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大地ふるさと高校の立ち回り攻略とフローチャート
【パワサカ】大地ふるさと高校の立ち回り攻略とフローチャート【パワフルサッカー】

【パワサカ】大地ふるさと高校の立ち回り攻略とフローチャート【パワフルサッカー】

最終更新 : パワサカ攻略班
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パワサカのサクセスシナリオ「大地ふるさと高校」における立ち回りについて掲載しています。能力の高い選手の作り方やものづくりの攻略も記載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

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サクセス
シナリオデータものづくり解説フローチャート
技能別一覧ものづくり一覧
シナリオキャラ
[浴衣]早手[浴衣]生駒種巻
早手生駒鳶田
育成デッキ
DFディフェンス固め固有キャラ編成GK

大地ふるさと高校における金特入手のポイント

金特の入手方法

ものづくりで入手

最大4種類の金特が入手可能だが全ての入手は難しい。初期状態では出現せず、いくつか指定のものづくりをこなす必要がある。チャートはゲーム内でも確認可能。

デッキに必要な技能持ちを入れる

どの金特の入手を目指すかによって、デッキに該当の技能持ちを入れていくとよい。農業×1、畜産×2、ジェントルマンルートなら追加で機械を最低1キャラを入れていこう。(土木は大地キャラを入れると補充される)

大地ふるさと高校での能力の高い選手を作る立ち回り

デッキ編成のポイント

デッキの得意練習を固める

ものづくり以外、特にデッキ編成に制限のかかる項目はないが、経験点はタッグで稼ぐことが中心になるため、デッキキャラの得意練習を固めて複数タッグを発生できるようにしておくことが重要。

技術pt稼ぎには種巻を使う

種巻晴をデッキに採用すると専用のものづくりが開放される。技術pt+250獲得はかなり大きいので、DMF・SB・GK育成を行う場合は種巻をなるべくデッキに入れておこう。

サクセス中の立ち回り

複数タッグを狙う

大きく経験点を稼ぐには複数タッグを発生させる必要がある。体力はメンタル練習・デートなどで常に高めを維持し、複数タッグに備えておきたい。

人員増加に併せてものづくりを計画

効率よくものづくりを進めるには全員が同じタイミングでものづくりを終了し、人員配置の自由度を上げることが重要になる。節目節目にできるだけフリーになっている人員を増やすのがポイント。

後半はアイテムで体力回復

セクション3以降「ビニールハウス」を終わらせた後に発生する作物系のものづくりでは体力回復アイテムが入手できる。体力回復をアイテムで済ませ、練習に専念できるかどうかが後半のポイント。

ものづくりフローチャート(ジェントルマンルート)

・デッキに農業×1以上、畜産×2、機械×1以上がいる前提の汎用チャートです。
・8/1週の増加人員次第で必要人数が足りなくなる場合があります。

セクション1

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月/週開始ものづくり(人数)
2/1芝の育成(3)
子馬と特訓(3)
2/4守備練習機材α(3)
グラウンドのライン引き(3)
3/3子牛と特訓(3)
グラウンドのブラシ掛け(3)

3人必要なものづくりを逐次終わらせていく。特に加速を狙う必要はない。

セクション2

月/週開始ものづくり
4/1若駒と特訓(4)
守備練習機材β(4)
5/1パワフル米の田植え(3)
守備練習機材γ(5)
母牛と特訓(4)
HAYATEブランド1(機+土)
5/3パワフル米の追肥(3)
5/4HAYATEブランド2(2)
6/1芝刈りトレーニング中級(畜×1)
ディフェンス上達マシン(6・ALL)
子馬とかけっこ(2)
6/3子牛と相撲(2)
HAYATEブランド3(機+土)
6/4牛舎の掃除(4)

練習Lvを上げるものづくりを進めつつ、HAYATEブランドのおまかせにも着手する。6/1の配置は後のものづくりに影響するので注意。

セクション3以降

HAYATEブランドモデルが4回で出た場合

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詳細を見る
月/週開始ものづくり
7/1サラブレッドと特訓(4)
若駒と競争(2)
7/2HAYATEブランド4(機+土)
7/3守備練習機材Ω(6)
母牛と綱引き(2)
8/1父牛と特訓(4)
牛フン堆肥(4)
HAYATEブランドモデル(4)
8/3ビニールハウス(4)
バイオマス発電(4)
9/1芝のオーバーシード(畜×1)
三冠馬と特訓(5)
ナイター照明(機×1)
牛馬耕トレーニング(土×1)
9/3牛舎の大掃除(4)
9/4芝刈りトレーニング上級(5)
フェイント察知マシン(4)
※畜産が合計4人の場合は
 鳶田土木基礎工事編に差し替え
10/1コマツナ(2)
小石拾いトレーニング(2)
10/2猛牛と特訓(5)
10/3パワフル米の稲刈り(ALL)
サラブレッドと対決(3)
ビニールハウス空調システム(4)
10/4ネオ芝刈り機(6)
11/1父牛と力比べ(3)
トマト(2)
草むしりトレーニング(2)
11/3三冠馬とレース(3)
猛牛とオーレ!(3)
全自動おにぎりにぎりマシン(土×1)
種巻の農業講座orマンゴー+メロン(4)
牛舎のリニューアル(4)
12/1対決!山のヌシ(6)
ダートマラソン大会(ALL)
カウンター上達マシン(4)
12/2スイカ(2)
毎朝整地トレーニング(2)
12/3冬だけどバーベキュー(4)

9/1・10/3・11/3・12/1は綿密な配置が必要になるので注意。技術を稼ぎたい場合はビニールハウス系統に種巻を配置して大成功を狙おう。

HAYATEブランドが4回で揃わなかった場合

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月/週開始ものづくり
7/1サラブレッドと特訓(4)
若駒と競争(2)
7/2HAYATEブランド4(2)
7/3守備練習機材Ω(6)
母牛と綱引き(2)
8/1父牛と特訓(4)
ビニールハウス(4)
HAYATEブランド5(2)
小石拾いトレーニング(2)
8/3牛フン堆肥(4)
コマツナ(2)
8/4HAYATEブランド6(2)
9/1芝のオーバーシード(畜×1)
バイオマス発電(4)
三冠馬と特訓(5)
草むしりトレーニングorトマト(畜×1)
9/3HAYATEブランドモデル(4)
牛舎の大掃除(4)
9/4芝刈りトレーニング上級(5)
10/1ビニールハウス空調システム(4)
ナイター照明(4)
10/2猛牛と特訓(5)
10/3パワフル米の稲刈り(ALL)
サラブレッドと対決(3)
10/4ネオ芝刈り機(6)
マンゴー(機×1)
スイカ(2)
11/1父牛と力比べ(3)
11/2全自動おにぎりにぎりマシン(4)
11/3三冠馬とレース(3)
猛牛とオーレ!(3)
種巻の農業講座
or牛馬耕トレーニング(4)
メロン(2)
毎朝整地トレーニング(2)
12/1対決!山のヌシ(6)
カウンター上達マシン(4)
フェイント察知マシン(4)
ダートマラソン大会(ALL)
12/3冬だけどバーベキュー(4)

9/1・10/4・12/1の配置に注意。機械が8/1に増えていない場合、12/1は〇〇マシンではなく牛馬耕トレーニング+牛舎のリニューアル加速を狙うのがオススメ。

ものづくりフローチャート(GK人間発射台ルート)

・種巻・鳶田+畜産2・農業1を入れた想定のチャートです。
・8/1週の増加人員次第で必要人数が足りなくなる場合があります。

セクション1~2

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詳細はこちら
月/週開始ものづくり
2/1芝の育成
子馬と特訓
2/4子牛と特訓
グラウンドのライン引き
3/3守備練習機材α
グラウンドのブラシかけ
4/1若駒と特訓
母牛と特訓
4/2芝刈りトレーニング(初級)
鳶田土木工事建設手伝い・基礎工事編
5/1芝のエアレーション
サラブレッドと特訓
父牛と特訓
HAYATEブランド1
5/4芝刈りトレーニング中級

HAYATEブランド2
6/1守備練習機材β
子馬とかけっこ
小石拾いトレーニング
6/3種巻先生の講座
子牛と相撲
猫車トレーニング
HAYATEブランド3

HAYATEブランドを進めつつ、金特に向けてものづくりを進めていく。特に加速は必要ないが、HAYATEブランドは加速しておくと4回で揃わなかった場合の保険になる。

セクション3~4

HAYATEブランドモデルが4回で出現した場合

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月/週開始ものづくり
7/1パワフル米の田植え
三冠馬と特訓
ビニールハウス
7/2HAYATEブランド4
7/3パワフル米の追肥
鳶田先生の講座
8/1芝のオーバーシード
鳶田土木工事建設手伝いビル工事編
若駒と競争
8/2猛牛と特訓
8/3母牛と綱引き
8/4芝刈りトレーニング上級
9/1測量トレーニング
HAYATEブランドモデル
9/3パワフル米の稲刈り
サラブレッドと対決
父牛と力比べ
鳶田土木工事建設手伝いトンネル編
9/4牛舎の掃除
トマト
10/1猛牛とオーレ!
三冠馬とレース
牛フン堆肥
10/2コマツナ
10/3ネオ芝刈り機
バイオマス発電
10/4掘削トレーニング
草むしりトレーニング
11/1冬だけどバーベキュー
11/2対決!山のヌシ
以下は加速状況に応じて順不同
全自動おにぎりにぎりマシン
ナイター照明
ビニールハウス空調システム
11/4メロン
スイカ
12/1ふるさと花火大会
ダートマラソン大会
牛舎の大掃除
12/2マンゴー
毎朝整地トレーニング
(牛馬耕トレーニング)
(牛舎のリニューアル)

10月3週以降のものづくりに関しては積極的に加速させていってOK。金特ボランティアを加速できると効果が高い。

HAYATEブランドが4回で揃わなかった場合

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生駒を入れていない場合は【生駒先生の畜産講座→牛舎の大掃除】でOK。

ものづくりフローチャート(早手・生駒ルート)

・デッキにシナリオキャラ以外で農業×1、畜産×2、機械×1がいる前提のチャートです。
・8/1週の増加人員次第で必要人数が足りなくなる場合があります。

セクション1~2

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詳細はこちら
月/週開始ものづくり
2/1芝の育成
子馬と特訓
2/4守備練習機材α
グラウンドのライン引き
3/3子牛と特訓
グラウンドのブラシかけ
4/1若駒と特訓
守備練習機材β
4/2芝刈りトレーニング初級
芝のエアレーション
5/1パワフル米の田植え
守備練習機材γ
母牛と特訓
[HAYATEブランド1
5/3パワフル米の追肥
5/4HAYATEブランド2
6/1芝刈りトレーニング中級(畜×1)
ディフェンス上達マシン(ALL)
子馬とかけっこ
6/3子牛と相撲
HAYATEブランド3
6/4牛舎の掃除

気をつけるのは6/1の配置。芝刈りトレーニング中級に畜産を1キャラ、ディフェンス上達マシンには全役割を配置しておかないと次に続かない。

セクション3~4

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月/週開始ものづくり
7/1サラブレッドと特訓
若駒と競争
7/2HAYATEブランド4
7/3守備練習機材Ω
母牛と綱引き
8/1父牛と特訓
ビニールハウス(畜×1)
HAYATEブランド5
草むしりトレーニング(農+土)
8/3牛フン堆肥
コマツナ
8/4HAYATEブランド6
9/1三冠馬と特訓
芝のオーバーシード
バイオマス発電
小石拾いトレーニング
9/3HAYATEブランドモデル
生駒先生の畜産講座
9/4芝刈りトレーニング上級
10/1ビニールハウス空調システム
生駒先生の浴衣で畜産講座
10/2猛牛と特訓
10/3サラブレッドと対決
ネオ芝刈り機
早手先生の浴衣で機械講座
11/1父牛と力比べ
マンゴー
トマトor毎朝整地トレーニング
11/2パワフル米の稲刈り
11/3三冠馬とレース
猛牛とオーレ!
ダートマラソン大会
早手先生の機械講座
スイカ
メロン
12/1対決!山のヌシ
冬だけどバーベキュー
全自動おにぎりにぎりマシン
ナイター照明
12/2牛馬耕トレーニング

講座4種の必要役割の関係上、全自動おにぎりにぎりマシンとナイター照明は後回しにせざるを得ない。場合によってナイター照明は○○上達マシンに置き換えてもOK。

©Konami Digital Entertainment
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