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大地ふるさと高校のイベント攻略

パワサカに登場する大地ふるさと高校のイベントや攻略情報を紹介しています。各イベントのポイントや攻略、作成選手のポジションごとにオススメ度も掲載。大地ふるさと高校でサクセスをする際の参考にして下さい。

目次

サクセス攻略一覧

大地ふるさと高校関連記事

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大地シナリオシナリオデータ大地立ち回り立ち回り解説
ものづくり解説ものづくり解説ものづくり一覧ものづくり一覧技能技能別一覧
シナリオキャラ
馬橋馬橋SV鳶田SV鳶田OD種巻OD種巻浴衣早手浴衣早手浴衣生駒浴衣生駒
ハロルカハロルカ鳶田鳶田種巻種巻早手早手生駒生駒
育成デッキ
CBSBGK

大地ふるさと高校パワーアップの詳細

2021/8/2

大地PU
  • ディフェンス上限はそのまま+5でテク上限+3追加
  • SBの場合はスピ上限+5
  • GKの場合はテク上限+3→+5
  • 新技能「万能」が追加
  • ものづくり全面リニューアル
  • ものづくり完了ごとに「スペシャルタッグ」にボーナス・大成功でさらにアップ
  • クロスオーバーものづくりは更にボーナス
  • ワッペンに「柚騎技術ボーナス」が追加(柚騎を配置したものづくり完了時に獲得)
  • 「貯蔵庫」システム追加
  • 収穫物を収穫した際に経験点追加
  • 各種おまかせ完了時に、まれに追加で別のものづくりが完了する
  • ものづくりチャートのUI強化
  • デッキにSV鳶田・OD種巻・馬橋がいると、7月4週に編成人数に応じてスペシャルタッグボーナス追加

過去のパワーアップ内容

-
2018/8/1
・ものづくりに必要なターンが減少
・ものづくり成功時の内容が強化
・新規ものづくり追加
・シナリオキャラデッキ編成時に専用ものづくり追加
・浴衣生駒、浴衣早手はさらに追加
・ものづくりチャートがゲーム内で確認可能に
・もの効果の練習効果アップ
・練習人数ブーストの効果アップ
2019/5/28
ディフェンスの育成上限が105
・「HAYATEブランドモデル」「守備練習機材Ω」に得意練習出現頻度アップの効果付与
・「守備練習機材Ω」の出現条件変更(条件:ディフェンス上達マシンの生産)
・一部のものづくりの必要ターン数、人数の調整
・各シナリオキャラ「おまかせ」の成功確率を調整

大地ふるさと高校編の基本情報

大地バナー

空きイベント数とオススメ度

空きイベント数:37
:37
入手できる金特芝刈り機 or クモ男
人間発射台
セキュリティセンサー
ジェントルマン
クロスマシーン
エースキラー
フィジカルモンスター
超回復
鉄人
いずれか1種のみ入手
伝説の突破男
マジックパス
ビッグセーブ
能力限界突破ディフェンス+5
テクニック+3
【SB】スピード+5
【GK】追加でテクニック+2

ボジション別おすすめ度

★★★★★CB / L・RSB / GK
★★★★・-
★★★・・CF / DMF
★★・・・OMF
★・・・・-

大地ふるさと高校はディフェンスの上限が105・テクニック上限が103!
SB時はスピード上限が105・GK時はテクニック上限が103→105に!

ポジション別育成論はこちら

大地ふるさと高校攻略のポイント

ものづくりをこなして練習を強化

ものづくりコマンド

大地ふるさと高校は専用のコマンド「ものづくり」を進めていくことで練習の環境がどんどん強化されていく。最終的には強化された環境でタッグ練習を連続で行い、大量の経験点を稼げるようになる。

金特が入手できるものづくりを目指す

フローチャート

ものづくりには金特が入手できるものがあり、どれが入手できるかはチャート(ものづくりコマンド下部)に「超」マークがついている。12種から選んで入手することになり、実際に入手できるのは期間の関係で5~7種程度になる。

練習後イベントで期間短縮

練習後イベ

大戸ルカを除く大地ふるさと所属キャラ+矢部坂は一緒に練習すると練習後イベントが発生。「手伝う」を選択することで残りターン数を短縮することができる。予定が狂ってしまったり、思うようにものづくりが進まない場合は狙ってみよう。

特効キャラ3人が強い!

強化と同時に実装された3人は大地ふるさと高校において強力なボーナスを持っている。特に技術ptを大きく稼ぐには馬橋のボーナスである「馬橋技術ボーナス」がほぼ必須。

特効ボーナス
・配置したものづくりの大成功率UP
・7月4週にタッグ練習効果UP(累積重複)
・馬橋が配置されたものづくりが完成すると馬橋に技術ボーナス追加

馬橋技術ボーナスの上昇値

1~2ターンの
ものづくり
+1
3ターンの
ものづくり
+2
4ターン以上の
ものづくり
+3

1ターンのものづくりが最も効率が良いが数が少ない。基本は3ターン・4ターンのものづくりに配置していこう。

ものづくりには「大成功」あり

結果は2種類

大成功

ものづくりの結果には「成功」と「大成功」の2種類があり、いずれも経験点やコツ・練習ボーナスが入手できるが当然大成功の方がリターンが大きい。

期待値はボタンの色で判別

大成功になる確率は一定ではなく配置したキャラによって成功率が増加する。大成功率が高い場合ばボタンの色が金色に変化。ただし「○○におまかせ」「HAYATEブランド開発」は大成功が発生しない。

大成功確率がUPする配置
・イベキャラを配置する(小)
・デッキの大地ふるさとキャラを配置する(中)
・上記特効3人を配置する(大)
・技能指定がある場所にイベキャラを配置する(小)
・ものづくりに合わせた得意練習キャラを配置する※

※概ね内容に沿った相性となっており、「芝の~」はテクニック、「ディフェンス~」はディフェンスメインの得意練習キャラを配置すると良い。

金ボタン

▲金ボタンにも種類があり、点滅が早いほど大成功率が高い。上のキャラのセリフでも判別が可能。

大成功のメリットは大きい

ものづくりを完了させると「タッグ練習効果」が1%上昇する。ただし結果が「大成功」になると1%ではなく3%上昇。完成時の報酬も増加する。(クロスオーバーは+3%/6%)

大地ふるさと高校編のセクションごとのイベント

※表にはイベントが発生する週のみ掲載しています。

セクション1

月/週結果
1/1(前)矢部坂、早手、鳶田、生駒
盾脇監督に出会う
敏捷+10 やる気+1
1/2(後)あいつが欲しい
技術+10
1/3(後)イレブン始動
種巻に出会う
種巻評価+10 技術+10 やる気+1
1/4(前)グラウンドを作ろう
ものづくりコマンド解禁
筋力+10
2/1ものづくりの精神
オフェンス、ディフェンス練習解禁
精神+10 やる気+1
自己紹介後(前)スカウトに出会う
敏捷+10 やる気+1
3/1(前)盾脇の過去
精神+10

セクション2

月/週結果
4/1(前)新入生
ものづくり人員増加
おまかせコマンド開放
やる気+1

馬橋と出会う
馬橋評価+40
4/3(後)覚悟をぶつけろ!
監督評価+5 やる気+1
5/1(前)本当の始まり
体力-13
監督評価+5 筋力+10 敏捷+10 精神+10
5/4(後)ダブル・トラブル
体力-13
敏捷+20
6/2(前)持ちつ持たれつ
体力-13
敏捷+10 精神+10
6/3(後)グラウンドを守れ
体力-13
敏捷+20
6/4(前)見えてきた課題
体力-13
筋力+10 敏捷+10 精神+10

セクション3

月/週結果
7/1(前)七夕
7/3(前)夏祭り
7/3(後)新拓高校の危機
精神+10
7/4(後)合同練習
ものづくり人員増加
敏捷+10
8/4(後)ピッチで会おう
敏捷+10 精神+10
9/3(後)次のステップヘ
爪牙実業と練習試合
9/4(後)学園祭

セクション4

月/週結果
11/2地区予選1回戦勝利
チームメイト評価+5
11/4負けられない戦い
VS東土新拓高校
12/4ものづくりコマンド使用不可
12/4全国大会1回戦勝利
チームメイト評価+5
1/1全国大会2回戦
1/2全国大会3回戦

大地ふるさと高校編のランダムイベント

鳴金のちょっかい

8月1週まで発生。

1~2回目

追い返す
※イベント終了
千草評価+5,技術+20
勝負を挑む【勝利】
千草評価+10,技術+40
【敗北】
千草評価+5
彼氏のふりをする【パターン1】
千草評価+15
★フェアプレーコツLv1

【パターン2】
千草評価+15
★マリーシアコツLv1
千草はオレの彼女だ
(生駒が彼女)
※イベント終了
生駒評価+10,敏捷+30

穴掘り大会

任せろ!
(成功)
体力-13
鳶田評価+10,筋力+10
敏捷+10,精神+10
任せろ!
(失敗)
体力13-
鳶田評価+5,敏捷+10
オレには無理だ敏捷+10

千草の差し入れ

ありがとう
(成功)
体力+45,千草評価+10
ありがとう
(失敗)
体力13-,やる気-
千草評価+5
お腹いっぱいなんだ千草評価-5
敏捷+10

都会への誤解

黙っておこう早手評価+5,精神+20
伝えておこう早手評価+5,矢部坂評価+5
技術+10

暴れ牛だ!

成功体力-13
千草評価+10,敏捷+20
失敗体力-13
千草評価+5,敏捷+10

早手の失恋

カラオケに~早手評価+10,精神+20
他の子を~早手評価+5,敏捷+10
★調子極端になる
こんなときこそ~体力-13
筋力+10,敏捷+10
精神+10

種巻の練習

付き合うよ種巻評価+5,早手評価+5,技術+20
休むのも~体力+30,種蒔評価+5

愛があるから

いただくよ体力+30
種蒔評価-5
お前が~種巻評価+5,精神+20

収穫の季節

豊作種巻評価+10,技術+10
精神+10
不作筋力+10,敏捷+10

盾脇の指導

お前らしくやれよ早手評価+5,精神+10
★カバーリングコツLv.1
監督の言うとおりだ早手評価+5,敏捷+10
★ボール奪取コツLv.1

販売実習

近くの民家~体力-13
種巻評価+5,敏捷+30
百貨店~【パターンA】
種巻評価+5,技術+20,やる気+
【パターンB】
体力-13
筋力+10,精神+10

自作の垂れ幕

手伝うよ早手評価+10,技術+20
がんばれよ体力+15,早手評価+5

測量実習

そうだな・・・鳶田評価+10,技術+20
★パス◯コツLv.1
わからないよ精神+30

今どきの職人技

矢部坂像矢部坂評価+5,精神+30
やる気-1
超高速ヤヴェリオン矢部坂評価+5,技術+20
早手がデッキにいる場合
早手評価+10,矢部坂評価+10
技術+30

出産のお手伝い

オレも手伝う体力-13
千草評価+10,精神+20
しっかりな!敏捷+10

大地ふるさと高校編の練習後イベント

生駒、鳶田、早手、種巻、矢部坂、馬橋と一緒に練習で発生。

対象キャラがものづくり状態

手伝うものづくりが1ターン進む
対象キャラの評価+5
手伝う
(デッキキャラ)
ものづくりが1~3ターン進む
対象キャラの評価+5
帰る体力+10,対象キャラの評価+5

対象キャラがものづくり状態でない

矢部坂以外キャラ評価+5
経験点+5×2
矢部坂矢部坂評価+5
体力+10
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