パワサカに登場する大地ふるさと高校のイベントや攻略情報を紹介しています。各イベントのポイントや攻略、作成選手のポジションごとにオススメ度も掲載。大地ふるさと高校でサクセスをする際の参考にして下さい。
サクセス攻略一覧大地ふるさと高校関連記事
サクセス関連記事 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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シナリオデータ | 立ち回り解説 | ものづくり解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ものづくり一覧 | 技能別一覧 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シナリオ所属キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
馬橋 | SV鳶田 | OD種巻 | 浴衣早手 | 浴衣生駒 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハロルカ | 鳶田 | 種巻 | 早手 | 生駒 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
育成デッキ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CB | SB | GK |
大地ふるさと高校編の基本情報
空きイベント数とオススメ度
空きイベント数 | 前:38 / 後:40 |
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入手できる金特 | 芝刈り機 or クモ男 人間発射台 セキュリティセンサー ジェントルマン クロスマシーン エースキラー フィジカルモンスター 超回復 鉄人 いずれか1種のみ入手 伝説の突破男 マジックパス ビッグセーブ |
プレイ所要時間 | 長め |
ポジション別能力限界突破値
SB | GK | その他 | |
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105 | 105 | 105 | |
105 | - | - | |
103 | 105 | 103 |
育成可能ポジションと評価点
CF | ST | WG | OMF | SMF |
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3 | - | - | 4 | - |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
- | 4 | 5 | 5 | 5 |
大地ふるさと高校攻略のポイント
ものづくりをこなして練習を強化
大地ふるさと高校は専用のコマンド「ものづくり」を進めていくことで練習の環境がどんどん強化されていく。最終的には強化された環境でタッグ練習を連続で行い、大量の経験点を稼げるようになる。
金特が入手できるものづくりを目指す
ものづくりには金特が入手できるものがあり、どれが入手できるかはチャート(ものづくりコマンド下部)に「超」マークがついている。12種から選んで入手することになり、実際に入手できるのは期間の関係で5~7種程度になる。
練習後イベントで期間短縮
大戸ルカを除く大地ふるさと所属キャラ+矢部坂は一緒に練習すると練習後イベントが発生。「手伝う」を選択することで残りターン数を短縮することができる。予定が狂ってしまったり、思うようにものづくりが進まない場合は狙ってみよう。
大特効キャラ3人のうち2人が欲しい
強化と同時に実装された3人は大地ふるさと高校において強力なボーナスを持っている。特に技術ptを大きく稼ぐには馬橋のボーナスである「馬橋技術ボーナス」がほぼ必須。
特効ボーナス |
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・配置したものづくりの大成功率UP ・7月4週にタッグ練習効果UP(1人50%/最大100%) ・馬橋を配置したものづくり完成で「馬橋技術ボーナス」追加 |
7月4週の練習効果UPを考えると3人の中から2人はデッキに編成することが望ましい。
馬橋技術ボーナスの上昇値
1~2ターンのものづくり | +1 |
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3ターンのものづくり | +2 |
4ターン以上のものづくり | +3 |
1ターンのものづくりが最も効率が良いが数が少ない。2ターンのものづくりにはなるべく配置しないようにすると良い。
ものづくりには「大成功」あり
結果は2種類
ものづくりの結果には「成功」と「大成功」の2種類があり、いずれも経験点やコツ・練習ボーナスが入手できるが当然大成功の方がリターンが大きい。
期待値はボタンの色で判別
大成功になる確率は一定ではなく配置したキャラによって成功率が増加する。大成功率が高い場合ばボタンの色が金色に変化。ただし「○○におまかせ」「HAYATEブランド開発」は大成功が発生しない。
大成功確率がUPする配置 |
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・イベキャラを配置する(小) ・デッキの大地ふるさとキャラを配置する(中) ・上記特効3人を配置する(大) ・技能指定がある場所にイベキャラを配置する(小) ・ものづくりに合わせた得意練習キャラを配置する※ |
※概ね内容に沿った相性となっており、「芝の~」はテクニック、「ディフェンス~」はディフェンスメインの得意練習キャラを配置すると良い。
タッグ練習効果も上昇
ものづくりを完了させると「タッグ練習効果」が1%上昇するが、結果が「大成功」になると1%ではなく3%上昇。完成時の報酬も増加する。(クロスオーバーは+3%/6%)
大地ふるさと高校編のセクションごとのイベント
※表にはイベントが発生する週のみ掲載しています。
セクション1
月/週 | 結果 |
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1/1(前) | 矢部坂、早手、鳶田、生駒 盾脇監督に出会う 敏捷+10 やる気+1 |
1/2(後) | あいつが欲しい 技術+10 |
1/3(後) | イレブン始動 種巻に出会う 種巻評価+10 技術+10 やる気+1 |
1/4(前) | グラウンドを作ろう ものづくりコマンド解禁 筋力+10 |
2/1 | ものづくりの精神 オフェンス、ディフェンス練習解禁 精神+10 やる気+1 |
自己紹介後(前) | スカウトに出会う 敏捷+10 やる気+1 |
3/1(前) | 盾脇の過去 精神+10 |
セクション2
月/週 | 結果 |
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4/1(前) | 新入生 ものづくり人員増加 おまかせコマンド開放 やる気+1 馬橋と出会う 馬橋評価+40 |
4/3(後) | 覚悟をぶつけろ! 監督評価+5 やる気+1 |
5/1(前) | 本当の始まり 体力-13 監督評価+5 筋力+10 敏捷+10 精神+10 |
5/4(後) | ダブル・トラブル 体力-13 敏捷+20 |
6/2(前) | 持ちつ持たれつ 体力-13 敏捷+10 精神+10 |
6/3(後) | グラウンドを守れ 体力-13 敏捷+20 |
6/4(前) | 見えてきた課題 体力-13 筋力+10 敏捷+10 精神+10 |
セクション3
月/週 | 結果 |
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7/1(前) | 七夕 |
7/3(前) | 夏祭り |
7/3(後) | 新拓高校の危機 精神+10 |
7/4(後) | 合同練習 ものづくり人員増加 敏捷+10 |
8/4(後) | ピッチで会おう 敏捷+10 精神+10 |
9/3(後) | 次のステップヘ 爪牙実業と練習試合 |
9/4(後) | 学園祭 |
セクション4
月/週 | 結果 |
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11/2 | 地区予選1回戦勝利 チームメイト評価+5 |
11/4 | 負けられない戦い VS東土新拓高校 |
12/4 | ものづくりコマンド使用不可 |
12/4 | 全国大会1回戦勝利 チームメイト評価+5 |
1/1 | 全国大会2回戦 |
1/2 | 全国大会3回戦 |
大地ふるさと高校編のランダムイベント
鳴金のちょっかい
8月1週まで発生。
1~2回目
追い返す ※イベント終了 | 千草評価+5,技術+20 |
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勝負を挑む | 【勝利】 千草評価+10,技術+40 【敗北】 千草評価+5 |
彼氏のふりをする | 【1回目】 千草評価+15 ★マリーシアコツLv1 【2回目】 千草評価+15 ★フェアプレーコツLv1 |
千草はオレの彼女だ (生駒が彼女時のみ) ※イベント終了 | 生駒評価+10,敏捷+30 |
穴掘り大会
任せろ! | 【成功】 体力-13 鳶田評価+10,筋力+10 敏捷+10,精神+10 【失敗】 体力-13 鳶田評価+5,敏捷+10 |
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オレには無理だ | 敏捷+10 |
測量実習
そうだな・・・ | 【成功】 鳶田評価+10,技術+20 ★パス○コツLv.1 【失敗】 鳶田評価+5,技術+20 |
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わからないよ | 精神+30 |
早手の失恋
カラオケに~ | 早手評価+10,精神+20 |
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他の子を~ | 早手評価+5,敏捷+10 ★調子極端になる |
こんなときこそ~ | 体力-13 筋力+10,敏捷+10 精神+10 |
盾脇の指導
お前らしくやれよ | 早手評価+5,精神+10 ★カバーリング○コツLv.1 |
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監督の言うとおりだ | 早手評価+5,敏捷+10 ★ボール奪取○コツLv.1 |
自作の垂れ幕
手伝うよ | 早手評価+10,技術+20 |
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がんばれよ | 体力+15,早手評価+5 |
種巻の練習
付き合うよ | 種巻評価+5,早手評価+5,技術+20 |
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休むのも~ | 体力+30,種巻評価+5 |
愛があるから
いただくよ | 体力+30 種巻評価-5 |
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お前が~ | 種巻評価+5,精神+20 |
収穫の季節
豊作 | 種巻評価+10,技術+10 精神+10 |
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不作 | 筋力+10,敏捷+10 |
暴れ牛だ!
成功 | 体力-13 千草評価+10,敏捷+20 |
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失敗 | 体力-13 千草評価+5,敏捷+10 |
千草の差し入れ
ありがとう | 【成功】 体力+45,千草評価+10 【失敗】 体力13-,やる気- 千草評価+5 |
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お腹いっぱいなんだ | 千草評価-5 敏捷+10 |
出産のお手伝い
オレも手伝う | 【成功】 体力-13 千草評価+10,精神+20 【失敗】 体力-13,精神-10,やる気- 千草評価+5 |
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しっかりな! | 敏捷+10 |
都会への誤解
黙っておこう | 早手評価+5,精神+20 |
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伝えておこう | 早手評価+5,矢部坂評価+5 技術+10 |
今どきの職人技
矢部坂像 | 矢部坂評価+5,精神+30 やる気-1 |
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超高速ヤヴェリオン | 【成功】 矢部坂評価+5,技術+20 【失敗】 矢部坂評価+5,技術+10 早手がデッキにいる場合 早手評価+10,矢部坂評価+10 技術+30 |
販売実習
近くの民家~ | 体力-13 種巻評価+5,敏捷+30 |
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百貨店~ | 【成功】 種巻評価+5,技術+20,やる気+ 【失敗】 体力-13 筋力+10,精神+10 種巻がデッキにいる場合 種巻評価+10 技術+30 ★司令塔コツLv1 |
大地ふるさと高校編の練習後イベント
生駒、鳶田、早手、種巻、矢部坂、馬橋と一緒に練習で発生。
対象キャラがものづくり状態
手伝う | ものづくりが1ターン進む 対象キャラの評価+5 |
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手伝う (デッキキャラ) | ものづくりが1~3ターン進む 対象キャラの評価+5 |
帰る | 体力+10,対象キャラの評価+5 |
対象キャラがものづくり状態でない
矢部坂以外 | キャラ評価+5 いずれかの経験点+5×2 |
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矢部坂 | 矢部坂評価+5 体力+10 |
大地ふるさと高校パワーアップの詳細
2021/8/2の強化内容
- ディフェンス上限はそのまま+5でテク上限+3追加
- SBの場合はスピ上限+5
- GKの場合はテク上限+3→+5
- 新技能「万能」が追加
- ものづくり全面リニューアル
- ものづくり完了ごとに「スペシャルタッグ」にボーナス・大成功でさらにアップ
- クロスオーバーものづくりは更にボーナス
- ワッペンに「柚騎技術ボーナス」が追加(柚騎を配置したものづくり完了時に獲得)
- 「貯蔵庫」システム追加
- 収穫物を収穫した際に経験点追加
- 各種おまかせ完了時に、まれに追加で別のものづくりが完了する
- ものづくりチャートのUI強化
- デッキにSV鳶田・OD種巻・馬橋がいると、7月4週に編成人数に応じてスペシャルタッグボーナス追加
過去のパワーアップ内容
2019/5/28 |
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・ディフェンスの育成上限が105 ・「HAYATEブランドモデル」「守備練習機材Ω」に得意練習出現頻度アップの効果付与 ・「守備練習機材Ω」の出現条件変更(条件:ディフェンス上達マシンの生産) ・一部のものづくりの必要ターン数、人数の調整 ・各シナリオキャラ「おまかせ」の成功確率を調整 |
2018/8/1 |
・ものづくりに必要なターンが減少 ・ものづくり成功時の内容が強化 ・新規ものづくり追加 ・シナリオキャラデッキ編成時に専用ものづくり追加 ・浴衣生駒、浴衣早手はさらに追加 ・ものづくりチャートがゲーム内で確認可能に ・もの効果の練習効果アップ ・練習人数ブーストの効果アップ |
大地ふるさと高校の関連リンク
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シナリオ所属キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
馬橋 | SV鳶田 | OD種巻 | 浴衣早手 | 浴衣生駒 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハロルカ | 鳶田 | 種巻 | 早手 | 生駒 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
育成デッキ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CB | SB | GK |
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