パワサカのサクセス征佳第一高校(せいかだいいち)限定ルートのイベントや攻略情報をまとめています。イベントのポイントや攻略、作成選手のポジションごとにオススメ度も掲載しているので、サクセスをする際の参考にして下さい。
通常ルートの攻略はこちら征佳第一高校限定ルートの関連記事
サクセス関連 | |||||||||||
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シナリオ攻略 | 立ち回り解説 | ||||||||||
インターン一覧 | インターン解説 | ||||||||||
特効イベキャラ | |||||||||||
パティ渡会 | パン鉄田 | 水着更科 | |||||||||
梁井 | 不破 | 更科 | |||||||||
おすすめデッキ | |||||||||||
OMF | SMF | DMF |
征佳第一高校限定ルートの基本情報
シナリオの詳細
空きイベント数 | 前:40 / 後:37 |
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入手できる金特 | キラーパス シルキーパス 【コーチ評価一定以上で追加】 FWコーチ:スピードスター MFコーチ:精密機械 DFコーチ:マエストロ GKコーチ:シャットアウト コーチにおまかせでランダム入手 |
能力限界突破 | テクニック:105 |
育成可能ポジションと評価点
CF | ST | WG | OMF | SMF |
---|---|---|---|---|
3 | - | - | 4 | 4 |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
- | 4 | 3 | 3 | 2 |
征佳第一高校限定ルート攻略のポイント
ボーナストレーニングで金特コツ入手
実績を稼いで金特コツをゲット
通常ルートと同じくコミットメントを行って実績を獲得、ボーナストレーニングで金特入手という流れになる。変更点として入手できる金特コツがキラーパスとシルキーパスになっている。
下位コツ要員を入れよう
通常ルートと違い、金特の下位コツがボーナストレーニングで入手できない。スルーパス○コツ持ちのキャラをデッキに入れておこう。
ボーナストレーニングまとめ「インターン」でボーナス入手
セクション2以降はコミットメント宣言終了後に「インターン」イベントが発生。特効キャラ専用のインターンを成功させると大量の実績が入手できる他、さまざまな下位コツ・経験点を入手することができる。
インターンの解説征佳キャラの自己啓発は可能
自己啓発コマンド一覧通常の自己啓発
名称 | 効果 |
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映像研究 | 体力+20 |
◯◯コーチとの特訓 | コーチ評価+5 ★ランダム特能コツLv1 |
シミュレーションゲーム | 体力+15 |
部室清掃 | 実績値+100+ 体力-13 |
他校偵察 | やる気+ |
決起会 | 体力+15 チームメイトやる気+ |
征佳第一高校キャラ専用自己啓発
峰とストイックトレーニング |
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【1回目】 実績値+1000,峰評価+15 筋力+40,敏捷40,技術+40,精神+40 ★フェアプレー○コツLv2 |
【2回目以降】 実績値+800,峰評価+15 筋力+20 敏捷+20,技術+20,精神+20 ★フェアプレー○コツLv2 |
峰と大人のファッション講座 |
【タキシード峰専用】 セクション4のみ発生・1回のみ 実績値+1000,峰評価+15 筋力+40,敏捷+40,技術+40 精神+40 |
渡会とちゃっかり処世術 |
【1回目】 実績値+500,渡会評価+10 各コーチ評価+15,技術+20 |
【2回目以降】 実績値+300,渡会評価+10 各コーチ評価+5,技術+10 |
鉄田と1対1特訓 |
【1回目】 実績値+1000,鉄田評価+15 筋力+40,敏捷+40,技術+40,精神+40 ★マッチアップ○コツLv2 ★ハードワーク○コツLv2 |
【2回目以降】 実績値+500,鉄田評価+10 筋力+30,敏捷+30,技術+30,精神+30 ★マッチアップ○コツLv2 ★ハードワーク○コツLv2 |
静森と完璧マネジメント |
【1回目】 実績値+1000,体力最大+8,静森評価+10 ★チームプレー○コツLv2 ★ハードワーク○コツLv2 ★アシスト○コツLv2 |
【2回目以降】 実績値+500,体力最大+4,静森評価+10 ★チームプレー○コツLv2 ★ハードワーク○コツLv2 ★アシスト○コツLv2 |
静森と保育士体験 |
【サンタ静森専用】 セクション4のみ発生・1回のみ 実績値+1000 筋力+30 敏捷+30 技術+30 精神+30 12月2~3週の場合 筋力+40 敏捷+40 技術+40 精神+40 ★アシスト○コツLv3 【GK時】 調査中 |
峰や鉄田などの征佳第一キャラによる専用自己啓発は限定ルートでも可能。ただし通常ルートで発生した自己啓発が一部発生しなくなっている。
特別な練習後イベント
コーチとの練習後
コーチとの練習後イベントは自己啓発のコーチと特訓イベントと同じものが発生する。コミット回数にも含まれるので活用しよう。
峰・渡会・鉄田との練習後
デッキに該当キャラがいる場合、特定のコミットを宣言し、未達成の場合のみ練習後に特別な経験点を獲得できる。特にない場合はコミット100%でない場合ALL+20、100%の場合は体力が回復。
セクション中の発生は1キャラ5回まで。以降は「特になし」と同じになる。
コミット | 対応 キャラ | 獲得 |
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筋力pt | 峰 鉄田 | 筋力+100 |
敏捷pt | 鉄田 | 敏捷+100 |
技術pt | 峰 渡会 | 技術+100 |
精神pt | 渡会 | 精神+100 |
オフェンス | 峰 | 筋力+20,技術+50 精神+30 |
ディフェンス | 鉄田 | 筋力+30,敏捷+50 精神+20 |
パワー | 峰 | 筋力+50,技術+50 |
スピード | 渡会 | 筋力+50,敏捷+50 |
テクニック | 渡会 | 敏捷+50,技術+50 |
スタミナ | 鉄田 | 筋力+50,精神+ |
シュート力 | 峰 | 各経験点+50 ★シュート力○コツLv1 |
決定力 | 峰 | 各経験点+50 ★決定力○コツLv1 |
パス | 渡会 | 各経験点+50 ★パス○コツLv1 |
スルーパス | 渡会 | 各経験点+50 ★スルーパスコツLv1 |
空中戦 | 鉄田 | 各経験点+50 ★空中戦○コツLv1 |
マッチアップ | 鉄田 | 各経験点+50 ★マッチアップ○コツLv1 |
特になし or デッキ外 | 全員 | 各経験点+20 |
コミット100% | 全員 | 体力+45 |
征佳第一高校編のセクションイベント
※イベントが発生する週のみ掲載しています。
セクション1
月/週 | 結果 |
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1/1(前) | 強豪校は成果主義 征佳第一キャラと出会う |
1/4(前) | 光山スカウトと出会う 敏捷+10,やる気+ |
2/1 | コミットメント |
2/1(前) | 部活の後は自己啓発 精神+10,やる気+ |
3/1(後) | スタメンvsサブ組 鉄田評価+5,矢部坂評価+5,技術+10 |
セクション2
月/週 | 結果 |
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4/1(前) | 新入生 やる気+ |
4/4(後) | インターンの成果 梁井評価+5 技術+10,精神+10 【特効キャラボーナス】 更科:更科評価+5 精神+10 不破:不破評価+5 技術+10 |
5/4(後) | アメとムチ 梁井評価+5 筋力+10,精神+10 【特効キャラボーナス】 更科:更科評価+5 精神+10 不破:不破評価+5 技術+10 |
6/4(後) | コーチたちのユウウツ 敏捷+10,精神+10 |
セクション3
月/週 | 結果 |
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7/1 | コミットメント インターン選択 |
7/1(前) | 七夕 |
7/3(前) | 夏祭り |
7/4(後) | 全国のレベル 梁井評価+5,静森評価+5 技術+10 【特効キャラボーナス】 梁井:梁井評価+5 筋力+10 |
8/3(後) | 模範的インターン 梁井評価+10,やる気+ 精神+10 【特効キャラボーナス】 梁井:梁井評価+5 筋力+10 |
9/2(前) | 黄金世代の現在 梁井評価+5,やる気+ 精神+10 【特効キャラボーナス】 梁井:梁井評価+5 筋力+10 |
9/3(後) | 残されたメンバーで 梁井評価+5,MFコーチ評価+5 やる気+,精神+10 【特効キャラボーナス】 更科:更科評価+5 精神+10 不破:不破評価+5 技術+10 |
9/4(後) | 学園祭 |
9/4 | OB戦(VS征佳OB) 中臣さんがコーチになる 梁井評価+5,中臣コーチ評価+5 やる気+,精神+10 【特効キャラボーナス】 更科:更科評価+5 精神+10 不破:不破評価+5 技術+10 |
セクション4
月/週 | 結果 |
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10/1 | コミットメント インターン選択 |
10/1(前) | 新コーチ就任! 梁井評価+5,監督評価+5 中臣コーチ評価+5,やる気+ 敏捷+10,技術+10 【特効キャラボーナス】 更科:更科評価+5 精神+10 不破:不破評価+5 技術+10 |
10/3(後) | 順風満帆 梁井評価+5,監督評価+5 MFコーチ評価+5,中臣コーチ評価+5 敏捷+10,技術+10 【特効キャラボーナス】 更科:更科評価+5 精神+10 不破:不破評価+5 技術+10 |
11/2 | 地区予選1回戦 ※操作無し |
11/4 | 地区予選決勝(VS燃志高校) 【特効キャラボーナス】 特効キャラ1キャラにつき チームメイトやる気+ |
12/1 | コミットメント |
12/1 | ボーナストレーニング |
12/4 | 全国大会1回戦 ※操作無し 梁井評価+5,監督評価+5 中臣コーチ評価+5,やる気+ 精神+10 |
1/1 | 全国大会準決勝 |
1/2 | 全国大会決勝戦 |
エピローグ | 【特効キャラボーナス】 特効キャラ1キャラにつき 経験点 各+20 |
征佳第一高校編のランダムイベント
文武両道(前)
教えをこう | 峰評価+5,技術+10,精神+10 |
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自力で頑張る | 体力+15,峰評価+10,精神+10 |
開き直る | 精神+30,やる気- |
コーチは中間管理職?(後)
コソッと見る (大成功) | 渡会評価+10 各コーチ評価+5 技術+10 精神+10 ★世渡り上手になる(ランダム) ★展開力コツLv1 |
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コソッと見る (成功) | 精神+10,やる気+ |
コソッと見る (失敗) | 各コーチ評価-5 やる気- |
潔く帰る | 体力+15,精神+10,やる気+ |
給湯室トーク(前)
コソッと見る | 敏捷+20 ★マーク外しコツLv1 |
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注意する | 精神+10 ★ビハインドコツLv2 |
立ち去る | 敏捷+20 ★危機察知コツLv1 |
立場逆転(後)
渡会に乗っかる | 峰評価-5,MFコーチ評価-5 渡会評価+5 技術+10 ★カウンターコツLv1+ |
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渡会を止める | 峰評価+5,敏捷+20 |
死活問題(前)
渡会が正しい | 【パターンA】 MFコーチ評価+5 ★意外性コツLv1 【パターンB】 征佳キャラ評価+5、技術+10 ★チームプレーコツLv1+ |
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鉄田は悪くない | 鉄田評価+10 敏捷+20,技術+10 |
殺虫剤(後)
徹底的に整頓 | 峰評価+5,筋力+20 |
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迅速に片付け | 静森評価+5,敏捷+20 |
苦労自慢(前)
オレの方が辛い | 技術+10,精神+20,やる気+ |
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お互いキツいよな | 体力+45 |
自由席だよね?(後)
席をゆずる | 鉄田評価+5,DFコーチ評価+ 技術+20 ★コーチングコツLv1 |
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席は守る | 鉄田評価+10,精神+10 ★ビハインドコツLv1 |
最低限の見出しなみ(前)
やってみる | 峰評価+10,技術+20,精神+20,やる気+ |
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このままでいい | 筋力+10,敏捷+10,技術+10 やる気- ★ドリブル重視になる |
その10分が惜しい | 筋力+10,敏捷+10,技術+10,精神+10 |
在校生の声(前)
がんばれ | 精神+10 ★ハードワークコツLv1 |
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やめる? | 技術+10 ★ハードワークコツLv1 |
お前なに活?(後)
朝活 | 体力+15,峰評価+10 筋力+10,敏捷+10 技術+10,精神+10 |
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夜活 | 鉄田評価+5,敏捷+20 |
やっぱりやらない! | 体力+30 |
三大欲求(後)
眠い | 精神+10 ★マリーシアコツLv2 |
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腹減った | 体力+15,峰評価+5 |
彼女が欲しい (彼女がいない場合のみ) | 精神+10 ★ビハインドコツLv2 |
あなたへのエール(後)
感謝する | 精神+10 やる気- |
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心配する | 技術+10,精神+10 ★チームプレー◯コツLv1 |
禁断の恋(後)
がんばれ! | 渡会評価+5,技術+10 |
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やめておけ! | 静森評価+5,精神+20 |
※セクション2から発生
ビジネス文書(前)
峰に〜 | 峰評価+5 筋力+10,技術+10 ★爆発力コツLv1 |
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渡会に〜 | 渡会評価+5,技術+20 ★マリーシアコツLv1 |
矢部坂くんに〜 | 矢部坂評価+10,精神+20 ★根性コツLv1 |
自腹(後)
訴訟だ (成功) | 梁井評価+5,峰評価+5 技術+20 ★カバーリングコツLv1 |
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訴訟だ (失敗) | 精神+10 やる気- |
講義だ | 梁井評価+5,峰評価+5 筋力+10,精神+10 |
付き合いだから!(後)
うらやましい | 矢部坂評価+5,精神+10 静森評価-5 |
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しゃんとしろ | 梁井評価+10 筋力+20,敏捷+20 体力-13 |
社会人必須(前)
パターンA | やる気+,チームメイト評価+5 技術+10 |
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パターンB | 体力+30,技術+10 |
疲労に打ち勝て!(後)
- | 精神+30 体力-13,矢部坂評価-5 |
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マナー講習会(後)
パターンA | 鉄田評価+5 技術+10,精神+10 ★フェアプレーコツLv1 |
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パターンB | 梁井評価+5 筋力+20,精神+20 ★突破力コツLv1 |
ご苦労自慢・お仕事編(前)
オレの方が〜 | 精神+20 やる気- 【デッキに更科がいる場合】 技術+20 精神+20 |
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お互い〜 | 筋力+10,敏捷+10 やる気- |
おばあちゃんの知恵(前)
風邪っぽい | 体力+30,鉄田評価+5 |
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寝付きが〜 | 鉄田評価+5,精神+10 |
お肌の調子が〜 | 鉄田評価+5,技術+10 |
職場恋愛(前)
厳しく〜 | 筋力+10,精神+10 |
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寛容に〜 | 技術+10,精神+10 |
放って〜 | 精神+10,★キープ力コツLv1 【デッキに不破がいる場合】 技術+20,精神+20 |
寿司屋トーク・コーチ編(後)
- | 体力+15,精神+10 【デッキに更科がいる場合】 体力+15 梁井評価+5 更科評価+5 各コーチ評価+5 技術+10 精神+10 |
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パワーアップ情報
2019/9/10の強化内容
- テクニック上限105まで解禁
- パティシエ渡会・パン鉄田の専用インターン追加
- コーチ評価ピンクでボナトレの金特増加
- ボナトレに奪還○・サッカー脳○コツ追加
- ボナトレにスタイル7種追加
- コミットメントの種類増加・報酬上昇
- コミット達成数に応じて経験点獲得
- コミット全達成時にデッキキャラのレアリティ・レベルに応じた経験点獲得
- 征佳第一キャラの練習後イベ強化
- 征佳第一高校キャラの自己啓発強化
- コーチのご指導時に経験点追加
- 一部イベント内容強化
- 「コーチにおまかせ」時の最大★上限UP
- 「コーチにおまかせ」獲得コツ傾向がポジション依存に
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