パワサカのサクセスチャレンジ燃志(もやし)高校(サクチャレ5)の情報を紹介しています。デッキ編成などの攻略も掲載しているので、参考にしてください。
サクセスチャレンジまとめ燃志高校関連記事 | |||||||||||
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シナリオ | 指導解説 | タイプ一覧 | |||||||||
修行相手一覧 | 武者修行攻略 | ||||||||||
所属イベキャラ | |||||||||||
ケイ | 常田 | 門島 | エル | 育成デッキ | |||||||
CF | ST | SB |
サクセスチャレンジ燃志(もやし)高校の基本情報
開催 期間 | 2月1日(木)メンテ後~2月7日(水)13:59 |
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サクセスチャレンジとは?
1回のサクセスで「チャレP」を稼いだ量を競う
1回のサクセスで稼いだチャレPを競うイベント。最高スコアが個人成績になる。
専用シナリオが用意される
通常と内容が少し変わり、チャレPを計測できる専用シナリオが用意される。通常のサクセスではカウントされないので注意。
舞台は燃志高校
今回のサクチャレの舞台は燃志高校。志ポイントが最大までたまった時にチャレPが入手でき、発動するほどチャレPが多く入手できる。
燃志高校の攻略グループに分かれて勝負
10人1グループで対戦
10人がグループになって対戦し、その中で順位を競う。エントリー時期に応じて振り分けられる。
2種類のマッチング方式で振り分け
振り分けには「ガチマッチング」「疑似マッチング」の2種類があり、エントリー人数などによって決まる。
3種類の報酬
全体ランキング報酬
全プレイヤーでハイスコアを競い、上位なほど報酬が良くなる。採用スコアはグループのものと同じ。
グループランキング報酬
マッチングした10人の中での順位で決まる報酬。グループ順位が同じ場合は同じ報酬になる。
累計報酬
稼いだスコアの累計でもらえる報酬。全プレイヤー共通。
サクセスチャレンジ燃志(もやし)高校[サクチャレ5]のチャレPの稼ぎ方
チャレPの入手方法
項目 | 獲得チャレP | |
---|---|---|
練習 | 入手した経験点+タイプボーナス | |
コツ入手 | 軽減した経験点×タイプボーナス | |
基礎コツ入手 | コツレベル1毎に50P×タイプボーナス | |
スタイル入手 | 250P×タイプボーナス | |
イベント | 入手した経験点×タイプボーナス | |
志ポイントMAX | 初回1000P 以降1回毎に200P増加 |
ケガ率ボーナス
ケガ率が高い状態の練習を成功させるとチャレPが増加する。ケガ率11%から発動し、30%で頭打ちになる。ケガ率1%につきチャレPが10%増加(MAX200%)。
選手タイプボーナス
「チーム内にいる選手のタイプ」の人数に応じてチャレPが増加する。
計算式
タイプ | 増加ボーナス |
---|---|
バランス | 練習1回につき(1+人数×3)P増加 |
パワー | ケガ率ボーナスが1人につき10%増加 |
スピード | 入手チャレPが1人につき5%増加 |
テクニック | 入手チャレPが1人につき20%増加 |
実数値表記
人数 | バランス | パワー | スピード | テクニック |
---|---|---|---|---|
2 | +7 | ×1.2 | ×1.1 | ×1.4 |
3 | +10 | ×1.3 | ×1.15 | ×1.6 |
4 | +13 | ×1.4 | ×1.2 | ×1.8 |
5 | +16 | ×1.5 | ×1.25 | ×2.0 |
6 | +19 | ×1.6 | ×1.3 | ×2.2 |
7 | +22 | ×1.7 | ×1.35 | ×2.4 |
8 | +25 | ×1.8 | ×1.4 | ×2.6 |
9 | +28 | ×1.9 | ×1.45 | ×2.8 |
10 | +31 | ×2.0 | ×1.5 | ×3.0 |
11 | +34 | ×2.1 | ×1.55 | ×3.2 |
12 | +37 | ×2.2 | ×1.6 | ×3.4 |
13 | +40 | ×2.3 | ×1.65 | ×3.6 |
選手ランクボーナス
育成完了した選手のランクが高いほどボーナスがつく。1ランク上がるごとに3%ボーナスが加算。
最終ランク | ボーナス |
---|---|
SS | +39% |
S+++ | +36% |
S++ | +33% |
S+ | +30% |
S | +27% |
A+++ | +24% |
A++ | +21% |
サクチャレ5の試合でのチャレPの稼ぎ方
ゴールの質でスコアが変化
サクチャレ内の試合ではゴールの質で稼げるチャレPが決まり、状況、芸術点など様々な要素で変化する。シュートするキャラは主人公でなくともOK。
チャレPが変化する項目と獲得pt一覧
状況に関するスコア
項目 | pt |
---|---|
先制弾 | 500pt |
同点弾 | 500pt |
逆転弾 | 500pt |
ナイスキャッチ | 500pt |
シュート以外の得点 | 100pt |
芸術性に関するスコア
項目 | pt |
---|---|
オーバーヘッド | 300pt |
ダイビングヘッド | 300pt |
直接FK | 300pt |
ボレー | 300pt |
ダイレクト | 300pt |
フェイント | 300pt |
ヒールリフト | 600pt |
必殺シュートに関するスコア
項目 | pt |
---|---|
幻の左 | 800pt |
無回転シュート | 800pt |
ドライブシュート | 800pt |
ライジングボルト | 800pt |
ボンバーヘッド | 800pt |
サクチャレ5の攻略
燃志キャラを入れる
SRでなくとも良いので、燃志高校のキャラをデッキにいれておく。タッグ発生時に志ポイントが増加する他、さまざまなイベントで志ポイントが増える。
武者修行は即行う
志Pを何回MAXにできるかが勝負のポイントになる。突発イベントで増加することを考慮すると、志Pが溜まったら即武者修行を行おう。
テクニック多めがオススメ
タイプ別チャレPボーナスはテクニックの倍率が高い。ボーナスはエピローグの燃志継承でも適用されるため、テクニック多め、時点でスピードキャラが多いとよい。
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