パワサカのサクセスシナリオ「MFI」(マックス・フリーダム・インターナショナル)のイベント内容・ボランティアの攻略情報を紹介しています。MFIのランダムイベントの内容も掲載。MFIでサクセスをする際の参考にして下さい。
サクセス攻略一覧MFI関連記事
| サクセス関連 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シナリオ攻略 | ミニゲーム解説 | 立ち回り解説 | |||||||||
ボランティア一覧 | 高難易度攻略 | 育成デッキ | |||||||||
| 特効イベキャラ | |||||||||||
Tミランダ | ミランダ | ヒルベルト | ハロシア | ||||||||
MFI編の基本情報

空きイベント数とオススメ度
| 空きイベント数 | 前:37 / 後:38 |
|---|---|
| 入手できる金特 | ボランティアVERYHARDで入手 精密機械 キラーパス OMFでボランティア一定数クリア ラストパス ミランダの固有ボランティア マエストロ |
| プレイ所要時間 | 長め (ミニゲーム完全クリア後はふつう) |
ポジション別能力限界突破値
| OMF | |
|---|---|
![]() | 105 |
育成可能ポジションと評価点
| CF | ST | WG | OMF | SMF |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 2 | - | 5 | 3 |
| CMF | DMF | SB | CB | GK |
| - | 3 | - | 3 | 2 |
MF育成に特化したシナリオ
MFIではシナリオで獲得できる金特がすべてMF向けのものになっている、特にOMFは金特1種追加・ランクアップ金特入手可能・テクニック上限が105になる優遇措置を受けているため、強力な選手を育成しやすい。
MFI攻略のポイント
ボランティアで経験点・コツ入手
ボランティアクリアでコツ・経験点入手

MFIでは3月2週~11月4週までボランティアコマンドが開放される。クリアすることで経験点やコツが手に入る他、特定の条件を満たしてクリアするとボーナス報酬が追加される。獲得できる経験点は助っ人を除いたデッキのレアリティ・上限開放段階に依存する。
ご近所の評判UPで良いことが起きる
ボランティアをこなしていくと、ご近所の評判がどんどん上がっていく。評判が良くなると体力回復イベントが起きるなどプラス要素が発生するので、どんどんボランティアをこなしていこう。
得意練習指定はパターン固定
| 得意練習指定の組み合わせ | ||
|---|---|---|
| フィジカル + オフェンス | スピード + ディフェンス | テクニック + メンタル |
得意練習指定は例外なく上記3パターンのみ。最低1人ずつは担当できるように得意練習を編成する必要がある。
VERYHARDは金特コツ入手

セクション3~4で発生する難易度VERYHARDのボランティアをクリアすることで金特コツが入手できる。全種が確実に発生するわけではないので注意。
| 商店街イベントのお手伝い (テクニック・メンタル) | 精密機械のコツ |
|---|---|
| 人魚のミイラを蘇生させよう (スピード・ディフェンス) | キラーパスのコツ |
| 幻の動物?を届けよう (オフェンス・フィジカル)) | キラーパスのコツ |
| パスポートTOエアポート (ミランダをデッキに入れる) | マエストロのコツ |
特効キャラは専用ボランティアあり

MFI所属キャラとミランダ・ヒルベルトをデッキに編成すると専用のボランティアが発生。ミランダの場合は金特ボランティアとなっている。[トライアスロン]ミランダを採用する場合、実質金特3種のキャラとなる。
OMFは追加金特アリ

ボランティア終了時に成功数に応じた経験点が獲得できるが、OMFの場合一定以上成功しているとラストパスのコツが入手できる。
ミニゲームの全クリアが重要
一度でもミニゲームをクリア・ボーナスクリアすれば後のサクセスでは最高の結果でスキップすることが可能。まずは全ミニゲームのボーナスクリアを目指そう。
ミニゲームの攻略はこちら!ボランティア後は経験点ブースト
オフェンス・ディフェンスは効果低め

得意練習が指定されているボランティアはその次のターンに練習ブーストが発生する。ブースト倍率は練習によって異なり、オフェンス・ディフェンスはやや低く設定されている。
ボランティアによる経験点ブースト倍率
| フィジカル スピード テクニック メンタル | +300% |
|---|---|
| オフェンス ディフェンス | +200% |
インターバル期間で経験点を稼ぐ
ボランティアに参加したキャラが使用不可の間は得意練習率UPのボーナスが付く。得意練習率が低いキャラをボランティアに出し、複数タッグを狙っていこう。
| ミニゲームあり | インターバル2ターン |
|---|---|
| ミニゲームなし | インターバル1ターン |
MFI編のセクションイベント
※イベントが発生する週のみ掲載しています。
セクション1
| 月/週 | 結果 |
|---|---|
| 1/1(前) | エマ・ジョルジュ・チット・ヤンスに出会う 技術+10 |
| 1/2(前) | キャプテン&マネージャー アリシア・カルメーロに出会う アリシア評価+5 やる気+1 |
| -(前) | スカウトに出会う技術+10,やる気+ |
| 1/4(後) | テンプル&キャッスル 精神+20 やる気-1 |
| 2/2(後) | フォービドゥンフルーツ 精神+20 体力-13 |
| 2/4(後) | バルーンキャッチ! エマ評価+5 敏捷+10 やる気+1 |
| 3/1(後) | レッツボランティア! ボランティアコマンドが使えるようになる ミニゲーム発生 |
セクション2
| 月/週 | 結果 |
|---|---|
| 4/1(前) | 新入生 やる気+1 |
| 5/1(前) | ワンサイドゲーム 筋力+10 精神+10 体力-13 |
| 5/4(前) | ウノゼロ 敏捷+10 精神+10 やる気-1 |
| 6/2(後) | トラブル! 精神-10,やる気- |
| 6/4(後) | ニンジャスパイ エマ評価+5,ヤンス評価+5 アリシア評価+5,やる気+1 |
セクション3
| 月/週 | 結果 |
|---|---|
| 7/1(前) | 七夕 |
| 7/2(後) | リーダーシップ チーム評価+5 敏捷+10 やる気+1 |
| 7/3(前) | 夏祭り |
| 8/1(後) | チームメイト チーム評価+5 やる気+1 技術+10 精神+10 |
| 8/4(前) | ストーンウォール チーム評価+5 やる気+1 技術+10 精神+10 |
| 9/4(後) | 学園祭 |
セクション4
| 月/週 | 結果 |
|---|---|
| 10/1 | チームプレー パワフル高校と練習試合 |
| 11/2 | 地区予選 |
| 11/4 | リターンマッチ 地区予選決勝 VS市立葦波 |
| 12/1(前) | サポーター ボランティアコマンドが使えなくなる 評判に応じて経験点入手 |
| 12/4 | 全国大会 精神+10 |
| 1/1 | 全国大会準決勝 |
| 1/2 | 全国大会決勝 |
MFI編のランダムイベント
気まぐれ自販機
| 飲んでみる (クロアチア限定) | 筋力+10,技術+10 精神+10 ★意外性コツLv.1 |
|---|---|
| 飲んでみる (成功) | 体力+30 |
| 飲んでみる (失敗) | やる気-1 |
| 飲まない (成功) | チット評価+5,体力+10 ★危機察知○コツLv.1 |
| 飲まない | チット評価+5,体力+10 |
ご近所の評判(複数回発生)
| 評価:WONDERFUL | 体力+30,やる気+ |
|---|---|
| 評価:VERYGOOD | 体力+30 |
| 評価:GOOD | 体力+15 |
| 評価:NOTBAD | 精神+10 |
| 評判:BAD | やる気-1 |
国歌もいろいろ
| アメリカの国歌? | アリシア評価+5 筋力+10,精神+10 ★果敢なシュートトライ取得 (ランダム) |
|---|---|
| フランスの国歌? | エマ評価+5 技術+20 ★ドリブル重視取得 (ランダム) |
| セネガルの国歌? | ジョルジュ評価+5 精神+20 ★堅実なシュートトライ取得 (ランダム) |
| タイの国歌? | チット評価+5 筋力+10,敏捷+10 |
| クロアチアの国歌? | ヤベヴィッチ評価+5 敏捷+20 ★いいヤツになる(ランダム) |
| 練習しようよ | 精神+10,やる気+1 |
「ごめんなさい」
| ごめん (成功) | 体力+30 エマ評価+5,アリシア評価+5 |
|---|---|
| ごめん! (失敗) | エマ評価-5,アリシア評価-5 ★ビハインド△になる |
| 昼食にしよう! | 体力++ |
| ありがとう! | エマ評価+5,アリシア評価+5 精神+10 ★フェアプレーコツLv.1 |
ハエ退治
| やはりこの手で! | (成功) ジョルジュ評価+5 エマ評価+5 筋力+10,敏捷+10 ★空中戦○コツLv.1 (失敗) 筋力+10,敏捷+10 やる気-1,体力-13 |
|---|---|
| エマ、頼む! | エマ評価+5,技術+20 |
| ジョルジュ、頼む! | ジョルジュ評価+5,精神+20 |
ティッシュ配り
| もらってきたら? | ジョルジュ評価+5,精神+20 |
|---|---|
| 配ってみる? (成功) | ジョルジュ評価+5,技術+10 ★パス重視になる ★パス○コツLv.1 |
| 配ってみる (失敗) | ジョルジュ評価+5 技術+10 体力-13 |
欧州基準
| 全国はすごいよ! | チーム評価+5,精神+20 ★大一番○コツLv1(ランダム) |
|---|---|
| 日本も捨てた もんじゃないよ (失敗) | チーム評価+5,敏捷+20 ★マーク外しコツLv1(ランダム) |
| 芝があるだけ ありがたいよ | 体力+15,やる気+1 チーム評価+5 |
旧友の日記
| 読む | 精神+10 |
|---|---|
| やめとく | 精神+30 ★いいヤツ取得(ランダム) やる気-1 |
チョイ悪ダカラネ!
| - | 筋力+10,精神+10 |
|---|
武道の基本
| - | エマ評価+5,体力+15 精神+10 |
|---|
私の愛した声優
| ジャマに~ | エマ評価+5,技術+20 |
|---|---|
| やめときなよ | エマ評価+5,精神+20 |
料理もいろいろ
| フランスの料理 | エマ評価+5,技術+20 |
|---|---|
| アメリカの料理 | 体力最大値+4 アリシア評価+5 体力-13 |
| セネガルの料理 | ジョルジュ評価+5 精神+20 |
| タイの料理 | チット評価+5,体力+15 やる気+1 |
| クロアチアの料理 | ヤベヴィッチ評価+5 敏捷+20 |
小さな恋
| 自分の気持が大事 | ジョルジュ評価+5,精神+20 |
|---|---|
| みんなで考えよう | ジョルジュ評価+5 監督評価+5 技術+20 |
| サッカーに集中だ! | ジョルジュ評価+5 精神+10 ★フェアプレーコツLv.1 |
トラディショナルパターン
| - | 敏捷+10,技術+10 |
|---|
極東果実事情
| 行かなくていいよ | 筋力or敏捷+20,敏捷+20 ★危機察知○コツLv1 |
|---|---|
| 行こう! | 筋力+20,精神+20 ★突破力○コツLv1 |
鉄ちゃんの意地
| ヤンスくんを~ | 技術+20,精神+20 ★アシスト○コツLv1 |
|---|---|
| ごほうびを~ | 敏捷+40 ★ファーストゴールコツLv1 |
MFI編の練習後イベント
ジョルジュと練習後
| 一緒に考える | ジョルジュ評価+5 精神+20 |
|---|---|
| グラウンドで〜 | ジョルジュ評価+5 筋力+10,敏捷+10 |
| 帰る | 体力+10 |
チットと練習後
選択肢1
| みんなで遊ぼう! | 選択肢2へ |
|---|---|
| 帰ろう! | 体力+10 |
選択肢2
| 鬼ごっこ (成功) | チット評価+5 筋力+10,精神+10 |
|---|---|
| 鬼ごっこ (失敗) | 筋力+5,精神+5 |
| だるまさんが〜 (成功) | チット評価+5,敏捷+20 |
| だるまさんが〜 (失敗) | 敏捷+10 |
| ドッジボール (成功) | チット評価+5 技術+20 |
| ドッジボール (失敗) | 技術+10 |
エマと練習後
| 動画を観る | エマ評価+5 敏捷+10,技術+10 |
|---|---|
| 動画を観ない | 体力+10 |
ヤベヴィッチと練習後
勝利した場合
| オフェンス | 筋力+10,技術+10 |
|---|---|
| ディフェンス | 筋力+10,敏捷+10 |
| フィジカル | 筋力+20 |
| スピード | 敏捷+20 |
| テクニック | 技術+20 |
| メンタル | 精神+20 |
敗北した場合
| オフェンス | 筋力+5,技術+5 |
|---|---|
| ディフェンス | 筋力+5,敏捷+5 |
| フィジカル | 筋力+10 |
| スピード | 敏捷+10 |
| テクニック | 技術+10 |
| メンタル | 精神+10 |
【2019/5/28】MFIパワーアップ!

主な強化・変更内容
| 2019/5/28 |
|---|
| ・OMFはテクニック上限が105+ラストパス追加 ・ボランティアの獲得経験点がUP ・ボランティアで取得できる特能コツが追加 ・一度クリアしたことのあるミニゲームがスキップ可能 (クリア情報はパワーアップ後の育成完了時に保存) ・新ボランティアが追加 ・募集要項が得意練習のボランティアを行った次のターンは該当練習にボーナスが付く ・インターバル中のキャラは得意練習出現頻度UP |
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