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燃志高校(もやし)のイベントと立ち回り攻略

【パワサカ】燃志高校(もやし)のイベントと立ち回り攻略

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パワサカのサクセス燃志高校(もやし)のイベントや攻略情報をまとめています。イベントのポイントや攻略、作成選手のポジションごとにオススメ度も掲載。燃志高校でサクセスをする際の参考にして下さい。

目次

サクセス攻略一覧はこちら
燃志高校関連記事
シナリオ指導解説タイプ一覧
修行相手一覧 武者修行攻略
所属イベキャラ
ケイ常田門島エル

燃志高校編の基本情報

シナリオの詳細

ボジション別おすすめ度

★★★★★CF / ST
★★★★・OMF / RMF / LMF
★★★・・DMF
★★・・・RSB / LSB / GK
★・・・・CB
ポジション別育成論はこちら

同時に実装されたキャラ

燃志高校攻略のポイント

エピローグで経験点・コツと金特入手!

チームメイトの能力を継承!

燃志高校のシナリオ金特はエピローグで入手。武者修行でチームメイトが獲得した金特コツを獲得できる。

チームランクを上げて強敵に挑戦しよう

チームメイトの金特コツ獲得は武者修行相手が強力であるほど確率が高くなる。強敵に挑戦するために「指導」でチームメイト能力を効率良く上げていく必要がある。

武者修行を行う方法

武者修行を行うには、「志ポイント」を8ポイント貯める必要がある。「志ポイント」は練習で入手できる他、チームランク上昇、特定のイベントなどで増加する。

燃志高校キャラのボーナス

デッキセット時のボーナス内容

花散院ケイ
常田学
門島悟
一緒に練習した時の志ポイント+1
花散院エル武者修行時に選択できるチーム+2

初タッグ時の特殊イベント

花散院ケイ敏捷+50 技術+50
★ドリブラーコツLv2
常田学筋力+50 精神+50
★根性コツLv2
門島悟調査中

選手キャラは1体は入れておく

武者修行の回数が増えるほど、経験点・チームメイトの能力は上がっていくため、志ポイントの増加は非常に強力。デッキに最低1キャラは入れておきたい。

燃志高校編のセクションイベント

※イベントが発生する週のみ掲載しています。

セクション1

月/週結果
1/1(前)燃志高校は進学校で部活は息抜き程度
燃志高校キャラと出会う
精神+10
1/2(前)チームメイト指導ができるようになる
精神+10
1/3(前)光山スカウトと出会う
敏捷+10,やる気+
2/1(後)ケイの真意は「燃志維新」
精神+10
2/2(後)常田の練習・勉強を効率化
精神+10,やる気+
2/4(前)「武者修行」コマンドが開放
「志ポイント」がMAXになる
精神+10

セクション2

月/週結果
4/1(前)新入生入学
やる気+
5/1(前)ユウが海皇山への転校を決断
精神+10
5/4(後)地区予選でベスト4
精神+10,やる気+
6/3(前)ケイの意外な過去
精神+10

セクション3

月/週結果
7/1(前)七夕
7/3(前)夏祭り
8/4(後)ケイが采配に専念
精神+10
9/1(後)ケイが燃志維新のために夢を諦める
精神+10
9/2(後)貴志堂と練習試合
9/4(後)学園祭
精神+10,やる気+

セクション4

月/週結果
11/2(後)地区予選1回戦勝利
チームメイト評価+5
11/4(後)地区予選決勝
VS聖ライカー学院
12/4(前)武者修行コマンドが使えなくなる
12/4(後)全国大会1回戦 ※操作無し
1/1(後)全国大会準決勝
1/2(後)全国大会決勝

燃志高校編のランダムイベント

隠れた特性(後)

シャトルラン体力-13
精神+30
上体起こし筋力+30
反復横跳び敏捷+30

やる気の出し方(前)

-門島評価+10
精神+20

本質・万歳!(前)

夢を見よう!
成功
体力+15,やる気+
精神+30
夢を見よう!
失敗
体力-13,やる気-
精神-10
努力しよう!精神+20

応報せよ(前)

成功エル評価+10
筋力+10,敏捷+10
技術+10,精神+10
★PKコツLv1
失敗体力-13
エル評価+5
筋力+10,敏捷+10
技術+10,精神+10

モヤシたちの休日(後)

-技術+10,精神+10
★チームプレーコツLv1

意外な見返り(前)

バスに乗るチームメイト評価+5
技術+10
★シュートレンジコツLv1
がんばって走る監督評価+5,精神+30
★フェアプレーコツLv1

ナイス補給(後)

体力+15,精神+10
真ん中体力+15,精神+10
体力+30,精神+20

スター発掘(前)

ケイくんケイ評価+10,技術+20
常田常田評価+10,敏捷+20
門島門島評価+10,精神+20

童話の教訓(後)

アリと〜常田評価+5,敏捷+20
ウサギと〜ケイ評価+5,精神+20

遊戯の遺物(前)

-ケイ評価+10,技術+20

Let's栽培(後)

植え替えるエル評価+5,精神+20
そのまま体力+15,エル評価+5
精神+10

練習契約(後)

-常田評価+10,技術+20

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