パワサカに登場する二四宮アズマ(にしのみやあずま・西宮)の評価や入手できる特殊能力(金特)のコツを紹介しています。各種ステータス・イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
| 最強選手育成デッキ情報 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天空CF | 天空WG | 海皇山OMF | 天ノ川SMF | ||||||||
海皇山DMF | 迎激SB | 迎激CB | 迎激GK | ||||||||
二四宮アズマの評価点と基本情報
二四宮アズマの基本情報

| ガチャ排出 | 限定 |
|---|---|
| キャラ種別 | 選手(GK) |
| 得意練習 | フィジカル・ディフェンス |
| イベント前後 | 前イベ (6回) |
| タイプ | パワー▶ タイプ別キャラ一覧 |
| 金特 | 守護神(確定) ディフェンスリーダー(確定) ▶ 金特一覧 |
| 金特成功依存 | 確定 ▶ 金特依存一覧 |
| 上限UP | なし |
| 才能開花 | なし ▶才能開花の解説 |
| スタイル入手 | 守備的GK |
| コンボ | ▶ コンボ一覧 |
| 所持コツ | フィジカル○ / ケガしにくさ○ / ロングスロー / コーナー回避○ / 無失点 |
| 別ver | なし |
| 最強シナリオ適性 | なし |
| リセマラランク | - |
みんなの評価(総合評価点)
二四宮アズマのイベキャラボーナス
| レベル | ボーナス |
|---|---|
| Lv.1 | 初期評価 50(SR) 55(PSR) コツレベルボーナス 1 コツイベボーナス 40% タッグボーナス 30% |
| Lv.5 | 初期評価 55(SR) 60(PSR) |
| Lv.10 | タッグボーナス 40% |
| Lv.15 | 初期評価 60(SR) 65(PSR) コツレベルボーナス 2 |
| Lv.20 | 筋力ボーナス 4 |
| Lv.25 | タッグボーナス 50% |
| Lv.30 | 初期評価 75(SR) 80(PSR) |
| Lv.35 | 練習効果アップ 10% |
| Lv.40 (PSR) | 初期評価 90 筋力ボーナス 8 |
| SR上限開放時 | |
| Lv.37 | 初期評価 80 |
| Lv.39 | 初期評価 85 |
| Lv.41 | 初期評価 90 |
| Lv.43 | 筋力ボーナス 6 |
| Lv.45 | 筋力ボーナス 8 |
| PSR上限開放時 | |
| Lv.42 | 筋力ボーナス 10 |
| Lv.44 | 筋力ボーナス 12 |
| Lv.46 | 筋力ボーナス 14 |
| Lv.48 | 練習効果アップ 15% |
| Lv.50 | 練習効果アップ 20% |
二四宮アズマの育成ポジション適性
ポジション別最大査定上昇値
| CF | ST | WG | OMF | SMF |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| CMF | DMF | SB | CB | GK |
| 0 | 7 | 7 | 7 | 41 |
育成ポジション別適性
| CF | ST | WG | OMF | SMF |
|---|---|---|---|---|
| ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| CMF | DMF | SB | CB | GK |
| ✕ | ○ | ○ | ○ | ◎ |
後衛のみ金特査定が発生する。守護神がランクアップ金特のGK育成で強い。
ポジション別育成論まとめ二四宮アズマのイベント内容
※経験点の値はレアリティやレベルによって異なります。
沈黙は金?(SR,PSR)
1回目
| そのままでいい ※イベント終了 | 二四宮評価+10 技術+40,精神+40 ★チームプレー○Lv3 |
|---|---|
| 指示を~ | 二四宮評価+5 技術+13,精神+13 |
| DMF・DF GK以外 ※イベント終了 | 二四宮評価+10 筋力+40,技術+40 ★決定力○Lv3 |
2回目
GK時は選択肢下でスタイル入手。
| 心を鬼にする | 二四宮評価+10,精神+40 |
|---|---|
| お手本を見せる | 二四宮評価+10,精神+40 ★コーチングコツLv1 |
3回目
GK時のみ選択肢が発生。
| アズマと交代する (成功) | 体力-27 技術+54,精神+54 ★守護神コツLv3 |
|---|---|
| アズマと交代する (失敗) | 体力-27 技術+27,精神+27 ★守護神コツLv1 |
| アズマの代わりに~ or選択肢なし (成功) | 体力-27 技術+54,精神+54 ★ディフェンスリーダーコツLv3 |
| アズマの代わりに~ or選択肢なし (失敗) | 体力-27 技術+27,精神+27 ★ディフェンスリーダーコツLv1 |
| GK時 | 2回目で「お手本~」を選択 ★守備的GKのスタイル取得 |
危険と隣合わせ(全レア度)
1回目
| ラーメン食べよう! | 体力+20,二四宮評価+5,精神+40 |
|---|---|
| ラーメンはやめとく | 体力+20,二四宮評価+5 筋力+13,敏捷+13,技術+13 |
2回目
| パターン1 | 二四宮評価+5,筋力+40,精神+13 ★闘争心コツLv1 |
|---|---|
| パターン2 | 二四宮評価+5,敏捷+40,精神+13 ★途中出場○コツLv1 |
自己紹介
| - | 二四宮評価+5,精神+13 |
|---|
二四宮アズマのコンボイベント
いい子でいろよとワルが言う
| コンボイベントの前後と対象キャラ | |
|---|---|
| 後イベ | 二四宮 |
| コンボ内容 | |
| 俺もお世話するよ | 黒石野評価+10 二四宮評価+10 土岐津評価+10 技術++++++ 精神++++++ ★アシスト○コツLv1 |
| 俺は親御さんを探す | 黒石野評価+10 二四宮評価+10 土岐津評価+10 筋力+++,敏捷+++ 技術+++,精神+++ ★奪還○コツLv2 |
| 俺が1人で面倒見よう! | 黒石野評価+10 二四宮評価+10 土岐津評価+10 筋力++++,敏捷++ 技術++++,精神++ ★シュートレンジ○コツLv3 |
二四宮アズマの評価と解説
強い点
初期評価が高い
初期評価が最大で90あり、タッグの発生時期がかなり早い。意図して追いかければすぐにタッグ発生するようになる。
筋力ptを稼ぎやすい
筋力ボーナスが最大14とかなり高い。大量に筋力ptが必要になる育成で使いやすいキャラ性能になっている。
GK用のランクアップ金特を入手可能
GK育成時に★3の段階まで修得すると高査定となるランクアップ金特の守護神を入手できる。高ランクを目指したGK育成でも活躍を期待できる。
ランクアップ可能金特一覧と解説まとめ金特を2種から選択できる
イベントの選択肢に応じて金特を守護神・ディフェンスリーダーから選んで入手することができる。金特が被ることが少ないため、様々なキャラと併用できる。
イベントで体力回復可能
全レアイベントで体力回復ができる。練習中心のシナリオでは体力回復に使うターン消費を少なくできる。
守備的GKを確定入手可能
全レアイベントでは確定で守備的GKをつけることができる。スタジアムでゴール前でのセービングに専念する選手を育成できる。
使用する際の注意点
タッグの発生確率が低い
タッグ発生率が上がる得意練習出現頻度UPを持たず、タッグ発生率が低い。タッグを中心に経験点を稼ぐシナリオには不向き。
前衛育成では使いにくい
DMF以下のポジション以外では金特の査定がまったくなく、他のポジション育成で活躍させることは難しい。
二四宮アズマのシナリオ適正
適正Aランク以上の最強シナリオ適正
| Aランク以上の最強シナリオ適性はありません。 |
二四宮アズマの選手能力
| 選手能力 | ポジション | 性別 |
|---|---|---|
| 083A | GK | 男性 |
| 利き足 | 所属 | 図鑑No |
| 右 | 振尾高校 | 1218~ |
| 80 | 68 | 89 | 18 | 46 | 49 |
サブポジション一覧
| LWG | CF | ST | RWG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LMF | CMF | OMF | DMF | RMF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LSB | CB | GK | RSB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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