パワサカに登場する進藤尊史(しんどうたけふみ)の評価や入手できる特殊能力(金特)のコツを紹介しています。各種ステータス・イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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CF | WG | ||||||||||
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天空CF | 天空WG | 海皇山OMF | 天ノ川SMF | ||||||||
海皇山DMF | 迎激SB | 迎激CB | 迎激GK | ||||||||
進藤尊史の評価点と基本情報
進藤尊史の基本情報

| ガチャ排出 | 常設 |
|---|---|
| キャラ種別 | 選手(FW) |
| 得意練習 | メンタル・オフェンス |
| イベント前後 | 後イベ (6回) |
| タイプ | なし ▶ タイプ別キャラ一覧 |
| 金特 | 点取り屋(確定) 長距離砲(不確定) ▶ 金特一覧 |
| 金特成功依存 | パワー(編集部調べ) ▶ 金特依存一覧 |
| 上限UP | オフェンス上限+1 |
| 才能開花 | なし ▶才能開花の解説 |
| スタイル入手 | なし |
| コンボ | ▶ コンボ一覧 |
| 所持コツ | スプリント○ / ワンタッチ○ / キープ力○ / シュートレンジ○ / 根性○ / ハードワーク○ |
| 別ver | |
| 最強シナリオ適性 | なし |
| リセマラランク | - |
みんなの評価(総合評価点)
進藤尊史のイベキャラボーナス
| レベル | ボーナス |
|---|---|
| Lv.1 | 初期評価 15(SR) 20(PSR) コツレベルボーナス 1 コツイベボーナス 40% タッグボーナス 20% 精神ボーナス 8 スペシャルタッグ「メンタル」 6 |
| Lv.5 | 初期評価 25(SR) 30(PSR) |
| Lv.10 | タッグボーナス 30% |
| Lv.15 | 初期評価 35(SR) 40(PSR) コツレベルボーナス 2 |
| Lv.20 | タッグボーナス 40% |
| Lv.25 | 精神ボーナス 10 |
| Lv.30 | 初期評価 45(SR) 50(PSR) |
| Lv.35 | 魂のストライカー オフェンス上限アップ 1 技術ボーナス 6 コツイベボーナス 50% |
| Lv.40 (PSR) | 初期評価 60 精神ボーナス 12 得意練習出現頻度アップ 3 タッグボーナス 60% スペシャルタッグ「メンタル」 8 |
| SR上限開放時 | |
| Lv.37 | タッグボーナス 50% スペシャルタッグ「メンタル」 8 |
| Lv.39 | 初期評価 60 |
| Lv.41 | 得意練習出現頻度アップ 3 |
| Lv.43 | 精神ボーナス 12 |
| Lv.45 | タッグボーナス 60% |
| PSR上限開放時 | |
| Lv.42 | 得意練習出現頻度アップ 4 |
| Lv.44 | 精神ボーナス 16 |
| Lv.46 | 精神ボーナス 20 |
| Lv.48 | タッグボーナス 70% |
| Lv.50 | 得意練習出現頻度アップ 5 スペシャルタッグ「メンタル」 10 |
進藤尊史の育成ポジション適性
ポジション別最大査定上昇値
| CF | ST | WG | OMF | SMF |
|---|---|---|---|---|
| 66 | 62 | 66 | 30 | 22 |
| CMF | DMF | SB | CB | GK |
| 20 | 22 | 15 | 12 | 3 |
育成ポジション別適性
| CF | ST | WG | OMF | SMF |
|---|---|---|---|---|
| ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ○ |
| CMF | DMF | SB | CB | GK |
| ○ | △ | △ | △ | △ |
点取り屋がランクアップ金特になるFW育成で強い。精神ptが大量に稼げるので経験点要員として適性外のポジションで使うこともあり得る。
ポジション別育成論まとめ進藤尊史のイベント内容
※経験点の値はレアリティやレベルによって異なります。
2つの武器(SR,PSR)
1回目
| どんな方法だ? | 進藤評価+5,技術+27,精神+27 |
|---|---|
| オレは〜 ※イベント終了 | 進藤評価+5,筋力+13,敏捷+27 ★サッカー脳○コツLv3 |
2回目
| - | 体力-13 進藤評価+5,筋力+27,技術+27 |
|---|
3回目
| 成功 | 体力-27 進藤評価+5,筋力+27 技術+40,精神+40 ★点取り屋コツLv1 ★長距離砲コツLv1 |
|---|---|
| 失敗 | 体力-27 進藤評価+5,筋力+27 敏捷+27技術+27,精神+27 ★点取り屋コツLv2 ★シュートレンジ○コツLv2 |
過去の己を乗り越えて(全レア度)
1回目
| - | 進藤評価+5,筋力+27,敏捷+27 |
|---|
2回目
| パターンA | 進藤評価+5,筋力+27,精神+27 ★ハードワーク○コツLv1 |
|---|---|
| パターンB | 進藤評価+5,技術+27,精神+27 ★アシスト○コツLv1 |
自己紹介
| - | 進藤評価+5,筋力+13 |
|---|
進藤尊史のコンボイベント
スポドリ決定戦
| コンボイベントの前後と対象キャラ | |
|---|---|
| 後イベ | 進藤 松永 |
| コンボ内容 | |
| 本当に~ | 進藤評価+10,松永評価+5 技術++++,精神++++ ★アシスト○コツLv2 |
| オリジナルを~ | 進藤評価+5,松永評価+10 技術+++,精神+++++ ★回復○コツLv2 |
進藤尊史の評価と解説
強い点
タッグで稼げる経験点が多い
上限開放が必要になるが、最終的にタッグボーナス70%・技術ボーナス6・精神ボーナス20となり、タッグで稼げる経験点が非常に多い。
タッグ発生率がとても高い
2種練習キャラの中でも貴重な得意練習出現頻度UP5となるキャラ。タッグの発生率がとても高い。
精神ptを稼ぎやすい
精神ボーナスが最大20とかなり高い。大量に精神ptが必要になるCF育成で使いやすいキャラ性能になっている。
FWの金特・上限UPの合計査定が高い
FW育成時は★3の段階まで修得することで高査定になるランクアップ金特点取り屋を入手でき、能力上限UPも含めた査定が非常に高い。6ランク相当の上昇と圧倒的な能力アップが見込める。
ランクアップ可能金特一覧と解説まとめ特定のイベントで活躍する
イベキャラ自体の選手能力が高く、定期的に開催されるイベキャラスタジアムで使用する機会が多い。所持しているだけでイベントが有利になる。
使用する際の注意点
DF育成では使いにくい
金特・能力上限UPの適性がFWに偏っているため、CBなどDF育成ではあまり能力が伸びない。ただし精神ptの稼ぎやすさを見込んでGK育成に経験点要員として起用するケースは存在する。
Lv上限開放の依存度が大きい
SRLv35の段階では得意練習率UPなし・タッグボーナス40%と練習性能は並以下。SRLv41以上にすることで一気に強力なキャラへ変貌するタイプで、Lv上限解放の依存が大きい。
金特の能力依存について

最初の検証ではオフェンス・パワーどちらも同等の成功率であったが追加の検証でパワー依存が強いことが確認された。FWは自然とパワーを上げることになるので、使いやすいキャラと言えるだろう。
進藤尊史のシナリオ適正
適正Aランク以上の最強シナリオ適正
| Aランク以上の最強シナリオ適性はありません。 |
進藤尊史の選手能力
| 選手能力 | ポジション | 性別 |
|---|---|---|
| 094A | RWG | 男性 |
| 利き足 | 所属 | 図鑑No |
| 右 | 矛冠高校 | 2306~ |
| 64 | 52 | 61 | 65 | 62 | 59 |
サブポジション一覧
| LWG | CF | ST | RWG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | ○ | ★ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LMF | CMF | OMF | DMF | RMF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - | ◎ | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LSB | CB | GK | RSB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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