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矛冠(むかん)高校のイベント攻略

【パワサカ】矛冠(むかん)高校のイベント攻略【パワフルサッカー】

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【パワサカ】矛冠(むかん)高校のイベント攻略【パワフルサッカー】

パワサカのサクセス「矛冠高校(無冠高校)」のイベントや攻略情報をまとめています。イベントのポイントや攻略、作成選手のポジションごとにオススメ度も掲載。矛冠高校でサクセスをする際の参考にして下さい。

目次

サクセス攻略一覧
矛冠高校シナリオ情報
矛冠シナリオイベント攻略矛冠立ち回り立ち回り解説ボード解説効率の良い揃え方
矛冠高校所属キャラ
青野青野百木百木柴原柴原松永松永
デッキ記事
CFWGCMFDMF

矛冠高校編の基本情報

ストーリー

矛冠高校配信決定

40年前、海皇山の無敗伝説の起点となった地区大会の決勝戦、接戦の末に敗れた高校があった。それ以来、一度も地区大会を勝ち抜くことができずに燻り続けるその学校の名は矛冠高校。

"無冠"と人に笑われながらも、今年こそはと不屈の闘志で彼らは立ち上がる!

挫折を知るからこそ至れる強さがあるのだと証明するため、自らの武器を徹底的に磨き上げて強敵たちを貫け!

シナリオの詳細

空きイベント数:38 / :42
入手できる金特【合計ライン数】
ゴーラーズハイ
ド根性
野生の嗅覚
フィジカルモンスター
スピードスター
【オールマイティ15本】
重戦車
【学校イベキャラ含む25本】
アクロバティック

ボジション別おすすめ度

★★★★★CFWG
★★★★・CMFDMF
★★★・・-
★★・・・SBCB
★・・・・GK

矛冠高校は全ポジションで
パワー上限が105オフェンス・スピード上限が103
CFの場合はオフェンス上限が105
WGの場合はスピード上限が105に!

ポジション別育成論はこちら

矛冠高校攻略のポイント

矛冠レボリューション

部員番号でビンゴを狙う

矛冠レボリューション

矛冠高校は「矛冠サイクルボード」がシステムとして設定されている。該当する番号の選手と一緒に練習するとその番号のマスが埋まり1ライン以上並べた時に獲得できる練習経験点にボーナスが加わる「矛冠レボリューション」が発生する。

部員のタイプについて

部員タイプ

部員のタイプはパワー・スピード・テクニック・バランスがあり、特殊タイプとしてオールマイティが存在する。それぞれラインを揃えた際のボーナス経験点に影響し、オールマイティは4タイプ全てのボーナスを兼ね備える。

モブマイティ

モブ部員は評価を一定以上に上げることで「オールマイティ」属性に変化する。

サイクルボードの操作とスロット

サイクルボード
  • 中央列の端4箇所は「ボーナススロット固定式」
  • 残りに部員番号と2箇所の「ボーナススロット確率式」が配置される
  • 回転数を1消費して赤ボールを中心に周囲4マスを回転できる
  • 操作は左下「1つ戻る」でキャンセル可能
  • 回転数を3消費して「シャッフル」で配置を全入れ替えできる(キャンセル不可)

回転

回転軸

ボード内にある赤いサッカーボールボタンをタップすると周辺4マスの番号をフリックすることで任意の方向にを回転させることができる。8箇所をうまく回転させることでビンゴを揃えよう。回転回数には制限があるが、一緒に練習した部員の人数分増加していく。

ボーナススロット

ボーナススロット

ボーナススロットは固定式と確率式があり、下記のような違いがある

固定式
・配置される場所は固定
・矛冠高校所属キャラ1人につき2箇所開放(最大4箇所)
・配置されない場合は空白になる
・配置された場合常にオールマイティ
確率式
・配置される場所はランダム
・抽選でオールマイティか無効かどちらかになる
所属キャラの人数に応じてオールマイティ率UP

シャッフル

左下のボタンで発動。回転回数を3回使って行う。シャッフルで部員の場所を入れ替えてライン達成を狙える他、シャッフルを行うと確率式ボーナススロット内容も変更される。ボーナススロットが無効の場合はシャッフルしてオールマイティを狙おう。

経験点ボーナスの増やし方

ラインを達成するごとに増加

ボーナス

ボーナス効果はボード左上に掲載され、成立したラインに応じて増加。増加した分は減らずどんどん累積していく。矛冠レボリューション時にボーナスの倍率分練習の経験点が上乗せされる。(タッグの倍率も考慮される)

ライン達成の種類とボーナス増加量

ライン達成名条件経験点
ボーナス
増加量
ライン
ボーナス
1ラインを埋める+0.05
カラー
ボーナス
1ラインを
同じタイプで埋める
+0.1
スペシャル
ボーナス
1ラインを
オールマイティで埋める
+0.2
学校イベキャラ
ボーナス
デッキの矛冠高校キャラが
含まれる場合に発生
(上3種と重複で発動)
+0.05

各種ボーナスには揃えた累積回数に応じてボーナスがあり、達成することで金特のコツや練習Lvアップ・経験点を獲得することができる。1列に所属キャラを2人入れても学校ボーナスは2倍にならない。

デッキ編成時のタイプ数でボーナス

デッキの
タイプ数
初期ボーナス値
1×1.25
2×1.50
3×1.75
4×2.00

デッキ編成時フレンド以外のタイプ数(オールマイティ除く)が多くなるほど初期のボーナス値が0.25増加する(4タイプで×2.00スタート)。タイプ単一のデッキは避け、3種類以上タイプが編成されているのが望ましい。

モブサカの人数について

デフォルトの選手番号とモブ入れ替え法則

デフォルト番号
  • 柴原・百木・青野・矢部坂を編成すると1~4に入りその分スライドする
  • 松永は未編成時バランスタイプ
  • シナリオキャラ以外を入れるとCF・LWG・DMF・CB・GKの1人目は上記同ポジションキャラが入れ替え
  • その他のポジションまたは重複2人目以降は番号の若いキャラから入れ替え

テクニックタイプがデフォルトで3人しかいない上、重複2人目で1人入れ替わるためデッキには必ずテクニックタイプのキャラを最低1名編成するのが望ましい。

シナリオキャラの特効効果

青野
百木
柴原
・固定式ボーナススロット開示
・確率式ボーナススロットのオールマイティ率UP
・練習後イベントでチームメイト評価+5→10
松永・タイプなし→オールマイティに変更
・固定式ボーナススロット開示
・確率式ボーナススロットのオールマイティ率UP
・一緒に練習したモブ部員の評価UP補正

特効効果から考えると最低2人は矛冠高校キャラが必須となる。

ボーナス報酬一覧

トータルボーナス(合計数)

Lvライン数報酬
110筋力+50,敏捷+40,技術+40,精神+50
★ゴーラーズハイコツLv1
220筋力+70,敏捷+60,技術+0,精神+70
★ド根性コツLv1
340筋力+90,敏捷+80,技術+80,精神+90
★野生の嗅覚コツLv1
460筋力+120,敏捷+100,技術+100,精神+120
★フィジカルモンスターコツLv1
590筋力+180,敏捷+150,技術+150,精神+180
★スピードスターコツLv1

スペシャルボーナス(オールマイティ)

Lvライン数報酬
11経験点ALL+40
★フィジカル○コツLv1
25経験点ALL+60
★キープ力○コツLv1
310経験点ALL+80
★闘争心コツLv1
415経験点ALL+100
★重戦車○コツLv1
以降3毎経験点ALL+120

学校イベキャラボーナス(シナリオキャラ)

Lvライン数報酬
15筋力+40,敏捷+20,技術+20,精神+20
★根性○コツLv1
210筋力+60,敏捷+40,技術+40,精神+40
★爆発力○コツLv1
315筋力+80,敏捷+60,技術+60,精神+60
★対エース○コツLv1
425筋力+100,敏捷+80,技術+80,精神+80
★アクロバティック○コツLv1
以降3毎筋力+120,敏捷+100,技術+100,精神+100
その他のボーナス報酬

ラインボーナス

Lvライン数報酬
11筋力+20,敏捷+10,技術+10,精神+10
チームメイト評価UP
★パス○コツLv1
★トラップ○コツLv1
25筋力+30,敏捷+20,技術+20,精神+20
チームメイト評価UP
★シュート力○コツLv1
★シュートレンジ○コツLv1
310筋力+50,敏捷+30,技術+30,精神+30
チームメイト評価UP
★空中戦○コツLv1
★シュートレンジ○コツLv1
415筋力+70,敏捷+50,技術+50,精神+50
チームメイト評価UP
★マーク外しコツLv1
★決定力○コツLv1
525筋力+90,敏捷+70,技術+70,精神+70
チームメイト評価UP
★ドリブラー○コツLv1
★ダッシュ○コツLv1
以降2毎筋力+120,敏捷+90,技術+90,精神+90

カラーボーナス(赤)

Lvライン数報酬
12筋力+50,精神+10
フィジカル練習Lvアップ
24筋力+100,精神+30
フィジカル練習Lvアップ
38筋力+150,精神+50
フィジカル練習Lvアップ
以降1毎筋力+200,精神+100

カラーボーナス(青)

Lvライン数報酬
12筋力+20,敏捷+50
スピード練習Lvアップ
24筋力+50,敏捷+100
スピード練習Lvアップ
38筋力+80,精神+150
スピード練習Lvアップ
以降1毎筋力+150,敏捷+200

カラーボーナス(黄)

Lvライン数報酬
12敏捷+10,技術+50
テクニック練習Lvアップ
24敏捷+30,技術+100
テクニック練習Lvアップ
38敏捷+50,技術+150
テクニック練習Lvアップ
以降1毎敏捷+80,技術+200

カラーボーナス(緑)

Lvライン数報酬
12技術+10,精神+50
メンタル練習Lvアップ
24技術+30,精神+100
メンタル練習Lvアップ
38技術+50,精神+150
メンタル練習Lvアップ
以降1毎技術+80,精神+200

カラーボーナス(青以外3種)

Lvライン数報酬
1各1筋力+50,技術+50,精神+50
オフェンス練習Lvアップ
2各3筋力+80,技術+80,精神+80
オフェンス練習Lvアップ
3各8筋力+120,技術+120,精神+120
オフェンス練習Lvアップ
以降各1毎筋力+200,技術+200,精神+200

カラーボーナス(赤以外3種)

Lvライン数報酬
1各1敏捷+50,技術+50,精神+50
ディフェンス練習Lvアップ
2各3敏捷+80,技術+80,精神+80
ディフェンス練習Lvアップ
3各8敏捷+120,技術+120,精神+120
ディフェンス練習Lvアップ
以降各1毎敏捷+200,技術+200,精神+200

意識するべきは序盤の通常ラインボーナス・オールマイティ15本と学校イベキャラボーナス25本。合計90本を達成するには1ターン平均2本以上を達成しなければならないため至難を極める。

矛冠高校編のセクションイベント

配信次第調査・掲載します。

※イベントが発生する週のみ掲載しています。

セクション1

月/週結果
1/1(前)無冠
1/2(後)新監督就任
監督に出会う
筋力+10,敏捷+10
技術+10,精神+10
2/1(前)矛冠レボリューション
技術+20,精神+20,やる気+
-(前)スカウトに出会う
敏捷+10,やる気+

セクション2

月/週結果
4/1(前)コンプレックス
青野評価+5,精神+10,やる気+1
6/1(後)熱闘の果に
体力-13
6/2(前)叩いて磨いて
精神+20,やる気+

セクション3

月/週結果
7/1(前)七夕
7/2(後)打倒王者の足掛かり
敏捷+10,技術+10
7/3(前)夏祭り
8/1(前)敗者の自覚
体力-13
監督評価+5,筋力+20
敏捷+20,技術+20
8/2(前)オレたちのかたち
筋力+10,敏捷+10,技術+10
9/4(後)学園祭

セクション4

月/週結果
10/2(後)諸刃の剣
体力-13
筋力+20,敏捷+20,技術+20,精神+20
11/2地区予選1回戦
チームメイト評価+5
11/4地方決勝
VS海皇山高校
12/4全国大会1回戦
チームメイト評価+5
1/1全国大会2回戦
1/2全国大会決勝戦
VS貴志堂高校

矛冠高校編のランダムイベント

配信次第調査・掲載します。

春は恋の季節(後)

彼女が〜矢部坂評価+5,筋力+10,敏捷+20
★ダッシュ○コツLv1
きゃあきゃあ〜矢部坂評価+5,技術+10,精神+20
★ラッキーボーイコツLv1

空想上の防衛戦(後)

燕と~青野評価+5,筋力+10,精神+10
★ビハインド○コツLv1
俊と~敏捷+10,技術+10
★守備反応○コツLv1

コミック・アラカルト(前)

少女漫画~柴原評価+5,技術+10,精神+10
★意外性コツLv1
サッカー漫画~松永評価+5,筋力+10,敏捷+10
★根性○コツLv1

スクール・メイズ(後)

もちろん~青野評価+5,筋力+20,敏捷+10,
★トラップ○コツLv1
正直~体力+15,青野評価+5,精神+20
★フェアプレーコツLv1

雨の季節に(前)

この傘~松永評価+5,チームメイト評価+5
筋力+10,敏捷+10
★セービング○コツLv1
送って~体力+15,松永評価+5,監督評価+5,精神+10
★コーチングコツLv1

合宿は賑やかに!(前)

カレー体力+15,チームメイト評価+5,精神+10
★チームプレー○コツLv1
バーベキュー体力+15,チームメイト評価+5,精神+10
★カバーリング○コツLv1

心配性はほどほどに(前)

駒じい~体力+15,監督評価+5,精神+10
★ラッキーボーイ○コツLv1
尊史~進藤評価+5,筋力+10
★回復○コツLv1

ムカンノコワイハナシ(後)

行ってみる~百木評価+5,青野評価+5
松永評価+5,精神+20
★マリーシアコツLv1
嫌だよ~青野評価+5,松永評価+5
技術+10,精神+10
★根性○コツLv1

ここ掘れ芋掘れ(前)

あの辺~百木評価+5,筋力+10,敏捷+10
★対エース○コツLv1
こっちは~体力+15,精神+10
★大一番○コツLv1

努力のかたち(後)

でも~精神+10
★フィジカル○コツLv1
それなら~チームメイト評価+5,筋力+10,技術+10
★スプリント○コツLv1

テスト対策!(後)

おれも~柴原評価+5,筋力+20,技術+20
★ハードワーク○コツLv1
燕たちに~柴原評価+5,筋力+10,敏捷+10

部活の後のお楽しみ(前)

いや卵だろ体力+15,筋力+10
★決定力○コツLv1
大根は~体力+15,進藤評価+5,精神+10
★アシスト○コツLv1

矛冠高校編の練習後イベント

青野・百木・柴原

デッキにいるチームメイト評価+10
デッキにいないチームメイト評価+5

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