パワサカにおけるサクセス「MFI限定ルート」のイベント内容・ボランティアの攻略情報を紹介しています。獲得できる金特や特殊能力のコツも掲載。MFI限定ルートでサクセスを行う際の参考にして下さい。
サクセス限定ルート一覧MFI限定ルートの関連記事
サクセス攻略 | |||||||||||
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シナリオデータ | ミニゲーム解説 | ボランティア一覧 | |||||||||
HARD攻略 | 攻略デッキ | - | |||||||||
特効キャラ | |||||||||||
BMXテオ | テオドール | フリッツ | アレックス |
限定ルートがパワーアップ!
MFI限定ルートの変更点
- コツ取得可能なイベント追加
- お城案内でアシストコツ入手
- 迷子の猫探しでハードワークコツ入手
- ファンタスティックになるボランティア出現率UP
- ファンタスティック状態継続率UP
MFI限定ルートの基本情報
シナリオの詳細
ボジション別おすすめ度
ポジション別育成論はこちら同時に実装されたキャラ
MFI限定ルート攻略のポイント
サイドのポジション育成に最適!
MFI限定ルートで取得できる金特「クロスマシーン」と「マエストロ」は、サイドポジションで活かしやすい。特にサイドハーフ(LMFとRMF)は、既存のどのシナリオよりも優秀な選手が作りやすい。
試合経験点ボーナス持ちを編成しよう
MFIの育成ではボランティア中心に育成を行うので、タッグ練習が強力なキャラよりも試合経験点ボーナスを持つキャラが使いやすい。できるだけ多くの試合経験点ボーナス持ちキャラをデッキに入れよう。
試合経験点ボーナスキャラ一覧特効キャラを編成しよう
特効キャラを編成することで、イベント内容が変化して取得経験点にボーナスが付く。特攻キャラは編成した人数が多いほど恩恵も大きくなるため、育成する選手のコンセプトに合わせて特効キャラの人数を決めよう。
3人同時編成はおすすめしない
MFIはテクニック練習のレベルが高いため、テクニックキャラを多めに編成した方が経験点を稼ぎやすい。全ての特攻キャラを同時に編成するとテクニックキャラの枠が埋まってしまうため、特効キャラを3人同時に編成するのはおすすめしない。
デッキ編成と立ち回りは通常と大差ない
基本的なデッキ編成や立ち回り方は、通常ルートと大差ない。通常ルートでのデッキをベースに、無理のない程度に特効キャラを編成していこう。
MFIでSランク選手を育成するデッキと立ち回りMFI限定ルートのセクションイベント
セクション1
月/週 | 結果 |
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1/1(前) | エマ・ジョルジュ・チット・ヤンスに出会う 技術+10 |
1/2(前) | アリシア・監督・テオドールに出会う アリシア評価+5 テオ評価+5 やる気+1 |
1/4(前) | スカウトに出会う |
1/4(後) | テンプル&キャッスル 精神+20 やる気-1 |
2/2(後) | フォービドゥンフルーツ 精神+20 体力-13 |
2/4(後) | バルーンキャッチ! エマ評価+5 敏捷+10 やる気+1 |
3/1(後) | レッツボランティア! ボランティアコマンドが使えるようになる ※ ミニゲーム発生 |
セクション2
月/週 | 結果 |
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4/1(前) | 新入生 やる気+1 |
4/2(前) | ファシリテーター テオ評価+5 精神+20 |
4/4(後) | ゾンビパニック 全経験点+10 |
5/1(後) | ビッグリワード 技術+20 やる気+1 【テオドール編成時】 テオ評価+5 技術+20 【フリッツ編成時】 フリッツ評価+5 敏捷+20 【アレックス編成時】 アレックス評価+5 筋力+20 |
5/4(前) | ワンインチアウェイ やる気+1 |
6/4(後) | ノスタルジー チームメイト評価+5 【特攻キャラ編成時】 特効キャラ評価+5 |
セクション3
月/週 | 結果 |
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7/1(前) | 七夕 |
7/3(前) | 夏祭り |
8/1(前) | オーバーシー 全練習強化 ※ボランティア使用不能になる 【FANTASTIC時】 筋力+20 敏捷+20 技術+20 精神+20 ★回復◯コツLv2 |
8/2(後) | パナノックアウト テオ評価+5 技術+20 |
8/4(後) | オンザストリート 体力-13 チームメイト評価+5 筋力+10 敏捷+10 技術+10 ※練習レベルが元に戻る 【テオドール編成時】 テクニック練習Lv+1 【フリッツ編成時】 フリッツ評価+5 精神+20 キャプテンシーコツLv1 スピード練習Lv+1 【アレックス編成時】 ディフェンス練習Lv+1 |
9/3(前) | ニューエンパイア 筋力+20 |
9/4(後) | 学園祭 |
セクション4
月/週 | 結果 |
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11/2 | 地区予選 チーム評価+5 |
11/4(後) | ノーサイド(地区予選決勝) VS市立葦波 【特効キャラ編成時】 チームやる気+1 チーム評価+5 |
12/1(前) | サポーター ※ボランティア使用不能になる 精神+10 FANATIC時 筋力+40 敏捷;40 技術+40 精神+40 チームやる気+ |
12/4 | 全国大会 精神+10 |
1/1 | 全国大会準決勝 |
1/2 | 全国大会決勝 |
エビローグ | 【特効キャラ編成時】 特効キャラ1体毎に 全経験点+20 |
MFI限定ルートのランダムイベント
じゃがいもバトル
シンプル | 体力+ チームメイト評価+5 |
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和風で! | 体力+ 【フリッツ編成時】 フリッツ評価+10 チーム評価+5 体力+30 技術+20 精神+20 |
攻めてみる | 監督評価+5 チーム評価+5 技術+20 精神+20 ★果敢なシュートトライ 【アレックス編成時】 アレックス評価+10 チーム評価+5 体力+30 筋力+20 敏捷+20 |
あのボタン
押してみるといい | テオ評価+15 技術+30 【フリッツ編成時】 フリッツ評価+5 筋力+30 |
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教えてあげる | テオ評価+5 精神+10 |
極東果実事情
行かなくていいよ | 調査中 |
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行こう! | 筋力+20 精神+20 ★突破力コツLv1 |
故郷の友
- | 筋力+10 技術+10 精神+10 ★意外性コツLv.1 |
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こっちの水は甘いぞ
- | テオ評価+5 技術+20 精神+20 |
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クーデター
氷室監督に耳を貸す | 【パターンA】 技術+30 【パターンB】 技術+10 やる気- |
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氷室監督を突き放す | 精神+10 |
故郷の味
レストランに行く | 体力+ テオ評価+5 |
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蕎麦屋に行く | 精神+20 【フリッツ編成時】 体力+15 フリッツ評価+5 精神+20 |
鉄ちゃんの意地
ヤンスくんをほめる | 技術+20 精神+20 ★アシストコツLv1 |
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ごほうびをあげる | 調査中 |
甘くないドロップ
食べてみる | テオ評価+5 チット評価+5 体力+15 不眠症が治る 【アレックス編成時】 テオ評価+5 アレックス評価+5 敏捷+30 ★危機察知コツLv.1 |
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食べない | テオ評価+5 精神+20 ヤベヴィッチ評価-5 |
オテンバ?
フリッツ編成時 | フリッツ評価+5 エマ評価+5 敏捷+30 |
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アレックス編成時 | アレックス評価+5 エマ評価+5 技術+30 ★調子安定(ランダム) |
2人ともいない | エマ評価+5 精神+10 |
監督は置いていこう
止めに行く | エマ評価-5 アリシア評価-5 精神-10 【アレックス編成時】 エマ評価+5 アリシア評価+5 精神+30 ★モテモテ(ランダム) |
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止めに行かない | エマ評価+5 アリシア評価+5 筋力+10 敏捷+10 |
大ピンチ
テオドール編成時 | テオ評価+5 敏捷+30 精神+30 ★コーチングコツLv.3 |
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テオドールがいない | 【パターンA】 チット評価+10 筋力+10 敏捷+10 精神+10 ★回復○コツLv1 【パターンB】 アリシア評価+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 ★カバーリング○コツLv2 |
練習後イベント
特効キャラ編成時 | 体力+30 特効キャラの評価+5 |
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デッキにいない | 体力+10 |
MFI(通常ルート)のランダムイベント
欧州基準
全国はすごいよ! | チーム評価+5 精神+20 |
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日本も捨てた もんじゃないよ | チーム評価+5 敏捷+20 |
芝があるだけ ありがたいよ | 体力+15 やる気+1 チーム評価+5 |
気まぐれ自販機
飲んでみる (クロアチア限定) | 筋力+10 技術+10 精神+10 ★意外性コツLv.1 |
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飲んでみる 【成功】 | 体力+30 |
飲んでみる 【失敗】 | やる気-1 |
飲まない 【成功】 | チット評価+5 体力+10 ★危機察知コツLv.1 |
飲まない | チット評価+5 体力+10 |
旧友の日記
読む | 精神+10 |
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やめとく | 精神+30 ★いいヤツを取得(ランダム) やる気-1 |
ご近所の評判(複数回発生)
評価:WONDERFUL | 調査中 |
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評価:VERYGOOD | 調査中 |
評価:GOOD | 調査中 |
評価:NOTBAD | 精神+10 |
評判:BAD | やる気-1 |
国歌もいろいろ
アメリカの国歌? | アリシア評価+5 筋力+10 精神+10 ★果敢なシュートトライを取得 (ランダム) |
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フランスの国歌? | エマ評価+5 技術+20 |
セネガルの国歌? | ジョルジュ評価+5 精神+20 |
タイの国歌? | チット評価+5 筋力+10 敏捷+10 |
クロアチアの国歌? | ヤベヴィッチ評価+5 敏捷+20 イイヤツになる(ランダム) |
練習しようよ | 精神+10 やる気+1 |
「ごめんなさい」
ごめん 【成功】 | |
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ごめん! 【失敗】 | エマ評価-5,アリシア評価-5 ★ビハインド▲になる |
昼食にしよう! | 体力++ |
ありがとう! | エマ評価+5 アリシア評価+5 精神+10 ★フェアプレーコツLv.1 |
小さな恋
自分の気持が大事 | ジョルジュ評価+5 精神+20 |
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みんなで考えよう | ジョルジュ評価+5 監督評価+5 技術+20 |
サッカーに集中だ! | ジョルジュ評価+5 精神+10 ★フェアプレーコツLv.1 |
チョイ悪ダカラネ!
- | 筋力+10 精神+10 |
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ティッシュ配り
もらってきたら? | ジョルジュ評価+5 精神+20 |
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配ってみる? 【成功】 | ジョルジュ評価+5 技術+10 ★パス重視になる ★パスコツLv.1 |
配ってみる 【失敗】 | ジョルジュ評価+5 技術+10 体力-13 |
トラディショナルパターン
- | 敏捷+10 技術+10 |
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ハエ退治
やはりこの手で! | 【成功】 ジョルジュ評価+5 エマ評価+5 筋力+10 敏捷+10 ★空中戦コツLv.1 【失敗】 筋力+10 敏捷+10 やる気-1 体力-13 |
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エマ、頼む! | エマ評価+5 技術+20 |
ジョルジュ、頼む! | ジョルジュ評価+5 精神+20 |
武道の基本
- | エマ評価+5 体力+15 精神+10 |
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料理もいろいろ
フランスの料理 | エマ評価+5 技術+20 |
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アメリカの料理 | 体力最大値+4 アリシア評価+5 体力-13 |
セネガルの料理 | ジョルジュ評価+5 精神+20 |
タイの料理 | チット評価+5 体力+15 やる気+1 |
クロアチアの料理 | ヤベヴィッチ評価+5 敏捷+20 |
私の愛した声優
ジャマにならない程度に・・・ | エマ評価+5 技術+20 |
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やめときなよ | エマ評価+5 精神+20 |
エマと練習後
動画を観る | エマ評価+5 敏捷+10 技術+10 |
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動画を観ない | 体力+10 |
ジョルジュと練習後
一緒に考える | ジョルジュ評価+5 精神+20 |
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グラウンドで〜 | ジョルジュ評価+5 筋力+10 敏捷+10 |
帰る | 体力+10 |
チットと練習後
選択肢1
みんなで遊ぼう! | 選択肢2へ |
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帰ろう! | 体力+10 |
選択肢2
鬼ごっこ 【成功】 | チット評価+5 筋力+10 精神+10 |
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鬼ごっこ 【失敗】 | 筋力+5 精神+5 |
だるまさんが〜 【成功】 | チット評価+5 敏捷+20 |
だるまさんが〜 【失敗】 | 敏捷+10 |
ドッジボール 【成功】 | チット評価+5 技術+20 |
ドッジボール 【失敗】 | 技術+10 |
ヤベヴィッチと練習後
勝利した場合
オフェンス | 筋力+10 技術+10 |
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ディフェンス | 筋力+10 敏捷+10 |
フィジカル | 筋力+20 |
スピード | 敏捷+20 |
テクニック | 技術+20 |
メンタル | 精神+20 |
敗北した場合
オフェンス | 筋力+5 技術+5 |
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ディフェンス | 筋力+5 敏捷+5 |
フィジカル | 筋力+10 |
スピード | 敏捷+10 |
テクニック | 技術+10 |
メンタル | 精神+10 |
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