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【パワサカ】ギガントリーグ(ギガリーグ)の解説と攻略|ギガント高校【パワフルサッカー】

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【パワサカ】ギガントリーグ(ギガリーグ)の解説と攻略|ギガント高校【パワフルサッカー】

パワサカのギガント学園高校における「ギガントリーグ(ギガリーグ)」・及び対抗戦について解説しています。ギガント高校育成の参考にしてください。

目次

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ギガントシナリオシナリオデータギガリーグ解説ギガリーグ解説ギガント立ち回り立ち回り解説
固有イベント一覧固有イベント一覧適性一覧適正キャラ一覧デッキの組み方デッキの組み方
所属イベキャラ
ハロ小守ハロ小守楽添楽添ハロ名護ハロ名護ギタ常磐ギタ常磐ドラ明矛ドラ明矛
花小守花小守小守小守名護名護常盤常盤山城山城
育成デッキ
ギガントSBSBギガントCBCBギガントGKGK

ギガントリーグ(ギガリーグ)の解説

64の部活で順位を競う

ギガリーグ順位

ギガントリーグ(通称ギガリーグ)はギガント学園高校の恒例行事。
64の部活はそれぞれ「リーグポイント」を所持しており、1~32位までを1部リーグ・33~64位を2部リーグとなっている。
順位の高い部活ほどよい環境(=高練習Lv)で練習をすることが可能。

お互いの専門以外で対戦

対決

1部・2部のリーグはそれぞれ4チーム8グループに分割され、部活同士で対戦を行う。
勝者にはリーグポイントが加算、さらに対戦相手に応じた経験点・コツが入手できる。

1シーズン3戦の3シーズン勝負

ギガリーグは2月から10月の9ヶ月間開催される。
対抗戦は各月末に1回の合計9戦で3戦毎にシーズンが区切られている。
シーズン切り替わり時の順位が32位以上なら1部、以下なら2部リーグに振り分けられる。

勝ち進むとさまざまな特典アリ

得点

ランキングを上げていくと練習LvがUPする他、部員がだんだん増加していく。部員が増えると大量の経験点を獲得できるギガントエクスプロージョンが発生するようになる。

MYポイントで金特コツ入手

シーズン終了時には獲得リーグポイント×1000の「MYポイント」が支給される。
MYポイントは金特入手のために消費し、消費(金特獲得)のチャンスは7回。
また9戦終了後、総合順位に応じたMYポイントをさらに獲得できる。
(総合1位は+300000ptとブッちぎりコツ入手)

ギガリーグの流れ

対戦相手決定

シーズン開始時に同リーグ内でチーム分けがされ、対戦相手が決まる。

練習でボーナスを付ける

ボーナス突ける

月末の対抗戦に向けてイベキャラと一緒に練習する。
一緒に練習した回数はカウントされていき、カウント数に応じて「得意練習ボーナス」が付く。コツイベが発生するとさらに+1される。

月末に対戦

対戦時に「お題」が決定し、得意練習2種がそれぞれ攻撃・防御のボーナスとして適用される。
ボーナス外の練習カウントは無意味になるので注意。

対戦のお題と得意練習ボーナス一覧

2・3月のお題

2・3月お題

最初の2ヶ月は主人公の能力が低いため、ディフェンスを中心にテクニック・メンタルorスピードを満遍なく伸ばしておきたい。

4・5月のお題

4・5月お題

テクニック練習が関わるお題が多め。
対策としては2~3月と同じになる。

6・7月のお題

6・7月

ディフェンス+テクニックのキャラと練習を中心に行えば13種中10種に対応可能。
残り3種にはスピードが絡む。

8~10月のお題

8~10月お題

8~10月は2・3月のお題と4・5月のお題の合わせた中から選ばれる。
ここまで来たら主人公の能力も上がっているので、練習は経験点重視でOK。

完全勝利ボーナス

完全勝利

戦力ゲージが完全に振り切った状態で勝利すると「完全勝利」となり、報酬を2回分獲得できる。
リーグポイント獲得量も多くなるため毎回完全勝利を狙いたいところ。

コツイベント率UP累積

対抗戦に選んだイベキャラはコツイベ率が上昇する。
この効果は育成完了まで永続で、かつ対抗戦出場ごとに累積していく。

カウンターで得意練習率UP

「カウンターが発動した得意練習」は、以降そのキャラの得意練習率がUPする。
2種練習のキャラは片方のみに適用されるため、偏りすぎないように注意。

部員の集まりやすさUP

対抗戦に選んだイベキャラは次の月に少しだけ部員が集まりやすくなる効果がある。
序盤はそこまで重要ではないが後半ギガントエクスプロージョンの経験点UPのために、練習人数効果UP持ちを出場させると部員を集めやすくなり、大量の経験点が獲得が狙える。

練習ボーナスの付け方

期間で重視する得意練習を変える

完全勝利を狙う場合に重要なのは「得意練習ボーナス」を付けること。
期間によってお題の傾向が変わるため、上記の「対戦のお題」を参考にしてボーナス中心に練習していこう。

分散より一極集中が有利

一点集中

実際の攻撃力の数値は表示の1.5~2倍の間で変動する。
対戦相手の防御はほぼ一定であることを考えると、同じ得意練習2キャラを強化するより、1キャラを集中した方がダメージの期待値が高い。

月1回のデートで能力UP

月デート

主人公は開催月の間にデートを行うことで攻撃と防御の値にボーナスが付く。
しっかり基礎を上げておけばデートブーストで敗北することはほとんど無くなる。
確実に効果が出るボーナスなのでできる限り月1度のデートをすることを心がけよう。

※選手兼彼女とデートしてもマネージャーボーナスはつかないので注意。

出場選手の選び方

まずは主人公の能力UP

能力上げ

キャラ選択画面に入ってまずやることは「主人公の基礎能力上げ」。右下の「能力アップ」ボタンを押せばパラメータ上げ画面に入ることができる。序盤は経験点ありったけを基礎上げに振ろう。

カウンター発生を計算して選出

10000030301
  • ジェレミアが出場すればほぼ勝利確定。ディフェンス得意練習率UPも付けたい
  • 楽添で技術を稼ぎたいのでカウンターをしたくない
  • ダメージの期待値は内東>本間。ただし本間にはディフェンスカウンターによる得意練習率UPが乗る

よってジェレミア出場はほぼ確定・本間にディフェンス出現率を付けたいなら本間・勝利重視なら内東出場となる。

カウンターの攻撃力上昇計算

ギガントリーグ(ギガリーグ)の解説と攻略|ギガント高校の画像
元攻撃守備相手
攻撃
攻防差上昇値
パワサカ92119457444
名護81165729391
ジェレミア621494110893

ある程度のランダム要素はあるようだが、概ね攻防差の60~100%分、攻撃力に上乗せされると考えよう。

余裕ならコツイベ率を補完

1人で完全勝利が狙える状況なら、もう1人はコツイベ率を上げたいキャラを参加させよう。主に練習人数効果UPを持つを選ぶと良い。

ギガントリーグ(ギガリーグ)の解説と攻略|ギガント高校の画像

▲名護を出せばほぼ完全勝利は確定。攻撃・防御の値を考慮するとルルーシュか冬河を出すのが最大ダメージになるが、ディフェンスカウンターによる得意率UPと練習人数効果UPを考慮するとジェレミア出場が良さそう。

対戦する部活と報酬一覧

シナリオ出現部はコツなし

釣り部・ドール部などシナリオに出現する部はコツが入手できないが、その分経験点がやや多く、わずかだがリーグP獲得が多くなっている。

勝利時の報酬一覧

初期最上位層(1~11位)

部名経験点FPコツ
GKコツ
野球部筋力+150
技術+150
精神+150
根性○
バスケ部筋力+100
敏捷+150
技術+200
パス勘○
水泳部筋力+150
敏捷+125
技術+50
リード○
ラグビー部筋力+150
敏捷+150
技術+150
フィジカル○
柔道部筋力+150
技術+200
精神+100
ケガしにくさ○
空手部筋力+150
技術+150
精神+150
シュート力○
集中力
剣道部筋力+150
敏捷+150
技術+150
マッチアップ○
集中力
エクストリーム
アームレスリング部
筋力+150
技術+150
精神+150
闘争心
バレー部敏捷+150
技術+150
精神+150
カバーリング○
コーナー回避○
釣り部筋力+100
技術+100
精神+150
なし
バルーンサッカー部敏捷+150
技術+200
なし

初期上位層(12~22位)

部名経験点FPコツ
GKコツ
カバディ部筋力+100
敏捷+150
技術+150
スプリント○
ルチャ部筋力+50
敏捷+100
技術+200
空中戦○
吹奏楽部筋力+150
敏捷+100
精神+150
ムード○
演劇部敏捷+100
技術+150
精神+150
マリーシア
陸上部筋力+100
敏捷+200
精神+50
ダッシュ○
弓道部筋力+100
技術+100
精神+150
ビハインド○
アメフト部筋力+150
敏捷+100
技術+100
ボール奪取○
低弾道パントキック
相撲部筋力+150
敏捷+100
技術+100
マッチアップ○
対ロングシュート○
新体操部筋力+150
技術+150
精神+50
意外性
ソフトボール部筋力+150
敏捷+100
技術+100
ロングスロー
テニス部筋力+100
敏捷+100
技術+150
バックスピン○

初期中位層(23~35位)

部名経験点FPコツ
GKコツ
マッチョ
フットボール部
筋力+200
敏捷+50
技術+100
フィジカル○
プロレス部筋力+100
技術+175
精神+50
ケガしにくさ○
ビーチサッカー部筋力+50
敏捷+125
技術+150
ドリブラー○
セービング○
eスポーツ部敏捷+100
技術+150
精神+150
なし
山岳部筋力+150
敏捷+50
精神+125
ハードワーク○
ラテン文化研究会敏捷+150
技術+175
キープ力○
チームプレー○
競技かるた部敏捷+150
技術+175
マッチアップ○
守備反応○
社交ダンス部筋力+125
敏捷+50
技術+150
マッチアップ○
フェアプレー
特撮研究会筋力+125
技術+150
精神+50
フリーキック○
オカルト研究会敏捷+50
技術+100
精神+175
ラッキーボーイ
郷土文化研究会敏捷+200
精神+125
大一番○
サーカス部敏捷+100
技術+200
精神+50
なし
ゴルフ部筋力+100
技術+150
精神+75
バックスピン○

初期下位層(36~54位)

部名経験点FPコツ
GKコツ
料理部筋力+150
技術+150
回復○
重音部筋力+100
技術+150
精神+50
ビハインド○
イタズラ研究会敏捷+150
技術+150
守備反応○
将棋部技術+200
精神+100
展開力○
生物部筋力+50
技術+200
パス○
情報処理部技術+200
精神+100
カバーリング○
ハー部技術+175
精神+150
なし
ドール部敏捷+50
技術+125
精神+150
なし
写真部筋力+50
敏捷+50
精神+150
コーチング
中国史研究会敏捷+50
技術+50
精神+150
コーチング
マンガ研究会敏捷+50
技術+50
精神+150
展開力○
粉部敏捷+50
技術+150
精神+50
スルーパス○
コーナー回避○
ヒップホップ部敏捷+125
技術+125
マッチアップ○
意外性
スイーツ研究会敏捷+150
技術+100
クロス○
回復○
アニメ研究会技術+125
精神+125
対エース○
DJ部敏捷+125
技術+125
大一番○
占い研究会技術+200
精神+50
ラッキーボーイ
歴史研究会敏捷+50
技術+50
精神+150
意外性
茶道部技術+125
精神+125
PK○

初期最下位層(55~63位)

部名経験点FPコツ
GKコツ
チェスボクシング部筋力+125
技術+50
精神+125
マッチアップ○
カウンター○
数学研究会技術+150
精神+100
危機察知○
整理整頓清掃部筋力+50
敏捷+150
技術+50
ヘディング○
無失点
科学研究会筋力+125
技術+125
展開力○
蹴鞠部敏捷+100
技術+150
ワンタッチ○
アイドル研究会敏捷+150
精神+100
大一番○
昼寝部敏捷+125
精神+100
回復○
美容部敏捷+50
技術+125
精神+50
トラップ○
校内ボランティア部(出現未確認)

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