になっている。査定効率のよい能力は必用実績が少なくなっているので直前に能力UPし、A80の能力を100に上げていくと最も効率が良い。(おまかせの場合はB70でOK)
特殊能力コツは軽減量の多いものを選ぶ
残りの実績で軽減量の多いコツを取得していこう。コツを獲得しても経験点が不足しては意味がないため、経験点に余裕がない限り「浅く広く」より「1種を深く」コツLvを上げたほうがいい結果になりやすい。
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