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[試練3]クロスカントリーの選択肢と攻略|千尋谷高校

【パワサカ】[試練3]クロスカントリーの選択肢と攻略|千尋谷高校【パワフルサッカー】

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パワサカのシナリオ千尋谷高校の試練「ドリブルクロスカントリー」について解説しています。注意点と成功・失敗時の効果についても紹介しているので、千尋谷高校でサクセスをする際の参考にして下さい。

目次

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ドリブルクロスカントリーの基本情報

基本情報

発生時期8月1週/前イベ
入手コツ根性◯
(スタミナ直接UP)
成功難易度★★★★☆

1位でゴールが目標

体力を消費しながらドリブルクロスカントリーを続ける。高い順位ほど終了時の効果が大きいため、1位でのフィニッシュを目指そう。

走行ペースを3回選ぶ

走行ペースの選択肢が3回発生する。体力が0になると強制終了となり、ビリでのフィニッシュになってしまうため注意しよう。

走行ペースと体力消費量

ゆっくり-13
普通に-27
全力で-40

ランダムで体力回復イベントが発生

ランダムで御凪による体力回復イベントが発生する。体力回復量は+15。

エリア・ボールに能力依存がある

エリアとボールそれぞれに能力依存があり、依存対象の能力が高ければ高いほど順位が上がりやすくなる。

エリア

エリア依存
お寺スピード
テクニック
スタミナ
牧場パワー

ボール

種類依存
フットサル用テクニック
空気の抜けたスタミナ
メディシンスピード

ガッツストリーム中は1位が確定

ガッツストリーム中にドリブルクロスカントリーを迎えるとイベント内容が変化し、1位でのフィニッシュが確定する。

最終順位と効果

通常

1位調査中
2位ランダムで1種の練習点火
体力+45,監督評価+10
筋力+30,精神+30
スタミナ+4
★根性○コツLv2
4位体力+30,監督評価+5
筋力+10,精神+10
スタミナ+2
5位体力+15,監督評価+5
筋力+10,精神+10
スタミナ+1
ビリでない〜監督評価+5
筋力+10,精神+10
最下位監督評価-5
体力+45,チームメイト評価+5
辞退する体力+45
監督評価-20

ガッツストリーム中

-監督評価+15,チームメイト評価+5
筋力+60~80,精神+60~80
スタミナ+5
★根性○コツLv3

ドリブルクロスカントリーの攻略

挑戦前に体力をMAXにしておく

ドリブルクロスカントリーに挑む前に予め体力をMAXにしておこう。体力が少ない状態で挑むと「全力で!」の選択肢を選びにくくなるため、順位が上がりにくくなってしまう。

予め能力を上げておく

エリアとボールにそれぞれ依存があるため、予め能力を上げておこう。依存対象はパワー・スピード・テクニック・スタミナの4つのため、オフェンス・ディフェンスを上げる必要は無い。

体力が0にならないよう調整する

体力が0になると強制終了となり、ビリでのフィニッシュとなってしまうため、無理は禁物。体力が少ない場合は「ゆっくり!」の選択肢を選んで調整しよう。

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