パワサカの紋星高校(モンスター)サクセスチャレンジ(サクチャレ21)の情報を紹介しています。デッキ編成などの攻略も掲載しているので参考にしてください。
サクセスチャレンジまとめモンスター高校サクセスチャレンジの基本情報
エントリー期間 | 6/18(木)メンテ後 ~6/21(日)23:59 |
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開催期間 | 6/22(月)12:00 ~6/28(日)23:59 |
報酬受取期間 | 6/29(月)メンテ後 ~7/6(月)13:59 |
前回との違い
サクセスチャレンジとは?
サクセスで「チャレP」を稼いで競う
1回のサクセスで稼いだチャレPを競うイベント。最高スコアが個人成績になる。
専用シナリオが用意される
通常と内容が少し変わり、チャレPを計測できる専用シナリオが用意される。通常のサクセスではカウントされないので注意。
舞台は紋星高校
今回のサクチャレの舞台は紋星高校。暴走練習の獲得経験点で獲得できるチャレPが2倍になる。また売却以外で獲得したソーマの2倍がチャレPが追加される。
グループに分かれて勝負
10人1グループで対戦
10人がグループになって対戦し、その中で順位を競う。エントリー時期に応じて振り分けられる。
2種類のマッチング方式で振り分け
振り分けには「ガチマッチング」「疑似マッチング」の2種類があり、エントリー人数などによって決まる。
5種類の報酬
全体ランキング報酬
全プレイヤーでハイスコアを競い、上位なほど報酬が良くなる。採用スコアはグループのものと同じ。
グループランキング報酬
マッチングした10人の中での順位で決まる報酬。グループ順位が同じ場合は同じ報酬になる。
累計報酬
稼いだスコアの累計でもらえる報酬。全プレイヤー共通。パワスター・SRガチャ券・天才の入部届などが入手できる。
確定報酬
毎日、最初のサクセスチャレンジを完了させることで、設定された報酬を1日1回だけ受け取ることができる。
詳細を見るランクアップ報酬・ランクダウン報酬
グループランキングで順位が上下した時に報酬が受け取れる。
詳細を見るモンスター高校サクセスチャレンジのチャレPの稼ぎ方
チャレPの入手方法
項目 | 獲得チャレP |
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練習 | 入手した経験点 暴走練習は 獲得2倍ボーナス |
ソーマ入手 | 獲得ソーマの2倍 (売却時除く) |
コツ入手 | 軽減した経験点 |
基礎コツ入手 | コツレベル1毎に50P |
スタイル入手 | 250P |
試合 | 下記参照 |
選手ランクボーナス
育成完了した選手のランクが高いほどボーナスがつく。前回と同様ならUS9までは1ランク上がるごとに3%ボーナスが加算、USS以上は2%のボーナスが加算される。
試合でのチャレPの稼ぎ方
ゴールの質でスコアが変化
サクチャレ内の試合ではゴールの質で稼げるチャレPが決まり、状況、芸術点など様々な要素で変化する。
チャレPが変化する項目と獲得pt
状況に関するスコア
項目 | pt |
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先制弾 | 500pt |
同点弾 | 500pt |
逆転弾 | 500pt |
ナイスキャッチ | 100pt |
必殺シュートでゴール | 2000pt |
シュート以外の得点 | 100pt |
芸術性に関するスコア
項目 | pt |
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オーバーヘッド | 300pt |
ダイビングヘッド | 300pt |
直接FK | 300pt |
ボレー | 300pt |
ダイレクト | 300pt |
フェイント | 100pt |
モンスター高校サクチャレの攻略
デッキはCFガチ育成
デッキは紋星キャラとバランスタイプのキャラで編成したものが中心になる。CFテンプレは鳴金銀次郎だが、サクチャレではコツイベによるソーマ入手でポイントが入るため、理想はカーン。次点候補はミランダ・マテウス・ロマーリオ・剣条尊・[袴]桜羽竜騎といったところ。
上位狙いなら「闇の眷属」必須
CFにおけるパワー110の査定はとても大きく、上位狙いならバッジ「闇の眷属」がほぼ必須と考えられる。所持していない場合は復刻ガチャで入手可能。
召喚は★5を4体揃えを狙う
大量の経験点を稼げるかがポイントになるため、基本的には★5モンスター4体すべて揃える立ち回りを行う。きりん召喚後は2回ほどALL50召喚、その後は★5の出方次第でALL200召喚まで視野に入れよう。
おすすめ召喚手順
1 | きりんをALL100で召喚する |
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2 | ALL50召喚 |
3 | 【ALL50で★5が出た場合】 もう一度ALL50召喚 【★5が出なかった場合】 ★5モンスターが揃うまでALL200召喚 |
4 | 残り枠-残り★5数=1をキープするように「3」を繰り返す (★4が出た場合の保険) |
5 | ★5が狙えない週は★1売却 →余っているソーマで100~200召喚 |
6 | 最後1体は必要な経験点の色を召喚 【例】赤モンスターが欲しい場合 ・赤160・その他ALL80 (まれに赤が出ないこともある) ソーマが少ない場合はALL50召喚でもOK |
基本的には経験点を稼ぎやすい表ルートでの育成になるため、きりんは売却せず、無理に強化する必要もない。モンスター売却の判断はセク3までに行っておくこと。
モンスターの売却について
召喚が空いたターンに考慮
モンスター売却で得たソーマではチャレPは加算されないが、「初期★1モンスターを売却→得たソーマで召喚」で経験点(=チャレP)を稼げる。ソーマの計算が難しいので慣れないうちは無理に売却しなくともOK。
識布の評価に注意
売却すると識布の評価が下がるため、エピ経験点確保のために評価を戻せるデート前に売却がベストなタイミングとなる。表ルートの場合は2~3回を限度に考えておこう。
モンスター高校サクチャレの攻略デッキ
ガチ育成(羽比)型
サクチャレでは練習後イベントによるコツ入手も馬鹿にならず、強化に使うソーマが少ない羽比の方がアルカードよりもチャレPを稼ぎやすい。必殺シュート確定で安定性もあり、結果が出やすい。
その他の候補
特効キャラの代用は難しい
識布・ドラゴン・シモンは完全な代用は不可能、パワー110を狙うことを考えると木芽等も変えづらい。アルカードは金特査定、羽比は強化コストの低さと必殺シュート確定とそれぞれメリットがあるので目標に応じて使い分けよう。
ボンバーヘッド持ち(木芽等の枠)
試合ではボンバーヘッドも必殺シュートにカウントされる。必殺ゲージ不要のメリットがあるため、試合でチャレPを稼ぎたい場合は採用候補となる。
ゴールハンター持ち(カーンの枠)
開幕から必殺シュートゲージがMAXになるゴールハンターも有効。両者ともバランスタイプなのでカーンの枠で採用できる。前4にする場合はまねき猫を持ち込みたい。
バランスタイプ代用
上記2人でなくとも、バランスタイプは代用可能。ソーマを集める関係上、コツイベ率UP持ちのキャラを使いたい。
担当の挑戦結果(6/22/18:00)
担当コメント | |||||||||||||||
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経験点量は十分だったのですが、精神が足りずUSS2止まり。大蛇くんが精神絡む練習にもうちょっと居てくれれば・・・。 |
サクセスチャレンジシナリオ情報
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木芽等 | 度羅言 | 羽比 | 識布 | ||||||||
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