パワサカに登場するエルヴィン・スミスの評価や入手できる特殊能力(金特)のコツを紹介しています。各種ステータス・イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
最強選手育成デッキ情報 | |||||||||||
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天空CF | 天空WG | 海皇山OMF | 天ノ川SMF | ||||||||
海皇山DMF | 迎激SB | 迎激CB | 迎激GK |
エルヴィンの評価点と基本情報
エルヴィンの基本情報
ガチャ排出 | 排出停止 |
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キャラ種別 | 選手(MF) |
得意練習 | ディフェンス |
イベント前後 | 前イベ (6回) |
タイプ | スピード ▶ タイプ別キャラ一覧 |
金特 | 大号令(不確定) ▶ 金特一覧 |
金特成功依存 | 調査中 ▶ 金特依存一覧 |
上限UP | なし |
才能開花 | なし ▶才能開花の解説 |
スタイル入手 | なし |
コンボ | なし ▶ コンボ一覧 |
所持コツ | コーチング / 司令塔 |
別ver | なし |
最強シナリオ適性 | なし |
リセマラランク | - |
みんなの評価(総合評価点)
エルヴィンのイベキャラボーナス
レベル | ボーナス |
---|---|
Lv.1 | 初期評価 15(SR) 20(PSR) コツレベルボーナス 1 コツイベボーナス 40% タッグボーナス 50% |
Lv.5 | 筋力ボーナス 4 |
Lv.10 | タッグボーナス 60% |
Lv.15 | 初期評価 25(SR) 30(PSR) コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 筋力ボーナス 6 |
Lv.25 | 初期評価 35(SR) 40(PSR) |
Lv.30 | タッグボーナス 70% |
Lv.35 | 希望の導き手 練習効果アップ 10% 試合経験点ボーナス 10% 得意練習出現頻度アップ 1 |
Lv.40 (PSR) | 初期評価 50 タッグボーナス 80% |
SR上限開放時 | |
Lv.37 | 初期評価 40 |
Lv.39 | 初期評価 45 |
Lv.41 | 初期評価 50 |
Lv.43 | タッグボーナス 75% |
Lv.45 | タッグボーナス 80% |
PSR上限開放時 | |
Lv.42 | 精神ボーナス 2 |
Lv.44 | 精神ボーナス 4 |
Lv.46 | 精神ボーナス 6 |
Lv.48 | 練習効果アップ 15% |
Lv.50 | 練習効果アップ 20% |
エルヴィンの育成ポジション適性
ポジション別最大査定上昇値
CF | ST | WG | OMF | SMF |
---|---|---|---|---|
30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
育成ポジション別適性
CF | ST | WG | OMF | SMF |
---|---|---|---|---|
△ | △ | ○ | △ | ○ |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
△ | ○ | ◎ | ◎ | ◎ |
金特のポジション差なし。ディフェンスタッグが活きる後衛育成向け。
ポジション別育成論まとめエルヴィンのイベント内容
※経験点の値はレアリティやレベルによって異なります。
迷いなき導き手(SR,PSR)
1回目
- | エルヴィン評価+5,精神+54 |
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2回目
選択肢で金特成功の依存能力が変化する可能性があります。
オレの指示で~ | エルヴィン評価+5,筋力+13 敏捷+13,技術+13,精神+13 ★キャプテンシーコツLv1 |
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みんなで~ | エルヴィン評価+5 技術+27,精神+27 ★チームプレー○コツLv1 |
3回目(2回目で「オレの指示で~」を選択)
成功 | エルヴィン評価+5 技術+67,精神+67 ★大号令コツLv1or2 ★司令塔コツLv3 |
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失敗 | エルヴィン評価+5 技術+27,精神+27 ★司令塔コツLv3 ★カバーリング○コツLv3 |
3回目(2回目で「みんなで~」を選択)
成功 | エルヴィン評価+5 筋力+67,精神+67 ★大号令コツLv1or2 ★闘争心コツLv3 |
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失敗 | エルヴィン評価+5 筋力+27,精神+27 ★司令塔コツLv3 ★闘争心コツLv3 |
百戦錬磨の交渉術(全レア度)
1回目
- | エルヴィン評価+5,筋力+40 |
---|
2回目
助けを求める | エルヴィン評価+5,筋力+13 敏捷+13,技術+13,精神+13 ★キャプテンシーコツLv1 |
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自分でがんばる (成功) | エルヴィン評価+5 技術+27,精神+27 ★チームプレー○コツLv1 |
自分でがんばる (失敗) | エルヴィン評価+5 敏捷+13,技術+13,精神+27 ★カバーリング○コツLv1 |
自己紹介
- | エルヴィン評価+5,精神+13,やる気+ |
---|
エルヴィンのコンボイベント
なし
エルヴィンの評価と解説
強い点
タッグで稼げる経験点が多い
上限開放が必要になるが、最終的にタッグボーナス80%・精神ボーナス6・練習効果UP20%となり、タッグで稼げる経験点が非常に多い。
以外どのポジション育成でも使える
金特の大号令はポジションの差が無く汎用性が高い金特。手持ちが揃っていないならどこでも使っていける。
使用する際の注意点
初期評価がやや低め
初期評価が50までしか伸びない。極端に低いわけではないが、タッグ発生まで何回か一緒に練習する必要がある。
金特が確定入手できない
イベントを完走しても金特コツを入手できない場合がある。安定した育成を狙うなら別のキャラを使おう。
エルヴィンのシナリオ適正
適正Aランク以上の最強シナリオ適正
Aランク以上の最強シナリオ適性はありません。 |
エルヴィンの選手能力
選手能力 | ポジション | 性別 |
---|---|---|
096A | DMF | 男性 |
利き足 | 所属 | 図鑑No |
右 | 進撃の巨人コラボ | 1516~ |
55 | 85 | 60 | 60 | 60 | 60 |
サブポジション一覧
LWG | CF | ST | RWG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LMF | CMF | OMF | DMF | RMF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | ◎ | - | ★ | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LSB | CB | GK | RSB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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