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【パワサカ】オーリーの評価とイベント【パワフルサッカー】

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【パワサカ】オーリーの評価とイベント【パワフルサッカー】

パワサカに登場するオーリー(オーランド・ディクソン)の評価や入手できる特殊能力(金特)のコツを紹介しています。各種ステータス・イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

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特効イベキャラ
大神大神神条神条四路四路BMXテオBMXテオ
猪狩進猪狩進冴木冴木戸内戸内TミランダTミランダ
オーリーオーリー矢神矢神一ノ倉一ノ倉輝谷輝谷
育成デッキ
SMFSMFDMFDMFGKGK
最強選手育成デッキ情報
天空CF天空CF天空WG天空WGOMF海皇山OMF天ノ川SMF天ノ川SMF
DMF海皇山DMF迎撃SB迎激SB迎撃CB迎激CB迎撃GK迎激GK

オーリーの評価点と基本情報

オーリーの基本情報

オーリー
ガチャ排出常設
キャラ種別選手(FW)
得意練習テクニック
イベント前後前イベ (6回)
タイプ
テクニックテクニック

▶ タイプ別キャラ一覧
金特アクロバティック(確定)
達人キープ(不確定)
アクロバティック(確定)
ダイナモ(不確定)
▶ 金特一覧
金特成功依存達人キープ:テクニック
ダイナモ:スタミナ
(編集部調べ)
▶ 金特依存一覧
上限UPなし
才能開花なし
▶才能開花の解説
スタイル入手なし
コンボ
▶ コンボ一覧
所持コツ突破力○ / キープ力○ / 決定力○
別verなし
最強シナリオ適性なし
リセマラランク-

みんなの評価(総合評価点)

オーリーのイベキャラボーナス

レベルボーナス
Lv.1初期評価 55(SR) 60(PSR)
得意練習出現頻度アップ 1
コツレベルボーナス 1
コツイベボーナス 40%
タッグボーナス 60%
Lv.5初期評価 60(SR) 65(PSR)
Lv.10やる気効果アップ 40%
Lv.15初期評価 65(SR) 70(PSR)
コツレベルボーナス 2
Lv.20得意練習出現頻度アップ 2
Lv.25初期評価 75(SR) 80(PSR)
Lv.30初期評価 80(SR) 85(PSR)
Lv.35スケボーヒーロー参上
技術ボーナス 8
敏捷ボーナス 8
タッグボーナス 80%
Lv.40
(PSR)
初期評価 90
得意練習出現頻度アップ 4
SR上限開放時
Lv.37初期評価 80
Lv.39初期評価 85
Lv.41初期評価 90
Lv.43得意練習出現頻度アップ 3
Lv.45得意練習出現頻度アップ 4
PSR上限開放時
Lv.42コツイベント率アップ 20%
Lv.44コツイベント率アップ 40%
Lv.46やる気効果アップ 60%
Lv.48やる気効果アップ 80%
Lv.50やる気効果アップ 100%

オーリーの育成ポジション適性

ポジション別最大査定上昇値

CFSTWGOMFSMF
1717171717
CMFDMFSBCBGK
171717170

育成ポジション別適性

CFSTWGOMFSMF
CMFDMFSBCBGK

GK以外金特の査定差なし。GK以外全ポジションで使える汎用キャラ。

ポジション別育成論まとめ

オーリーのイベント内容

※経験点の値はレアリティやレベルによって異なります。

はずむ心、宙返り!(SR,PSR)

1回目

自由な気持ちオーリー評価+5
技術+27,精神+27
恐れ知らずな心
or
GK時
※イベント終了
オーリー評価+5
筋力+27,敏捷+27,精神+54
★ハードワーク○コツLv3

2回目

楽しい!体力-13
オーリー評価+5
敏捷+27,技術+27
★キープ力○コツLv1
悔しい!体力-13
オーリー評価+5
筋力+27,敏捷+27
★空中戦○コツLv1

3回目

成功体力-27
やる気+
筋力+27,敏捷+27
技術+27,精神+27
★アクロバティックコツLv1

【2回目で「楽しい!」を選択】
★達人キープコツLv1
【2回目で「悔しい!」を選択】
★ダイナモコツLv1
失敗体力-27
やる気+
筋力+27,敏捷+27
技術+27,精神+27
★アクロバティックコツLv2

作る楽しさ無限大!(全レア度)

1回目

-やる気+,オーリー評価+10
敏捷+13,技術+13,精神+13

2回目

スケボーの~オーリー評価+10,敏捷+40
★キープ力○コツLv1
デッキに~オーリー評価+10,技術+40
★ドリブラー○コツLv1
★ドリブル重視になる

自己紹介

-オーリー評価+5,技術+13

オーリーのコンボイベント

無邪気なD・I・Y

コンボイベントの前後と対象キャラ
後イベ
-オーリー
-鳴金
コンボ内容
アクロバティックな部分?オーリー評価+5,鳴金評価+5
筋力++,敏捷++
★空中戦○コツLv2
ブリリアントな部分?オーリー評価+5,鳴金評価+5
筋力++,技術++
★決定力○コツLv2
コンボ一覧はこちら

オーリーの評価と解説

強い点

初期評価が高い

初期評価が最大で90あり、タッグの発生時期がかなり早い。意図して追いかければすぐにタッグ発生するようになる。

タッグ発生率がとても高い

SRの段階で得意練習出現頻度UP4となるキャラ。タッグの発生率がとても高い。

やる気効果UPが高い

やる気効果UPがSRでも最大40%UP・PSRなら最大100%UPと非常に高い。やる気効果UPが重要なシナリオで有効。

GK以外どの育成でも使える

金特のアクロバティック達人キープダイナモはどれもGK以外でポジションの差が無く汎用性が高い金特。手持ちが揃っていないならGK以外どこでも使っていける。

ドリブル重視を確定入手可能

全レアイベントでは確定でドリブル重視をつけることができる。スタジアムでドリブルに重きを置いた選手を育成できる。

使用する際の注意点

特になし

標準的な金特と十分な練習性能があり、特に欠点と言える点はない。MF育成においてはかなり使いやすいキャラ。

金特の能力依存について

金特依存

達人キープはテクニック・ダイナモはスタミナ依存でほぼ間違いないと思われる。ただしある程度高い数値でないと成功率が上昇しない可能性が高い。オーリーは初期評価が高いためイベントが進みやすく完走が早いため、ある程度優先して依存能力を上げておきたい。

オーリーのシナリオ適正

適正Aランク以上の最強シナリオ適正

Aランク以上の最強シナリオ適性はありません。

オーリーの選手能力

選手能力ポジション性別
081AST男性
利き足所属図鑑No
アスレテース高校1792~
OFDFPWSPTCMT
701560706060

サブポジション一覧

LWGCFSTRWG
--
LMFCMFOMFDMFRMF
-----
LSBCBGKRSB
----

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パワサカ担当K
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パワサカ攻略班・メインライターの担当Kです。

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https://twitter.com/gamewith_pwsk

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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