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【パワサカ】練習後イベントの発生率を検証してみた|奏創学園【パワフルサッカー】

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【パワサカ】練習後イベントの発生率を検証してみた|奏創学園【パワフルサッカー】

パワサカの奏創学園(そうそうがくえん)における「固有キャラの練習後イベント発生率」についての検証結果を掲載しています。デッキ編成時との発生確率の違い・人数による差などを考察しているので、参考にしてください。

目次

奏創学園攻略情報

シナリオ関連情報
奏創学園まとめシナリオ攻略奏創学園立ち回り立ち回り解説固有イベント一覧固有イベント一覧
シナリオ適性適正キャラ一覧デッキの組み方デッキの組み方練習後イベント練習後イベ検証
奏創学園所属キャラ
花嫁華池花嫁華池野窯野窯絵辻絵辻
浴衣華池浴衣華池華池華池響生響生
デッキ記事
奏創SMFSMF奏創DMFDMF

検証テーマと検証方法

シナリオ固有キャラの練習後イベ発生率を明らかにする

Screenshot_20230807-183208

奏創学園ではシナリオ固有キャラである華池・響生・野窯・絵辻・矢部坂の5人は一緒に練習すると練習後イベントが発生することがある。
練習後イベが発生すると協力メンバーが1~2人増加する。
該当キャラをデッキ編成した場合、練習後イベの発生率が上昇することがわかっているため、練習後イベがどれくらいの確率で発生するか・デッキ編成時の確率上昇はどれくらいかを検証する。

奏創学園の詳細情報はこちら

シナリオ固有イベキャラ一覧

今回の検証内容

①デッキに編成したシナリオ固有キャラはどれだけ発生率が上がっているか?

Screenshot_20230804-1436541

デッキに編成していない状態の発生率と、編成した場合の発生率をそれぞれ検証して比較する。
条件を揃えるためそれぞれ固有キャラが練習に1人だけの場合のみを抽出して比較。

②シナリオ固有キャラが複数いる練習で発生率が上昇するか?

Screenshot_20230810-1303321

シナリオ固有キャラが複数いる場合に発生確率に影響があるかを検証する。
人数で場合分けし、①の結果と比較して算出する。

③協力メンバーの増加人数に確率差があるか?

1692164437

協力メンバーの増加人数は1人か2人のどちらかになるが、一緒に練習した固有の人数で確率に差があるかを検証する。
練習後イベが発生したケースを集計し、人数で場合分けして算出する。

検証方法

実際に練習を踏んで集計

Screenshot_20230809-220522

奏創学園で練習を繰り返し、練習後イベが発生する300ターン分の練習データをもとに検証を行う。
なおデッキに編成した固有キャラが3人の場合はほぼ確実に作品提出となり練習後イベが発生しないため、今回の検証では考慮しない。

検証結果

検証データ一覧

1~60回目

詳細画像を見る
データ60

61~120回目

詳細画像を見る
データ120

121~180回目

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データ180

181~240回目

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データ240

241~300回目

詳細画像を見る
データ300

検証①デッキ固有キャラのイベ発生率

1692164630

検証結果

試行回数発生回数発生率
デッキ固有1007171.0%
モブ固有602033.3%

デッキに編成した固有キャラ・モブ固有キャラがそれぞれ練習で1人のみになるパターンを集計。
デッキに入れた場合は約70%・モブの場合は約33%の確率で練習後イベントが発生した。

検証②固有キャラが複数いる練習で発生率

1692165352

検証結果

試行回数発生回数発生率
デッキ固有×2282589.3%
モブ固有×2341235.3%
デッキ固有×1
モブ固有×1
503978.0%
デッキ固有×2
モブ固有×1
111090.9%
デッキ固有×1
モブ固有×2
9888.9%
モブ固有×35360.0%

それぞれのパターンで発生率が上昇しており、デッキのキャラが複数いる場合、発生率は上昇すると考えて良い。
(モブ固有2人の結果は下振れの可能性が高い)
70%の発生判定をそれぞれ個別で考慮している場合、発生率は91%になり検証値と近い結果になることから、練習後イベントの発生判定は1人ごとに行われていると推測される。

検証③協力メンバー増加人数の確率差

1692164437

検証結果

1人増加2人増加
デッキ固有×14130
モブ固有×1128
デッキ固有×21510
モブ固有×284
デッキ固有×1
モブ固有×1
1821
デッキ固有×2
モブ固有×1
44
デッキ固有×1
モブ固有×2
37
モブ固有×312
合計10286

固有キャラの人数が1人の場合と比べ、固有キャラ3人以上だと協力メンバー2人増加の割合が多くなっている。
しかし固有2人の場合はほとんど比率に変わりはなく、検証結果からは協力メンバーの増加人数はランダムに決定される可能性が高い

検証結果まとめ

  • デッキ編成時固有キャラの練習後イベ発生率は1人で約70%
  • モブ固有キャラ練習後イベ発生率は1人で約33%
  • 発生の判定は1人ずつ行っている可能性が高く、固有キャラの人数が多いほど発生率が上昇する
  • 協力メンバーの増加人数が1人になるか2人になるかはランダムの可能性が高い

実際のサクセスに活かせることまとめ

デッキ固有キャラはイベ発生を期待してOK

Screenshot_20230816-143851

デッキに編成している固有キャラが1人いれば練習後イベント発生率70%なので、イベント発生を期待して練習を踏んで良い。
2人いる練習ならほぼ発生すると考えて良いだろう。

状況別協力メンバー増加期待値まとめ

発生率
(検証値)
増加人数
期待値
デッキ固有×171.0%1.01人
モブ固有×133.3%0.47人
デッキ固有×289.3%1.25人
モブ固有×235.3%0.47人
デッキ固有×1
モブ固有×1
78.0%1.20人
デッキ固有×2
モブ固有×1
90.9%1.54人
デッキ固有×1
モブ固有×2
88.9%1.33人
モブ固有×360.0%1.00人

上記の通り練習にデッキの固有キャラが1人でもいれば協力メンバー増加期待数は1を超えるため、デッキに編成しているシナリオ固有キャラがいる練習は協力メンバー増加人数+1と考えれば良い。

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