パワサカに登場する丹羽凪人(にわなぎと)の評価や入手できる特殊能力(金特)のコツを紹介しています。各種ステータス・イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
最強選手育成デッキ情報 | |||||||||||
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天空CF | 天空WG | 海皇山OMF | 天ノ川SMF | ||||||||
海皇山DMF | 迎激SB | 迎激CB | 迎激GK |
丹羽凪人の評価点と基本情報
丹羽凪人の基本情報
ガチャ排出 | 排出停止 |
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キャラ種別 | 選手(FW) |
得意練習 | オフェンス |
イベント前後 | 前イベ (7回) |
タイプ | テクニック ▶ タイプ別キャラ一覧 |
金特 | ドリブルキング(不確定) ▶ 金特一覧 |
金特成功依存 | テクニック(編集部調べ) ▶ 金特依存一覧 |
上限UP | なし |
才能開花 | なし ▶才能開花の解説 |
スタイル入手 | なし |
コンボ | ▶ コンボ一覧 |
所持コツ | ドリブラー○ / シュート力○ / マーク外し |
別ver | なし |
最強シナリオ適性 | なし |
リセマラランク | - |
みんなの評価(総合評価点)
丹羽凪人のイベキャラボーナス
レベル | ボーナス |
---|---|
Lv.1 | 初期評価 50(SR) 60(PSR) コツレベルボーナス 1 コツイベボーナス 40% タッグボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 55(SR) 65(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス 60% |
Lv.15 | 初期評価 60(SR) 70(PSR) コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 技術ボーナス 4 |
Lv.25 | タッグボーナス 70% |
Lv.30 | 初期評価 75(SR) 80(PSR) |
Lv.35 | 練習効果アップ 10% |
Lv.40 (PSR) | 初期評価 90(PSR) 技術ボーナス 8 |
SR上限開放時 | |
Lv.37 | 初期評価 80 |
Lv.39 | 初期評価 85 |
Lv.41 | 初期評価 90 |
Lv.43 | 技術ボーナス 6 |
Lv.45 | 技術ボーナス 8 |
PSR上限開放時 | |
Lv.42 | 技術ボーナス 10 |
Lv.44 | 技術ボーナス 12 |
Lv.46 | 技術ボーナス 14 |
Lv.48 | 練習効果アップ 15% |
Lv.50 | 練習効果アップ 20% |
丹羽凪人の育成ポジション適性
ポジション別最大査定上昇値
CF | ST | WG | OMF | SMF |
---|---|---|---|---|
8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
8 | 8 | 8 | 8 | 4 |
育成ポジション別適性
CF | ST | WG | OMF | SMF |
---|---|---|---|---|
◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
CMF | DMF | SB | CB | GK |
◎ | ○ | ○ | △ | ✕ |
金特はGK以外査定差なし。技術ptが必要なポジション向け。
ポジション別育成論まとめ丹羽凪人のイベント内容
※経験点の値はレアリティやレベルによって異なります。
いい加減教えてよ!(SR,PSR)
1回目
試練に挑む! (成功) | 体力-13 凪人評価+5 筋力+13,精神+13 |
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試練に挑む! (失敗) ※イベント終了 | 体力-13 凪人評価+5 筋力+27,精神+27 ★ビハインド○コツLv1 |
試練があるなら〜 ※イベント終了 | 体力+20 敏捷+27 ★マーク外しコツLv2 |
2回目
信じて耐える | 体力-13 凪人評価+5 筋力+13,精神+13 |
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ごまかされて〜 ※イベント終了 | 凪人評価-5 敏捷+27,精神+27 ★パス○コツLv3 |
3回目
成功 | 体力-27 筋力+27,敏捷+27,技術+27 ★ドリブルキングコツLv1or2 GK時 ★危機察知○コツLv3 |
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失敗 | 体力-13 筋力+13,敏捷+13,精神+13 ★ドリブラー○コツLv1 GK時 ★危機察知○コツLv1 |
手あいてる?足つかうぞ!(全レア度)
1~3回目
凪人に手伝って〜 (成功) | 体力-13 敏捷+27,技術+27 |
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凪人に手伝って〜 (失敗) | やる気-1 体力-13 敏捷+13 技術+13 |
他の上級生を〜 | 凪人評価-5 精神+27 |
あくまで基礎練習! | 体力-13 敏捷+13 技術+27 |
自己紹介
- | 凪人評価+5,技術+13 |
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丹羽凪人のコンボイベント
ギブアンドテイク
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
---|---|
後イベ | 凪人 三雲朔 |
コンボ内容 | |
朔は優しいからなぁ | 筋力++,精神++ ★闘争心コツLv3 |
凪とは優しいな | 敏捷++,技術++ ★キープ力○コツLv3 |
…イヤじゃない〜 | 敏捷++,精神++ ★危機察知○コツLv2 |
ケンカするほど・・・
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
---|---|
後イベ | 凪人 嵐人 |
コンボ内容 | |
嵐人を説得 | 嵐人評価+10 技術++++ |
凪人を説得 | 凪人評価+10 敏捷++++ |
いいんだぜ
コンボイベントの前後と対象キャラ | |
---|---|
前イベ | 凪人 ロイド |
コンボ内容 | |
竜次をマーク | 凪人評価+5,ロイド評価+5 筋力+,敏捷+ |
凪人をマーク | 凪人評価+5,ロイド評価+5 筋力+,敏捷+,精神+ |
攻撃に徹する | 凪人評価+5,ロイド評価+5 筋力+,技術+,精神+ |
丹羽凪人の評価と解説
強い点
初期評価が高い
初期評価が最大で90あり、タッグの発生時期がかなり早い。意図して追いかければすぐにタッグ発生するようになる。
技術ptを稼ぎやすい
技術ボーナスが最大14とかなり高い。大量に技術ptが必要になるMF育成で使いやすいキャラ性能になっている。
GK以外どの育成でも使える
金特のドリブルキングはGK以外でポジションの差が無く汎用性が高い金特。手持ちが揃っていないならGK以外どこでも使っていける。
使用する際の注意点
金特が確定入手できない
イベントを完走しても金特コツを入手できない場合がある。安定した育成を狙うなら別のキャラを使おう。
タッグの発生確率が低い
タッグ発生率が上がる得意練習出現頻度UPを持たず、得意練習も1種なのでタッグ発生率が低い。タッグを中心に経験点を稼ぐシナリオには不向き。
丹羽凪人のシナリオ適正
適正Aランク以上の最強シナリオ適正
Aランク以上の最強シナリオ適性はありません。 |
丹羽凪人の選手能力
選手能力 | ポジション | 性別 |
---|---|---|
084A | LWG | 男性 |
利き足 | 所属 | 図鑑No |
右 | - | 0342~ |
78 | 44 | 71 | 70 | 71 | 66 |
サブポジション一覧
LWG | CF | ST | RWG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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★ | ○ | △ | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LMF | CMF | OMF | DMF | RMF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LSB | CB | GK | RSB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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