パワサカのレムリア水産高校における海洋冒険コマンドについて解説しています。冒険の手順や行う時期などについても解説しているので、立ち回りの参考にしてください。
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海洋冒険の基本情報
1月4週に解禁
海洋冒険コマンドは1月4週に解禁される。それまでは彼女キャラを追いかけて告白の準備をしておこう。コマンドは12月3週まで選択可能。
航海力=進めるマス数
スタート地点は固定。全体マップを見て、明るい青の部分は現在の航海力で到達可能なマスとなっている。目標を定める上での参考にしよう。目標物まで2マスまで近づくと詳細を閲覧できる。(影の濃いマスは島がある)
海洋冒険で得られるもの
上陸・探索ボーナス
島に上陸して60点以上で探索を完了するとクリア報酬が満額入手できる。80点以上だと大成功になり、さらにボーナスが付く。
★1大成功 | ALL+20 コツ+1→+2 |
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★2大成功 | 70→100・100→120・120→150 コツ+1→+2 |
★3大成功 | 70→100・150→200・250→300 コツ+1→+2 |
★4大成功 | ALL+100 コツ+1→+2 |
動物発見に応じたコツと経験点
海を進んでいくと動物を発見することができる。動物のいるマスを通過すると航海終了時に経験点と各種のコツが入手可能。入手できる内容は以下の通り。
筋力 | 敏捷 | 技術 | 精神 | |
---|---|---|---|---|
カモメ | 20 | 25 | 10 | 20 |
イルカ | 20 | 15 | 10 | 30 |
ウミガメ | 20 | 15 | 20 | 20 |
クジラ | 30 | 15 | 10 | 20 |
デッキに上沢がいる場合の経験点です。いない場合はカモメが敏捷・ウミガメは技術・イルカは精神・クジラは筋力を10pt獲得できるのみに低下します。
- コツの価値が低いバックスピンは先に習得しておく
- カバーリング・先読みはコツLv1で習得が理想
- ★付きのコツはLv5まで入手したいため最後まで残し、その他はLv2で修得すると良い
レムリア強化に伴い、「入手コツがない状態は経験点ALL+10」は削除されているので注意。
パートナーキャラの設定
一緒に上陸・探索したキャラは6ターンの間パートナー効果を得る。この効果はターン経過の他にも航海コマンドを選択することでリセットされる。
- タッグがブレイブウェーブになり経験点UP
- 上陸した島の難易度合計・航海力に応じた練習効果UP
- 得意練習出現頻度UP
の特典が付く。通常の練習だけでは特に技術ptが稼ぎにくいため、MF育成の場合はオフェンス・テクニックキャラにパートナー効果を付けることが重要になる。
探索時の点数システムについて
探索時の点数はアクシデントレベルに対し主人公+パートナーの対応した能力値合計によって決定される。これらの判定点の4回合計が探索の点数となる。60点以上で成功、80点以上で大成功判定。(85点以上でさらに得意練習率ボーナス)
踏破 | オフェンス+パワー依存 |
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遭遇 | ディフェンス+スタミナ依存 |
発見 | スピード+テクニック依存 |
冒険MAPと島の種類
MAPは21×32マス
MAPは浅瀬(進入不可)は固定配置。★1島は16箇所から12箇所・★2島は12箇所から9箇所・大島(★3)は3箇所から2箇所がランダムに選出される。6つ島に上陸すると追加で金特コツが獲得できる島(★4)が出現。
島の種類一覧
島は下記12種類。★が多いほど報酬がよくなるが成功難易度も上がる。例外として石像の島とドクロの島は難易度が高い点に注意。
島の種類 | アクシ デント | 報酬 |
---|---|---|
ヘビの島(★1) | 遭遇1 踏破1 発見1 遭遇2 | 筋力+70 敏捷+100 技術+40 精神+70 フィジカル+1 |
浮き輪の島(★1) | 踏破1 発見1 遭遇1 踏破2 | 筋力+100 敏捷+40 技術+70 精神+70 ダッシュ+1 |
石像の島(★1) | 発見2 遭遇1 踏破1 発見3 | 筋力+40 敏捷+70 技術+100 精神+70 パス+1 |
クモの島(★2) | 踏破1 遭遇2 発見1 遭遇2 | 筋力+100 敏捷+120 技術+70 精神+100 トラップ+1 |
岩の島(★2) | 発見1 踏破2 遭遇1 踏破2 | 筋力+120 敏捷+70 技術+100 精神+100 ドリブラー+1 |
ドクロの島(★2) | 遭遇1 発見2 踏破1 発見3 | 筋力+70 敏捷+100 技術+120 精神+100 アシスト+1 |
ジャングル島(★3) | 発見1 踏破2 遭遇2 遭遇3 | 筋力+150 敏捷+250 技術+70 精神+150 闘争心+1 |
岸壁の島(★3) | 遭遇1 発見2 踏破2 踏破3 | 筋力+250 敏捷+70 技術+150 精神+150 突破力+1 |
遺跡の島(★3) | 踏破1 遭遇2 発見2 発見3 | 筋力+70 敏捷+150 技術+250 精神+150 パス勘+1 |
黄金の島1(★4) | 発見2 遭遇2 踏破2 遭遇3 | 筋力+400 敏捷+400 技術+400 精神+400 キラーパス+1 |
黄金の島2(★4) | 遭遇2 踏破2 発見2 踏破3 | 筋力+400 敏捷+400 技術+400 精神+400 ラストパス+1 |
黄金の島3(★4) | 踏破2 発見3 遭遇2 発見3 | 筋力+400 敏捷+400 技術+400 精神+400 マジックパス+1 |
上陸した島はエピ金特に影響
エピローグで入手できる金特は下記で分類したうち、どの種類の島に最も多く上陸したかで決定される。多く獲得できる経験点と金特で要求される経験点は一致していないので注意。ただしC/DMF開始時は選択できるようになるため気にする必要がなくなる。
エピ金特 | 島の分類 |
---|---|
フィジカルモンスター | (遭遇重視) ヘビの島 クモの島 ジャングル島 キラーパス黄金の島 |
精密機械 | (踏破重視) 浮き輪の島 岩の島 岸壁の島 ラストパス黄金の島 |
スピードスター | (発見重視) 石像の島 ドクロの島 遺跡の島 マジックパス黄金の島 |
海洋冒険の進め方
初回
初期航海力次第では行動可能範囲内に島がない場合がある。必ずマップでたどり着ける島があることを確認してからコマンドを選択すること。デッキに上沢みうがいるなら特に問題はないはず。1月4週にコマンドを選ぼう。
2~3回目
基本的には航海コマンドが解禁された時点でプレイしてOK。注意点としてなるべく未開拓のルートを進むこと。後々動物のいる場所を通るためにも、中央・右側・左側をそれぞれ1回ずつ進めると良い。大きな島を発見できているとベスト。うまく航海力が増えていない場合は4回目も小島狙いでOK。
4~6回目
★3の大きな島×2を探索する。事前に発見出来ている場合は重要になる基本能力を上げておくこと。2~3回目で発見した動物を通りつつ、大きな島を目指す。(動物を通る一筆書きのイメージ)
7~8回目
追加出現した★4の金特島を攻略する。全能力を十分にあげてから(理想はALL90以上)挑戦したい。この回もなるべく動物を多く通るルートを選ぶこと。
9回目以降
金特島を攻略した後は基本的に練習のターンを長く取る。練習にパートナーボーナスキャラがいない・デートも完走済の場合や、パートナーボーナス期間が終わったら稼ぎたい経験点の得意練習キャラを連れて探索をする。また12月4週以降は航海コマンドが選択できないため、必ず12月中に1回は航海コマンドを選択すること。
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