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パワフル高校のイベントと攻略

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パワサカに登場するパワフル高校のイベントや攻略情報を紹介しています。イベントの経験点や攻略、育成おすすめ度も掲載。パワサカのパワフル高校でサクセスをする際の参考にして下さい。

目次

サクセス攻略一覧はこちら

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パワフル高校の基本情報0

シナリオの詳細

空きイベント数:33 / :33
入手できる金特-

練習Lvが上がる合宿期間がある

パワフル高校では8月いっぱいは合宿期間となり、練習Lvが一時的にUPする。同時に体力回復もできなくなってしまうため注意!

銀崎ゆうるの評価が上げやすい

彼女キャラである銀崎ゆうるの評価が上がるイベントがあり、彼女にするために評価を上げていく。
▶銀崎ゆうるの評価はこちら

ボジション別おすすめ度

★★★★★-
★★★★・-
★★★・・全てのポジション
★★・・・-
★・・・・-
ポジション別育成論はこちら

パワフル高校に登場するキャラ

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パワフル高校攻略のポイント0

大門とのPKイベントは全て成功させる

3月4週に必ず発生する大門とのPK対決は可能な限り3本成功させて、最大経験点を入手しておこう。どうしても大門の気まぐれで防がれてしまうことがあるが、足元を狙ってタイミングをしっかり合わせれば基本的には成功する。

PKの攻略はこちら!

7月4週に体力回復を忘れない

8月1週からは練習レベルが一時的に上がる「合宿」が始まる。体力が全回の状態で合宿に臨めば、メンタル練習1回と他の練習を3回こなせる。合宿前に体力を回復しておき、万全な状態で8月1日を迎えよう。なお、合宿中はイベント回収のため毎回違う練習をするのがおすすめ。

合宿中のイベントは選択肢を選び分ける

基本は経験点優先

合宿中に発生するイベントは経験点やコツを入手したり、選択肢によっては回復も可能。よほど体力が減っていない限り、基本は経験点が多く入手できる選択肢を選んでいこう。

入手できる経験点の種別にも気をつける

イベントによっては各経験点+10ずつ、もしくは1種の経験点+40を選択できるイベントもある。その場合は、合宿前に今不足している経験点を把握しておき、足りてない経験点を補えるようにイベントの選択肢を選んでいこう。

タッグで経験点を稼げる場合

タッグで経験点を稼げるキャラや、複数キャラの同時タッグが可能なデッキの場合、練習Lvが上がっている合宿期間にタッグを起こせないのは非常に辛い。結果としてタッグが発生せず、経験点を選んだ方がよかったということもあるかもしれないが、基本はタッグができるように体力が減っていれば回復を選んでいこう。

メンタル練習で体力を回復

合宿中に体力が不足した場合は、できるだけ精神練習で体力を回復しよう。また精神練習を2回以上行うと、練習後に発生するイベントが無駄になってしまうため、精神練習は1回に抑えておきたい。

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パワフル高校のセクションイベント0

※表にはイベントが発生する週のみ掲載しています。

セクション10

月/週結果
1/1(前)矢部坂・大門・岸
銀崎・坂東・ジョン
と出会う
1/2(前)アルベルト光山と出会う
筋力+10
1/3(前)花散院と出会う
2/4(後)筋力+10
3/3(後)敏捷+10
3/4(後)【全勝】筋力+20,技術+20
【2勝】筋力+10,技術+10
【負け】やる気-1

セクション20

月/週結果
4/1(前)監督へのアピール喚起
4/2(後)即レギュラー?
敏捷+10
5/1(後)遠い1点
筋力+10,敏捷+10,技術+10
体力-13
5/2(前)精神+10
5/4(後)双子
敏捷+10,技術+10
体力-13
6/1(前)それぞれの努力
やる気+1,技術+10
6/3(後)挑発
やる気+1,精神+10
6/4(後)ライバルの復活
やる気+1,精神+10

セクション30

月/週結果
7/1(前)七夕
7/1(後)「勝負を受ける」(成功)
チームメイト評価+5,技術+20
「勝負を受ける」(失敗)
技術+10
チームメイト評価-5
「やめておく」
精神+10
7/2(前)適材適所
チームメイト評価+5
7/3(前)夏祭り
7/4(前)夏合宿
チームメイト評価+5
8/1合宿開始
合宿中の全練習が強化される
8/4海皇山高校と試合
合宿終了
9/4(後)学園祭

セクション40

月/週結果
11/2地区大会1回戦
VS紋星高校
11/4地区大会決勝
VS燃志高校
12/3「その想い~」
花散院評価+5,精神+10
「関係ないね!」
やる気+1,筋力+10
「プレッシャーだよ」
精神+20
12/4全国大会1回戦
VS仁泰学園
1/1全国大会準決勝
VSイレ工大付
1/2全国大会決勝
VS海皇山高校
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パワフル高校のランダムイベント0

運動部の日常

食堂体力+15,精神+20
カラオケボックス体力+15,敏捷+20
体力+30

ポジションチェンジは正解?

ユウにつなげる花散院評価+5
岸にわたす岸評価+5
自分でドリブル
【成功】
大門評価+5,筋力+10,技術+10
精神+10
自分でドリブル【失敗】チームメイト評価-5,やる気-1

ゆうるのためいき

1回目(選択肢1)

ゆうるちゃんに聞いてみる選択肢2へ
ユウくんに耳打ちする銀崎評価+5,筋力+10
男は黙って精神+20

1回目(選択肢2)

無理!銀崎評価+5,技術+10
任せて!銀崎評価+5,敏捷+10

2回目

料理も得意だし!銀崎評価+5,精神+10
動物と話せるんだよ!銀崎評価+10
ともかく素晴らしいんだよ!検証中

ユウの焦り

こちらの練習に誘う花散院評価+10
ユウの練習に~精神+15
体力-15,花散院評価-5,やる気-1
そっとしておく体力+15

ユウと犬

1回目

ジョン、こっちおいで
※イベント終了
花散院評価+5,技術+10
よーくお礼するんだぞ精神+10
しっしっ!
※イベント終了
花散院評価+5,筋力+10
銀崎評価-5

2回目

克服できたんだ?精神+10
銀崎評価-5
ごめん、実は・・・花散院評価+10
無理しなくていいのに敏捷+20
体力-15,花散院評価-5

ユウの帰国理由

どうしてイギリスの~花散院評価+5,精神+10
よくイギリスの~花散院評価+5,技術+10
1月に転校~花散院評価+5,やる気+1

監督の目

(成功)監督評価+10,精神+10
(失敗)監督評価+5

矢部坂のポジション

FWだね矢部坂評価+5,敏捷+10
GKかな矢部坂評価+5,技術+10
ないね!花散院評価+5,矢部坂評価+5

みんなでイギリス料理

パイ体力+15,技術+10
黒プリン体力+15,筋力+10
チョコ体力+15,精神+10

監督の過去?

思い切って~監督評価+5
ごまかす精神+10
話をそらす敏捷+10

ユウ、定食屋へ

ラーメン筋力+10,敏捷+10
花散院評価-5
カツ丼体力+15,精神+10
アジの開き定食体力+15,花散院評価+5

大門のパワー

大門に任せる筋力+20
体力-15
手分けして持つ大門評価+5,筋力+10
全部持つ
【成功】
筋力+20,精神+20,大門評価+5
体力-13
全部持つ
【失敗】
筋力+10,精神+10
大門評価-5,体力-13

ケイの訪問

風邪で休みなんだ敏捷+10
ボクがユウだよ精神+10
かかったな!技術+10

※以下のイベントはすべて合宿中のみ発生する可能性があります。

マルは嫌い?

※フィジカル練習時に発生

好き大門評価+10,筋力+40
嫌い大門評価+5,筋力+10,敏捷+10
技術+10,精神+10

メンタルトレーニング?

※メンタル練習時に発生

もっと言ってもらう銀崎評価+5,精神+30
★ビハインドコツLv1
そろそろやめる体力+15,銀崎評価+5,精神+30

合宿所殺人事件

選択肢1

ゆうるちゃん体力+15,技術+10
ユウ体力+15,花散院評価+10
矢部坂評価-5
オレ体力+15,精神+10

選択肢2

あまりの辛さに-
あまりのうまさに-
あまりのまずさに銀崎評価-5

フィッシュ&チップス

※テクニック練習時に発生

そうする花散院評価+5,筋力+10,敏捷+10
技術+10,精神+10
やめておく体力+30,花散院評価+5

岸のイメージ

※オフェンス練習時に発生

豪快岸評価+5,筋力+40
自信家岸評価+5,敏捷+40
大雑把矢部坂評価+5,筋力+10,敏捷+10
技術+10,精神+10

陸上部に転向?

※スピード練習時に発生

なんとかする矢部坂評価+5,敏捷+20,技術+20
放っておく敏捷+40
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パワフル高校の練習後イベント

矢部坂くんと練習後

勝利した場合

オフェンス筋力+10,技術+10
ディフェンス筋力+10,敏捷+10
フィジカル筋力+20
スピード敏捷+20
テクニック技術+20
メンタル精神+20

敗北した場合

オフェンス検証中
ディフェンス検証中
フィジカル筋力+10
スピード敏捷+10
テクニック技術+10
メンタル精神+10

3回目に勝利した場合

オフェンス筋力+10,技術+10
★ドリブラー○コツLv1
ディフェンス筋力+10,敏捷+10
フィジカル筋力+20
スピード敏捷+20
テクニック技術+20
メンタル精神+20

花散院と練習後

パターンA

オフェンス花散院評価+5
筋力+10,技術+10
ディフェンス花散院評価+5
筋力+10,敏捷+10
フィジカル花散院評価+5
筋力+20
スピード花散院評価+5
敏捷+20
テクニック花散院評価+5
技術+20
メンタル花散院評価+5
精神+20

パターンB

オフェンス検証中
ディフェンス検証中
フィジカル筋力+10
スピード敏捷+10
テクニック技術+10
メンタル精神+10

岸の魔球

消える魔球敏捷+20
サテライト魔球技術+20
召喚魔球精神+20
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群青
198123

ゆうるのためいき
2回目
ともかく素晴らしいんだよ!
体力+15 ゆうる評価+5

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